Si vous souhaitez savoir comment voir les dégâts que vous avez infligés, ou reçus, durant une manche sur CS2, nous vous expliquons comment faire.
Avec l'arrivée de
Counter-Strike 2, en lieu et place de CSGO, la communauté a pu voir moult changements être intégrés au FPS. Certains appréciables, d'autres regrettables, cette transition n'est pas parfaite, en l'état, pour un grand nombre de joueurs.
Certains sont effectivement déçus de l'absence de modes populaires, à l'image de
Course à l'armement, ou encore de l'impossibilité de
jouer avec l'arme à gauche. D'autres petites fonctionnalités ou commandes sont également absentes, pour donner des indications en pleine partie. Mais qu'en est-il de
la possibilité de voir les dégâts infligés aux adversaires sur CS2 ?
Comment voir les dégâts infligés sur CS2 ?
Sur CSGO, il existait une commande qui permettait de savoir instantanément à sa mort le nombre de dégâts infligés aux adversaires, dans le but de donner une indication à ses partenaires. Cela pouvait notamment aider pour préciser que l'un d'entre eux se retrouvait avec 5 points de vie seulement, rendant son élimination plus facile et limitant la prise de risque.
Toutefois,
cela n'est pas (encore ?) possible sur CS2. Il n'est pour le moment pas possible de
suivre les dégâts donnés aux autres joueurs en plein round. Valve a toutefois mis en place un système pour voir combien de dégâts vous avez infligés durant la manche qui vient de se terminer. Mais il faudra attendre la fin de celle-ci pour le savoir, ce qui n'est pas utile en termes de tactique. Mais cela reste toujours intéressant à savoir.
Une fois le round terminé, regardez sous les avatars à gauche et à droite du score. Vous verrez des encarts qui indiquent à qui vous avez infligé des dégâts, et de qui vous en avez reçu. La partie verte étant les dégâts infligés, la partie noire les dégâts reçus.

Vous pouvez également regarder le tableau des scores pour voir les dégâts infligés depuis le début de la partie. C'est d'ailleurs ce critère, et non le nombre de kills, qui est pris en compte dans le classement.
Espérons que Valve réintègre la commande pour
connaître les dégâts infligés en plein round, comme nous pouvions le faire sur CSGO.
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