Unexpected est le jeune studio indépendant d'Adrien Nougaret, aka Zerator. Depuis janvier 2017 ce dernier et son équipe travaillent dur sur leur premier jeu : dWARF ! Présents lors de la dixième édition de la Lyon e-Sport ils nous parlent du projet...
Le studio Unexpected
En novembre 2016 Adrien « Zerator » Nougaret, streamer très populaire sur la plateforme Twitch, se lance dans un projet ambitieux : créer des jeux vidéo. À la tête d'une petite équipe montée pour l'occasion, Zerator et Diabalzane (Lauriane Aveline) s'attaquent à leur premier projet : Unpredictable. Un petit jeu « sans prétention », en 2D, sur lequel ils espèrent se faire la main : « un moyen pour nous de tester une équipe et voir comment on était capable de travailler, en télétravail. ».
Néanmoins, au fil des mois, le projet prend de l'envergure et, rapidement, l'équipe se retrouve freinée d'une part par ses ambitions grandissantes à l'égard d'uNPrediCtable qu'elle ne veut plus réduire à un « petit jeu nul » et d'autre part par l'organisation même du studio Unexpected en télétravail. Le projet avorte et est reporté à une date ultérieure.
Cependant, Zerator et Diabalzane sont loin de déclarer forfait, bien au contraire. Cette première expérience est formatrice et le studio repart de plus belle, notamment en prenant place en janvier physiquement à Montpellier dans des locaux. Un nouveau recrutement a lieu afin de constituer la nouvelle équipe d'Unexpected et rassemble des passionnés. C'est la naissance de dWARf ! Un free to play multijoueurs 3D qui s'inspire de la mythologie naine.
Le 4 mars lors de la Lyon e-Sport le studio était présent afin de promouvoir son jeu et de permettre aux visiteurs de la Lyon Esport de
créer leur propre nain.
La place de Zerator au sein du projet
Si le studio Unexpected est si connu à l'heure actuelle avec ses quelques 20k de followers sur Twitter c'est sans doute grâce à l'aura de son fondateur Zerator. En effet, ce dernier est suivi par une impressionnante communauté qui s'est très vite intéressée au projet de son streamer favori. Pourtant, du point de vue d'Unexpected la présence de Zerator, et surtout sa popularité, est à double tranchant. En effet, sa gigantesque fanbase facilite considérablement la communication autour du projet, cette dernière étant gérée par Diabalzane dont nous avons recueilli les propos. « C'est super d'avoir autant de visibilité » déclare-t-elle. Cependant c'est également une grande responsabilité, en particulier si le projet venait à échouer. De fait le studio fait de son mieux pour détacher sa communication de Zerator et de ne pas minimiser le travail de l'équipe entière, c'est d'ailleurs pourquoi l'interview s'est fait auprès de Diabalzane.
Pourquoi des nains ?
En effet dWARF ! se concentre sur l'univers des nains, vaste et relativement connu où magie, dieux et mythes se mélangent. Les nains, gros petits bonhommes à barbe, sont dépourvus de jambe et de bras. L'absence de membres, si elle demeure au départ perturbante, s'explique par une facilité de développement et permet également de gagner en dynamisme : sans leurs guibolles les nains ont recours à des animations plus fluides afin de se déplacer.
Des choix esthétiques et graphiques qui promet de faire de dWARf ! un univers visuel aussi original qu'agréable.
De 7 à 77 ans, un nain peut-être n'importe qui. Il est asexué, badass et marrant, travailleur ou faignant. Il n'y a pas un modèle unique du nain.
dWARf ! sera-t-il réellement F2P ?
La réponse principale est : oui ! dWARf ! un véritable F2P avec uniquement des achats cosmétiques, destinés à améliorer ou personnaliser l'apparence des nains et qui n'auront donc aucune influence en jeu.
Mais tous les objets seront accessibles en jeu, quelqu'un qui joue beaucoup pourra avoir tous les objets gratuitement
Un système de craft et de loot aléatoire semble également avoir été prévu mais nous n'en savons, à l'heure actuelle, pas davantage.
Au lancement du jeu il sera néanmoins possible d'acquérir des packs Beta qui donneront accès à la closed Beta et à des skins, des objets inédits une fois en jeu. Ces achats permettront de soutenir le financement du jeu.
Le financement de dWARf !
dWARf ! c'est une équipe de six personnes, employées à temps complet, des locaux, des charges annexes, de l'équipement. Et malgré une motivation à toute épreuve tous ces éléments ont un coup, « environ 17 000€ par mois » sans compter les dépenses du premier mois où il a fallu acquérir les ordinateurs et verser les cautions pour les locaux.
Pour l'heure c'est l'activité de streamer de Zerator qui assume à 100% les frais du studio Unexpected.
Sur quoi tournera dWARf ! ?
Unexpected compte bien optimiser au maximum son jeu afin de le rendre jouable même sur des configurations moyennes voire faibles. Un choix qui traduit une fois encore de la volonté du studio de rendre son jeu accessible au plus grand nombre et de privilégier le gameplay.
Quand sera la sortie de dWARf ! ?
Le jeu sera très probablement accessible en phase de test pour les personnes ayant fait l'acquisition d'un pack et pour les subscribers de Zerator dès octobre 2017. La sortie officielle se fera sans doute un an plus tard ! D'ici là : patience.
Vous pouvez également suivre la progression de
dWARf ! et de d'
Unexpected directement via
leur blog et sur les réseaux !
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