L'arbre des compétences de l'Archer !
le 24 juin 2013 à 18h13
Hello ! Après avoir parlé des arbres de compétences du Guerrier, nous allons parler de ceux de l'archer ! :D.
L'archer aura donc deux spécialisations, tout comme le Guerrier. Il pourra choisir d'être Sniper ou Scout. Nous allons donc voir les compétences communes aux deux spécialisations et ensuite nous parlerons de leurs différences.
La première compétence similaire aux deux spécialisations sera le "Kick", qui servira à repousser les ennemis qui seraient venus s'aventurer trop près de vous, cette compétence a également une chance d'étourdir les ennemis. Vous pouvez améliorer cette compétence afin de réduire son délai de récupération et d'augmenter la distance à laquelle seront repoussés les ennemis.
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La deuxième attaque disponible pour les deux spécialisations sera "Retreat" ou "Retraite" en Français, cette attaque sert à effectuer un saut en arrière afin de vous dégager des ennemis. Vous pouvez améliorer cette compétence afin de réduire son délai de récupération et d'augmenter la distance à laquelle vous sauterez.
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Passons maintenant aux compétences spécifiques aux spécialisations de Scout et de Sniper.
Une fois que vous aurez choisi de devenir "Sniper", votre spécialité sera d'éliminer les ennemis à longue distance en effectuant des tirs précis.
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La troisième attaque, qui sera disponible uniquement pour le Sniper sera la compétence "Aim" ou "Visée", qui permettra au Sniper de se rendre invisible. L'invisibilité augmente les dommages, ajoute des chances de coups critiques et régénère vos points de mana. Vous pouvez annuler l'invisibilité en vous déplaçant. Si vous améliorez cette compétence, vous réduirez son délai de récupération et vous entrerez en invisibilité 9.09% plus rapidement.
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Au contraire, si vous avez choisi de devenir Scout, vous deviendrez un combattant agile qui combattra les ennemis avec des attaques rapides, et votre capacité spéciale vous octroiera une chance d'avoir votre attaque spéciale directement chargée.
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La troisième attaque qui, elle, est cependant disponible uniquement pour les scouts s'appelle "Swiftness" ou "Célérité", cette compétence vous permettra d'attaquer et de vous déplacer plus rapidement. Vous pourrez augmenter cette compétence afin de réduire son délai de récupération et d'augmenter la vitesse d'attaque et de déplacement de 9.09%.
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commentaires (53)
mmm... attends un peut. scout, sniper.
y'a pas du TF2 la dessus? :D
perso j'adore le scout sur TF2 donc je prendrais scout :D
j'espère que il y aura un easter egg ou une attaque ou l'archer lance plein de flèches en même temps (fusil de dispersion)
pratique
Moi j'aime la rapiditée je prend Scout!
Vous savez quoi ? Il me tarde la sortit de ce jeu !!!!
Déjà accro a l'archer :o
Je pense que l'on pourra en faire autant qu'on veut Yass :)
Génial! juste j'ai une question :combien de partie on pourrais
faire?
on les sélectionnera dans une liste comme terraria ^^
J'ai une question: on créera un perso par partie ou on on les sélectionnera dans une liste (commeTerraria) ?
A cen le jeu à cen :-D baaaaaaaaaaah *salive*
Cool je pense que je vais prendre archer ! Merci d'avoir été aussi vite a publier l'article
Tu sais wollay ne va pas faire plaisir en ajoutant des monstres juste pour toi et de toute maniére ya déja des mobs qui lance des sorts.
:o sa a l'aire pas mal mais je sais pas il doit manquer des choses ^^
oups je ne sais pas écrire :P
sa serai bien qu'il ajoute plus de monstre comme des papillons géant qui nous lance des boulles de feu ou des élémentals de glace/feu/tonnerre ou d'eau, car je prenderai aussi des mage
merci de le dire à Wolai
mouaip bien mais je jouerai plus un gros preso qui tappe fort(un barbare, quoi)
Il a décidé de garder le nom cube world ;) donc c'est bien le nom officiel :)
Super mais pour moi ce sera mage feu <3
cool vivement que je le sorte
Moi aussi je veux bien l'arbre de compétence des mages!