La série Call of Duty revient à ses origines avec ce nouvel épisode : World War II. Celui-ci retrace les heures les plus sombres de la Seconde Guerre mondiale avec une brutalité à l'écran encore jamais vue.
À l'occasion de l'E3 2017,
Gamereactor s'est adressé à
Sean Soucy et
Tolga Kart, afin d'obtenir des explications concernant ce
retour en arrière de la franchise :
Cela faisait 10 ans depuis qu'un Call of Duty s'est déroulé pendant la Seconde Guerre mondiale. Donc nous voulions raconter cette histoire à une toute nouvelle génération de joueurs, des joueurs qui n'ont pas eu la chance de pouvoir expérimenter du contenu que l'on connaît et apprécie. Ce faisant, nous avons choisi des lieux iconiques de cette période (Omaha Beach, la campagne française ou encore les forêts d'Ardenne) afin de pouvoir raconter une nouvelle fois cette histoire à une toute nouvelle génération de joueurs.

Outre le fait de raconter à l'écran les événements tragiques de cette Seconde Guerre mondiale, Kart a enchaîné sur la
violence et parfois même
l'horreur de
certaines séquences présentes dans le jeu. Tout ceci est apparemment
intentionnel et fait partie du plan de Sledgehammer Games :
Oui, mais nous restons respectueux. La guerre était brutale et nous voulons le montrer dans des moments et lieux clés où c'est important et où cela impactera davantage les joueurs. Nous sommes donc constamment en train d'essayer en quelque sorte de décider de la dose de violence que nous mettons dans le jeu ou enlevons de ce dernier. Mais oui, dans tous les cas c'était vraiment intentionnel.
Call of Duty: WWII sortira le 3 novembre 2017 sur PC, Xbox One et PlayStation 4. Activision a d'ailleurs déclaré qu'une version bêta jouable en multijoueur sera disponible dès le mois d'août.
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