CS2 lance une grande mise à jour, avec des missions hebdomadaires, et de nouvelles cartes

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 09 mai 2025 à 11h13
Valve a frappé fort pour Counter-Strike 2, avec deux ajouts de taille, comprenant des missions hebdomadaires, mais aussi de nouvelles cartes communautaires.
CS2 lance une grande mise à jour, avec des missions hebdomadaires, et de nouvelles cartes
Le FPS de Valve est toujours très populaire, avec en moyenne 1,5 million de personnes en jeu simultanément. Toutefois, les développeurs n'apportent pas du contenu de manière régulière, ce qui peut en frustrer quelques-uns. Mais avec la mise à jour introduite ce 8 mai, la communauté aura de quoi faire, avec de nouvelles missions pour toutes et tous, mais aussi des cartes communautaires qui ont été ajoutées.

Des missions hebdomadaires dans CS2 

Dès maintenant, tous les joueurs de CS2 auront une semaine pour valider une mission, qui demandera essentiellement de jouer et de gagner des manches sur une carte. Par exemple, dans notre cas, nous devons gagner sept manches sur la carte Grail, en mode Compétitif. Le but ? Obtenir de l'XP supplémentaire, mais aussi encourager les joueurs à essayer d'autres cartes.

mission
Une fois la mission terminée, il faudra attendre la semaine suivante pour en obtenir une nouvelle, et découvrir ce que vous devrez faire. 

Les nouvelles cartes

Valve a aussi donné un coup de jeune aux cartes communautaires, avec un bon nombre de changements. Quatre sont supprimées (Basalt, Edin, Palais et Whistle), tandis que trois sont ajoutées dans les modes Compétitif, Occasionnel et Deathmatch (Jura, Grail et Agency, dans une version revisitée). D'autres cartes sont ajoutés dans d'autres modes, comme vous pouvez le voir dans le patch notes ci-dessous, partagé sur Steam.

Patch notes 8 mai CS2

MISSIONS

  • Ajout de missions hebdomadaires, accessibles depuis le menu principal ou le menu « Jouer ».
  • Chaque personne se voit assigner une nouvelle mission par semaine.
  • Les missions hebdomadaires expirent au bout de sept jours et rapportent de l'XP dès qu'elles sont menées à bien.

CARTES

  • Suppression des cartes de la communauté suivantes de tous les modes de jeu : Basalt, Edin, Palais et Whistle.
  • Ajout des cartes de la communauté suivantes aux groupes de cartes des modes compétitif, occasionnel et match à mort : Jura, Grail et Agency.
  • Ajout des cartes de la communauté suivantes au mode Wingman : Dogtown et Brewery.
  • Les groupes de cartes des modes compétitif et occasionnel ont été réorganisés.
    • Groupe de désamorçage Alpha : Dust 2, Mirage, Inferno et Vertigo.
    • Groupe de désamorçage Delta : Train, Anubis, Ancient, Overpass et Nuke.
    • Groupe de cartes de la communauté : Jura, Grail et Agency.
    • Groupes de cartes otage : Office et Italy.

AUDIO

  • Ajout du paramètre « Volume d'ambiance sonore du menu principal ».
  • Correction du problème suivant : dans certains cas, tirer sur une unité ennemie visible par-dessus un fumigène ne déclenchait pas le son d'impact de balles.
  • Correction du problème suivant : dans certains cas, les sons en jeu ne se déclenchaient pas ou étaient inaudibles.
  • Suppression des commandes de console suivantes : snd_setmixer, snd_setmixlayer, snd_soundmixer_setmixlayer_amount, et snd_soundmixer_set_trigger_factor.

DIVERS

  • Correction du problème suivant : l'association de la touche « scancode56 » (soit la barre oblique « / » sur un clavier américain) à une action était réinitialisée à chaque lancement.
  • Les invitations aux salles d'attente envoyées par des comptes pour lesquels les communications sur Steam ont été bloquées ne s'afficheront plus en jeu.

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