CSGO : Vertigo remplace Cache dans le map pool officiel

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 29 mars 2019 à 12h48
Les équipes en charge du développement de CSGO ont annoncé un changement au sein du map pool officiel, avec l'arrivée de Vertigo en lieu et place de Cache.
CSGO : Vertigo remplace Cache dans le map pool officiel
L'arrivée de Vertigo dans le map pool officiel n'est pas réellement une surprise, étant donné qu'au cours de ces dernières semaines les développeurs n'ont pas arrêté de la modifier, afin de l'équilibrer un maximum. C'est donc Cache qui en paie les frais, étant donné que celle-ci intègre le groupe de réserve, et pourrait, selon certaines rumeurs, bénéficier d'une refonte. Il y a donc fort à parier que Vertigo, qui n'a encore jamais été sélectionnée dans une compétition officielle, soit jouée lors du prochain major, se déroulant à Berlin en août.

Concernant le reste de cette mise à jour, le kit de musique EZ4ENCE et les Capsules Feral Predators Sticker peuvent désormais être achetés, et quelques modifications de gameplay ont eu lieu, que vous pouvez retrouver ci-dessous :


Nouvelles sorties

  • Le kit de musique EZ4ENCE par The Verkkars est disponible à l'achat.
  • Une nouvelle Capsule Feral Predators Sticker est disponible à l'achat.

Cartes

  • Vertigo a été déplacée du groupe de réserve au map pool officiel.
  • Cache quitte le map pool officiel pour rejoindre le groupe de réserve.
Vertigo
  • Ajout d'une nouvelle couverture en bas du mid, qui sert également de rampe vers la window du site B.
  • Le spawn CT a été légèrement avancé.
  • La position des spawns a été priorisée : les spawns CT seront avancés, tandis que ceux des T auront tendance à être plus reculés.
  • Ajout d'une rambarde à la passerelle du bombe site B.
  • Blocage d'un boost sur des bobines au niveau du spawn CT.
  • Blocage d'un angle au-dessus du mur en descendant les escaliers du site B vers le T spawn.
  • L'escalier des Terroristes a été modifié jusqu'au site bombe B.
  • Positions légèrement modifiées au niveau du spawn T.
  • Mise à jour des bombes sites.
  • Les blessures causées par l'ascenseur seront comptabilisées dans les statistiques.
  • Correction de plusieurs problèmes.

Gameplay

  • Les grenades ne pourront plus passer à travers les portes fermées dans de rares circonstances.
  • Les joueurs ne pourront plus récupérer des armes à travers des murs où sans avoir une visibilité directe.

Autres

  • Correction de certaines textures qui n'étaient pas toujours bien affichées lorsque vous utilisiez l'option de lancement "-d3d9ex".
  • Correction d'un problème qui causait un affichage incorrect lors de l'observation d'un joueur avec zoom activé.
  • Correction d'un problème où certains éléments supprimés étaient encore affichés dans l'inventaire ou le menu d'achat.
  • Ajout de la valeur "consecutive_round_losses" pour chaque équipe à la sortie du Game State Integration.

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