La question qui fâche #1

Non Publié par Non
le 03 mars 2016 à 21h02
Counter-Strike connaît un important succès depuis la sortie finale du premier opus en novembre 2000. Son dernier titre Counter-Strike: Global Offensive connaît un succès fou, de nombreuses extensions s'y ajoutent, et est considéré comme le meilleur jeu de tir à la première personne.
La question qui fâche #1

Chaque jour, le jeu évolue, la communauté s'agrandit, les compétitions organisées autour de celui-ci sont de plus en plus nombreuses et les cash prize atteignent désormais le million de dollars. (MLG Colombus 2016)

MAIS QU'ADVIENDRAIT-IL SI VALVE SORTAIT UN NOUVEL OPUS ?

Pour parler de ce problème, j'ai décidé de vous parler des skins, bien que le problème soit composé de bien d'autres questions comme les compétitions.

Counter-Strike: Global Offensive est le premier de sa lignée à introduire les skins.

Ils ont un énorme impact économique, par exemple, sur le marché de Steam, la vente de skins y est très présente, de nombreux joueurs en font collection, et investissent énormément d'argent dans ceux-ci. Preuve irréfutable que les skins ont pris une place extrêmement importante au sein de la communauté et de l'économie de Valve.

Le 15 septembre 2015 eut lieu l'une des plus grosses mise à jour de Counter-Strike: Global Offensive, en ressort tout particulièrement la modification d'une arme, la M4A1-S.
Ce jour-ci la quasi-totalité de ses statistiques a chuté, mais c'est surtout les ventes de skins de la dite arme qui prennent le coup le plus dur !
Voici donc une courbe montrant la chute des prix pour la m4a1-S Cyrex (Factory New). La chute se fait le lendemain de la mise à jour, c'est-à-dire le 16 septembre 2015.

courbem4a1nerf_1

POURQUOI VOUS PARLER DE TOUT ÇA ? 

C'est simple, ici, c'est une seule arme dont la cote des skins chute suite à une simple modification de statistiques, mais si c'est le jeu en lui-même qui évolue en une nouvelle version, il est assez simple de prédire une panique générale des possesseurs de skins, qui se précipiteraient sur le marché pour vendre tous leurs skins en masse.

COMMENT VALVE ARRIVERAIT-IL À GÉRER UNE TELLE SITUATION ?

Counter-Strike: Global Offensive est désormais un symbole de sa licence, il est le seul titre à avoir introduit les skins, les extensions, le mode compétitif et de nombreux autres modes de jeu. De plus en plus de personnes accrochent à ce jeu pour sa durée de vie quasi infinie.

Counter-Strike n'est donc pas prêt d'accoucher d'un nouvel opus pour de nombreux inconvénients évidents.
Il serait très difficile pour Valve de maîtriser la situation parfaitement, il leur serait également très difficile de changer du tout au tout les compétitions organisées autour du jeu. Je pense qu'il sera dans l'intérêt de Valve de sortir une suite quand le jeu ne leur sera plus rentable, ce qui est loin, très loin d'arriver.

commentaire (0)