CoD: WWII sera le « Soldat Ryan de la génération actuelle » !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 17 juin 2017 à 01h59
Call of Duty: WWII ramène la série à ses origines pour la première fois depuis une décennie, et le développeur Sledgehammer Games a déclaré que le jeu était axé sur une représentation fidèle et respectueuse de ce conflit historique.
CoD: WWII sera le « Soldat Ryan de la génération actuelle » !
Pour atteindre cet objectif, Sledgehammer s'est inspiré de nombreux médias, y compris le film « Il faut sauver le soldat Ryan ». Mais le studio américain en veut plus, puisqu'il aspire à ce que Call of Duty: WWII remplisse le même rôle que ce film oscarisé, de façon à ce que le jeu devienne une pierre angulaire culturelle pour une nouvelle génération.

« Il faut sauver le soldat Ryan » sorti en 1998, réalisé par Steven Spielberg et avec en tête d'affiche des acteurs comme Tom Hanks, Vin Diesel ou encore Matt Damon, est à ce jour l'un des films de guerre les plus célèbres. Il est très largement considéré comme étant une représentation fidèle, réaliste et brutale. Il a notamment servi d'inspiration pour d'innombrables autres films de guerre dans les années qui ont suivi sa sortie. Michael Condrey, le chef du studio de Sledgehammer, a souligné que l'équipe a fait énormément de recherches de son côté, mais que le jeu a certainement été influencé par ce film et d'autres médias sur la Seconde Guerre Mondiale.
Pour nous, c'est avoir la chance de donner la possibilité à une nouvelle génération, peut-être la génération qui n'a jamais vu « Il faut sauver le soldat Ryan » ou même la série « Band of Brothers », qui ont quasiment dix ans maintenant, ou qui n'ont pas joué à des Call of Duty traitant de la Seconde Guerre Mondiale. Ça pourrait être leur première expérience pour ce genre de conflit, nous voulions donc le capturer, à notre façon.

- Michael Condrey, chef du studio de Sledgehammer.
Lorsqu'on lui a demandé lors de l'E3, si Sledgehammer souhaitait que CoD: WWII devienne le « Soldat Ryan de la génération actuelle », Condrey a déclaré sans hésité « absolument, absolument ».
Pour les personnes qui reviennent, comme vous et moi qui avons joué à Call of Duty dès le début, nous voulons que ce sentiment soit vraiment puissant et nouveau. Et pour les gens qui joueront pour la première fois, nous espérons que c'est une expérience qu'ils considéreront comme faisant partie de leur culture pop, une expérience emblématique pour la Seconde Guerre Mondiale.

- Michael Condrey, chef du studio de Sledgehammer.
Pour rappel, Call of Duty: WWII sortira le 3 novembre 2017 et sera disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. Activision a cependant récemment annoncé qu'une version bêta jouable en multijoueur débutera au mois d'août.

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