Les speedrunners s'amusent avec Cuphead !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 03 octobre 2017 à 20h15
L'un des jeux les plus difficiles sortis cette année est sans aucun doute Cuphead, le run and gun inspiré des cartoons des années 1930 du studio canadien MHDR.
Les speedrunners s'amusent avec Cuphead !
Arrivé le 29 septembre sur Xbox One et PC, le jeu se démarque par sa difficulté obligeant les joueurs à avoir des temps de réaction de quelques milliers de secondes pour éviter les projectiles des ennemis en tous genres leur tirant dessus.

Ce genre de difficulté insensée attire toujours une communauté avide de défis toujours plus fous et notamment celle des speedrunners qui essaie de donner le meilleur d'elle-même pour battre tous les records possibles. À l'heure actuelle, deux speedrunners ont réussi à défaire deux des challenges les plus difficiles, à savoir terminer le jeu à 100 pour cent et tuer tous les boss du jeu, tout cela en moins d'une heure montre en main.

Fireb0rn détient actuellement le record pour avoir tué tous les boss du jeu avec un temps de 37 minutes et 49 secondes, tandis que niko bellic détient quant à lui le meilleur temps pour avoir terminé le jeu dans son intégralité, soit à 100 pour cent, même si pour ce dernier la run n'a pas été officiellement validée et enregistrée.

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Cela ne veut pas pour autant dire que les deux runs sont parfaites. La communauté pense que de nombreuses secondes pouvant se transformer en minutes peuvent encore être récupérées et grappillées dans certains domaines. Les prochains jours et semaines permettront d'affiner les stratégies d'approche pour certains niveaux et permettront très certainement à de nouveaux speedrunners d'exploser et d'effacer les records actuellement détenus.

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Quoi qu'il en soit, ces exploits sont toujours impressionnants pour des joueurs lambda qui se contentent bien souvent de prendre un peu plus leur temps sur ces jeux. Et tout le monde n'a pas forcément l'expérience, l'agilité ou encore la dextérité adéquate pour espérer battre des records si rapidement après la sortie d'un jeu.

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