L'éditeur nous explique mieux le fonctionnement par un post sur son blog officiel :
Les Failles Probatoires sont des versions hebdomadaires et statiques d'une Faille Supérieure précédemment terminée. Pour en créer une, nous prenons directement une Faille Supérieure complétée du compte d'un joueur. Une fois que nous avons cette version finie, on prend le personnage, incluant son niveau, ses compétences, ses objets et son niveau paragon, pour le rendre jouable pour tout le monde.Sur cette même publication, Blizzard confie son envie de mettre tous les joueurs au même niveau :-Blizzard Entertainment
Pour chaque Faille Probatoire que nous faisons, tous les joueurs auront le même équipement. Cela les met sur un pied d'égalité par rapport à leur niveau, donc vous pourriez être le meilleur au monde sur cette faille, peu importe votre niveau !-Blizzard Entertainment
La Faille Probatoire changera chaque lundi, comme de nombreux jeux possédant un système de défi périodique, mais cette fois-ci avec un système de "contre la montre" inclus.
En d'autres mots, ces instances promettront beaucoup d'amusement, et le fait supprimer l'aspect aléatoire sur ces failles ci pourrait donner un nouveau souffle à la manière dont les gens jouent au jeu. Les Failles Probatoires arriveront avec le patch 2.6.0, mais aucune date de sortie pour la mise à jour n'a encore été annoncée.
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