Quoi qu'il en soit, selon les informations partagées par MobilGamer.biz, spécialiste des jeux mobiles et de leurs chiffres, les joueurs de Diablo Immortal auraient dépensé, lors du premier mois, la somme de 49 millions de dollars, soit plus d'un million par jour. Pour être plus précis, Blizzard a engrangé 1,6 million de dollars par jour durant le premier mois de lancement, même si la courbe chute depuis la moitié du mois de juin, mais n'est pas descendue sous le million de dollars généré par jour.

Si ces chiffres peuvent paraître impressionnants, sachez que nous sommes loin des statistiques de Pokémon GO ou Genshin Impact, qui rapporte très gros sur mobiles. Mais Diablo Immortal fait toutefois mieux qu'Apex Legends, qui a dû mal à trouver son public, malgré la popularité de la licence.
Rappelons que Diablo Immortal est disponible en free-to-play sur PC et mobile. Une tier list des classes est d'ailleurs disponible pour vous aiguiller. Une carte interactive peut être consultée, si vous ne souhaitez pas perdre de temps.
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