Une grosse mise à jour en approche pour Conan Exiles !

Mathieu Vandenburie Publié par Mathieu Vandenburie
le 15 février 2017 à 17h10
Les développeurs du studio Funcom ont été attentifs aux nombreux retours qui ont été faits sur leur jeu au cours des deux dernières semaines. À partir de là, ils ont pu travailler d'arrache-pied afin de nous proposer la mise à jour suivante.
Une grosse mise à jour en approche pour Conan Exiles !

Correction de performances et techniques

  • Correction des écrans de chargement.
  • Amélioration des performances du serveur.
  • Les PNJ devraient être moins nerveux lors de leur rotation.
  • Correction de la connexion aux serveurs via la recherche de serveurs de Steam où lors de l'utilisation du protocole steamconnect.
  • Les bâtiments devraient être chargés beaucoup plus rapidement.
  • Les plaques placées sur les fondations et les dalles de plafond seront maintenant correctement enregistrées.
  • Plusieurs améliorations sur la façon dont les roches se comportent lorsqu'elles sont récoltées.

Correction de bugs généraux et améliorations

  • Les petits objets à placer ne revendiqueront plus de terrain.
  • Les camps de PNJ ont à présent leur propre zone de terrain pour éviter que des joueurs ne construisent trop près empêchant ainsi leur respawn.
  • Il ne devrait plus y avoir de dupliqua fantôme dans la « Roue de la Torture ».
  • Les autels de niveau 2 ne devraient plus disparaître.
  • L'action de se rendre ne devrait plus être interrompue lors de l'utilisation de ses poings.
  • Suppression d'objets invisibles qui bloquaient certaines portions de la carte.
  • Les flèches ne devraient plus taper dans « des directions folles et aléatoires ».
  • Les armes à distance fonctionnent désormais correctement.
  • Les Rhinos ne devraient plus essayer de marcher au travers des joueurs.
  • Les palissades peuvent infliger des dégâts lorsqu'on s'en approche .
  • Les palissades sont moins faciles à placer.
  • Correction de cas où les joueurs pouvaient détruire une pierre avec leurs poings.
  • Correction d'un problème qui affichait le message "Appuyer sur E pour interagir" trop souvent. 
  • Ajout d'une flèche sur de nombreux objets à placer afin d'aider les joueurs à les orienter correctement.
  • La recette de l'offrande à Mitra demande à présent correctement 1 cœur humain et 1 viande immaculée.
  • Correction d'un problème avec la détection de placement des escaliers.
  • Le Gong et la Corne sont maintenant audibles depuis une plus grande distance.
  • Ajout de nouvelles émottes pouvant être enseignées par les PNJ passif.

Équilibrage et correction de gameplay

  • Certaines conditions pour les nouvelles compétences ont été simplifiées ou enlevées. Par exemple il est à présent possible d'apprendre compagnon artisan dès le niveau 10. Au vu de l'impact de ce changement, tous les joueurs ont reçu une remise à zéro gratuite de leurs exploits.
  • Ansel respecte à présent les collisions empêchant ainsi les joueurs de passer à travers murs ou autres structures.
  • Les non-administrateurs seront restreints de 2m maximum de mouvement lorsqu'ils utiliseront Ansel.
  • Les arcs ont été rééquilibrés. L'arc simple a été amélioré, l'arc Hyrkanien a été considérablement augmenté, la distance de l'arbalète a été réduite, mais cette dernière tire plus vite.
  • Une refonte a été réalisée concernant les dégâts que faisaient certains monstres sur certains types de structures. Si vous n'avez pas amélioré votre grès, vous devriez penser à le faire.
  • Améliorations de l'XP pour les crafts à tous les niveaux avec une nette amélioration sur les objets les plus complexes.
  • Inversion des objets Wooden Roof Wedge et Stonebrick Frame qui nécessitent à présent Compagnon artisan à la place de Maître artisan.
  • Les pierres noires, au point de départ de la carte, sont à présent récoltables.
  • Les outils de meilleure qualité permettent à présent de récolter un plus grand nombre de ressources secondaires (branches, écorces).
  • La remise à zéro de vos connaissances ne vous fera plus perdre la religion que vous avez choisie.
  • Retrait des sources de corruption pour les zones de départ des cavernes.
  • Retrait de l'élément régénérateur des viandes purifiées. Cet avantage est réservé aux potions de soins  et aux Mitra's Ambrosia. Les viandes purifiées restent cependant une excellente source de nourriture.
  • Les cadavres de joueurs peuvent à présent seulement être récoltés pour but religieux une fois toutes les 30 minutes.
  • Équilibrage du nombre de matériaux requis pour les potions basiques d'alchimie.
  • Les armures ne réduisent plus lorsqu'elles sont dans un coffre.
  • Les Émeus donnent à présent moins d'XP.

Améliorations visuelles

  • Les chiens du Désert ont à présent leur équipement de voyage et porteront ainsi leur nouvel équipement.
  • Ajustement visuel concernant les Medium Tasset.
  • Ajustement visuel concernant le Setite Choker et Shendyt.
  • Cutless et Falcata voient leurs icônes mises à jour.
  • De nouvelles coupes de cheveux sont disponibles.
  • Amélioration visuelle des têtes pour les femmes.

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