CS2 publie sa mise à jour la plus importante, retour de Course à l'armement, nouvelles cartes et caisse de skins, le patch notes

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 07 février 2024 à 11h20
Valve vient de publier, dans la nuit du 6 au 7 février, sa plus grosse mise à jour pour CS2. Celle-ci ajoute enfin le mode Course à l'armement, une nouvelle caisse de skin, des cartes, mais aussi quelques autres choses pour améliorer le FPS.
CS2 publie sa mise à jour la plus importante, retour de Course à l'armement, nouvelles cartes et caisse de skins, le patch notes
Disponible depuis la fin du mois de septembre, Counter-Strike 2 n'a pas franchement séduit tous les joueurs. Malgré une amélioration des graphismes et quelques éléments du gameplay, les joueurs, tout du moins une partie, étaient frustrés à cause de manques majeurs, à l'image du mode Course à l'armement, de la possibilité de passer son arme à gauche, et d'autres fonctionnalités, qui n'ont toujours pas été rajoutées.

Quatre mois plus tard, Valve a réagi, en publiant une mise à jour assez importante, qui implante donc ce fameux mode Course à l'armement, et bien d'autres choses, comme une nouvelle caisse de skins.

La plus grosse mise à jour de CS2 est disponible

Nommée « A Call to Arms », cette mise à jour active enfin le mode tant apprécié, qui arrive avec deux cartes qui n'étaient pas jouables, Baggage et Shoots. Évidemment, ces champs de bataille arrivent dans une nouvelle version, pour profiter des améliorations de CS2. 

Une nouvelle caisse d'armes, la Kilowatt Case, comprenant 17 items imaginés par la communauté, est aussi disponible à l'achat et comprend le Kukri Knife. Les amateurs de stickers pourront aussi profiter d'une capsule inédite. 

Enfin, pour terminer avec les ajouts importants, une fois que vous aurez gagné votre total d'XP hebdomadaire, une icône « Overload » (Surchargé en français), apparaîtra à côté de votre profil dans le kill feed, pour indiquer que vous avez déjà rempli vos objectifs. L'icône évoluera au fil du temps, chaque fois que vous la débloquerez.

Pour plus d'informations sur la mise à jour du 6 février de CS2, vous pouvez consulter le patch notes ci-dessous.

MàJ 6 février de CS2

Course à l'armement

  • Ajout du mode Course à l'armement.
  • Ajout des cartes Baggage et Shoots.

Armes

  • Introduction de la Kilwatt Case, contenant 17 skins imaginés par la communauté, et le Kukri Knife avec les finitions originales en tant qu'item spécial rare.

Stickers

  • L'Ambush Sticker Capsule est disponible à l'achat.
  • Ajout de la prise en charge du placement flexible des stickers. Les stickers peuvent désormais être placés à des positions et rotations spécifiées par l'utilisateur lorsqu'ils sont appliqués aux armes.
  • Toutes les armes peuvent maintenant avoir 5 stickers.
  • Ajout d'un zoom pour une meilleure précision lors du placement d'un sticker.

Musique

  • Le kit de musique NIGHTMODE est désormais disponible à l'achat en version standard et en version StatTrak.

Zeus

  • Le Zeus peut de nouveau être utilisé dans tous les modes de jeu.
  • Ajout d'un support pour appliqués des stickers et un name tag dessus.
  • Amélioration du modèle en première personne.
  • Ajout de l'icône de mise à mort de Zeus aux cartes de mise à mort et au rapport de dégâts après le round.

Fumigènes

  • Les fumées projettent désormais des ombres.
  • Le rendu et l'animation ont été améliorés.

Gameplay

  • Ajout d'un bouton « Tout rembourser » au menu d'achat.
  • Ajout d'un paramètre permettant de désactiver les traceurs de balles à la première personne.
  • Les silencieux peuvent désormais toujours être rattachés, que leur détachement soit activé ou non.
  • Les pings des joueurs ne sont plus bloqués par la géométrie invisible.
  • Correction de plusieurs cas où les joueurs pouvaient descendre silencieusement le long de surfaces verticales.
  • Amélioration de la fluidité du glissement le long des surfaces.
  • Correction d'un problème où les collisions entre les joueurs étaient saccadées.
  • Pour s'assurer que les chargements sont corrects au début des matchs, les changements de chargements ne sont plus autorisés lors de la recherche de Premier, Compétitif ou Wingman.

Son

  • Ajout de l'option permettant de sélectionner un périphérique d'entrée audio pour la VOIP à partir du menu des paramètres audio.
  • Ajout d'une option permettant de modifier le seuil d'intensité du microphone (l'intensité minimale avant de commencer à transmettre de l'audio) à partir du menu des options audio, ainsi que d'une mesure de l'intensité actuelle du microphone.
  • Ajout d'une option permettant d'écouter son propre microphone à partir du menu des paramètres audio, afin d'entendre le son que l'on émet.
  • Remplacement de l'effet sonore du feu du M249
  • Remplacement des effets sonores de l'état de charge du Zeus, de l'état de charge non disponible et de l'état de charge prêt.
  • Réduction des effets d'occlusion
  • Ajustements mineurs du mixage
  • Correction d'un problème où certains sons centrés sur le joueur étaient perçus comme provenant d'un peu derrière le joueur.

Réseau

  • Réduction de l'avantage du peeker dans de nombreux cas
  • L'avantage du peeker en régime permanent est réduit de 16 ms.
  • Réduction de la fréquence des situations qui conduisent à un avantage de peeker très important en raison d'une profondeur excessive de la file d'attente des commandes.
  • Ajout de la commande de console cl_ticktiming qui imprime un rapport décomposant les différentes sources de latence.
  • Ajout d'une option pour tamponner les mises à jour du serveur et les commandes de l'utilisateur par un ou plusieurs paquets. Ceci peut être utilisé pour atténuer les bégaiements dus à la perte de paquets, au prix d'une augmentation de la latence.

commentaire (1)

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DuDu (invité) Le 07/02/2024 à 11:37

Anti-cheat?