Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour de Fall Guys, déployée ce 6 juillet sur les serveurs.
Une petite mise à jour a été déployée ce 6 juillet sur toutes les plateformes sur lesquelles
Fall Guys est jouable. Aucun contenu majeur n'est ajouté, étant donné qu'il s'agit d'un correctif. Toutefois, notez qu'un événement arrive ce 7 juillet, sur le thème d'Assassin's Creed, avec des récompenses gratuites.
Pour en revenir à ce correctif, vous pouvez les retrouver en détail ci-dessous. Le patch sur Nintendo Switch pourrait être un peu plus conséquent que les autres plateformes.
Mise à jour du 6 juillet
Correction de problèmes
- Correction d'un problème où les tuiles ne se cassaient pas sur la carte Hex-A-Gone.
- Correction d'un problème d'affichage des points dans les parties en équipes.
- Correction d'un crash pouvant arriver après avoir quitté une partie lors de l'introduction.
- Correction du problème où certaines nouvelles listes de défis n'apparaissent pas automatiquement pour les joueurs.
- Correction d'un problème pouvant arriver lors de l'élimination d'un joueur.
- Correction des boutons n'ayant pas de collisions dans Leading Light.
- Correction d'un problème à cause duquel les joueurs résistaient aux ventilateurs tout en saisissant ou en étant saisis.
- Correction des baisses de FPS à la fin de l'écran de récompense sur Nintendo Switch.
- Correction des incrustations sociales peu réactives sur PS4 et Nintendo Switch.
- Amélioration de la vibration sur les manettes de la Nintendo Switch.
- Correction de certains cas de plantage sur Nintendo Switch après le chargement dans le menu principal.
- Correction des effets visuels de respawn qui ne se déclenchaient pas.
- Correction de cas où la sensibilité de la caméra était trop élevée pour les joueurs.
D'autres mises à jour de ce genre seront, très probablement, implantées ces prochaines semaines, dans le but de réduire les problèmes que peuvent rencontrer les joueurs.
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