Call of Duty: Warzone : MàJ du 4 mai, tous les détails

Le battle royale Call of Duty: Warzone a récemment accueilli une toute nouvelle mise à jour, à télécharger sur la plupart des plateformes de jeu.

 
Publié le 04 mai 2022 à 19:27
par Clémence Usseglio
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Une nouvelle mise à jour est arrivée sur Call of Duty: Warzone. Ce patch est sorti aujourd'hui même, soit mercredi 4 mai. Rappelons qu'il est impératif de télécharger cette mise à jour, afin de pouvoir retourner sur les serveurs officiels du battle royale d'Activision. 

La mise à jour de ce 4 mai est plutôt conséquente. Elle apporte certaines modifications en ce qui concerne des armes, tout en corrigeant des problèmes rencontrés par les joueurs et les joueuses. Mais sans plus tarder, découvrez le patch notes complet de la mise à jour du 4 mai, en français.

Mise à jour du 4 mai de Call of Duty: Warzone

Ajustements

Camion blindé

  • Santé
    • La santé et les résistances ont été diminuées, mais toujours supérieures à celles du camion cargo.
  • Tourelle
    • Dégâts réduits de 40 %.

Correction de bugs

  • Correction d'un problème empêchant les joueurs d'accéder à Warzone s'ils utilisent un compte Xbox Live Silver.
  • Correction de problèmes liés à la navigation dans l'interface de la station d'achat, lorsque les joueurs utilisaient une manette.
  • Correction d'un problème empêchant le suivi du défi AMP63.
  • Correction d'un problème qui obscurcissait la vision des joueurs à cause des éléments : Skin Daniel « Esprit Ancestral », Skin de Padmavati « Astrakan ».
  • Correction d'un problème empêchant certaines armes de gagner de l'XP :
    • KG M40
    • Volkssturmgewehr
    • AS44
    • NZ-41
    • Fusil antichar Gorenko

Armes

Ajustements d'armes

Fusil d'assaut
  • AK-47
    • Dégâts maximum réduits à 34 au lieu de 36.
    • Dégâts minimum réduits à 30 au lieu de 32.
  • AS44
    • Recul initial diminué.
    • Portée maximale des dégâts passe de 28,4 mètres à 29,8 mètres.
  1. Kovalevskaya
    1. Portée maximale des dégâts passe à 20 % au lieu de 15 %.
  • Fusil d'assaut Alpha
    • Multiplicateur de dégâts (headshot) augmenté à 1,58 au lieu de 1,5.
    • Multiplicateur de dégâts (cou) réduit à 1,19 au lieu de 1,5.
    • Dégâts maximum augmentés à 33 au lieu de 30.
    • Dégâts minimum augmentés à 30 au lieu de 26.
  1. 7.62 Gorenko 50 Round Mags
    1. Le multiplicateur de cadence de tir passe de 6,54 % à 6 %.
  2. Krausnick 220mm
    1. Vitesse de déplacement augmentée de 1,3 %.
    2. Pénalité de recul initial fixée à 3 au lieu de 2.
    3. Pénalité de contrôle de recul horizontal passe de 50 % à 40 %.
    4. Le multiplicateur de cadence de tir passe de 20 à 15 %.
    5. Portée maximale des dégâts réduite de 8,6 %.
    6. Dégâts diminués de 10 %.
  • Fusil d'assaut Bravo
    • Dégâts maximum augmentés à 31 au lieu de 29.
    • Dégâts minimum augmentés à 26 au lieu de 22.
  • Fusil d'assaut Charlie
    • Dégâts maximum augmentés à 41 au lieu de 40.
    • Dégâts minimum augmentés à 36 au lieu de 30.
  1. Canon CGC 27" 2B
    1. Portée maximale des dégâts passe de 15 à 20 %.
  2. Canon 18" Rapid Barrel
    1. Dégâts diminués de 10 %.
  • Fusil d'assaut Hotel
    • Dégâts minimum augmentés à 20 au lieu de 19.
  • Carabine Cooper
    • Portée maximale des dégâts passe de 27,9 mètres à 29,2 mètres.
  1. Cooper 22" Custom
    1. Portée des dégâts augmentés de 20 %.
    2. Dégâts minimum augmentés à 20 au lieu de 19.
  • EM2
    • Multiplicateur de dégâts (headshot) passe de 1,5 à 1,3.
    • Dégâts maximum passent à 40 au lieu de 41.
    • Dégâts minimum passent à 37 à 35. 
  • KG M40 
    • Portée maximale des dégâts passe de 31,1 mètres à 33 mètres.
  1. Krausnick 700mm 01V
    1. Portée des dégâts augmentée de 20 %.
    2. Dégâts minimum passent à 24 au lieu de 22.
  • Nikita AVT
    • Capacité du chargeur augmentée à 40.
    • Dégâts minimum passent à 21 au lieu de 19.
  1. 7.62x54mmR 50 Round Drums
    1. Capacité du chargeur augmentée à 50.
  2. .30-06 40 Round Fast Mags
    1. Capacité du chargeur augmentée à 40.
  3. 6.5 Sakura 60 Round Drums
    1. Capacité du chargeur augmentée à 60.
  4. 7.62x54mmR 40 Round Drums
    1. Capacité du chargeur augmentée à 40.
  • NZ-41
    • Portée maximale des dégâts passe de 30,9 mètres à 35,5 mètres.
  1. 6.5 Sakura 50 Round Mags
    1. Pénalité de dégâts réduite à 15 % au lieu de 30 %.
  2. Obweaver Custom Barrel
    1. Pénalité de portée de dégâts supprimée.
    2. Pénalité de contrôle de recul horizontal réduite à 30 %.
  • Volkssturmgewehr
    • Dégâts minimum augmentés à 22 au lieu de 20.
  • XM4
    • Multiplicateur de dégâts (headshot) augmenté à 1,54 au lieu de 1,5.
    • Dégâts maximum réduits à 29 au lieu de 30.
Mitraillettes
  • Armaguerra 43
    • Multiplicateur de dégâts (headshot) augmenté à 1,58 au lieu de 1,3.
    • Dégâts minium augmentés à 19 au lieu de 15.
    • Multiplicateur de dégâts (cou) augmenté à 1,32 au lieu de 1,01.
  1. Botti 315mm CII
    1. La vitesse des balles augmentée de 20%.
  2. Botti 270mm Precisione
    1. La vitesse des balles augmentée de 30 %.
  3. Imerito 550mm 03P
    1. La vitesse des balles augmentée de 40 %.
  • M1912
    • Dégâts moyens augmentés à 22 au lieu de 20.
    • Dégâts minimum augmentés à 20 au lieu de 18.
  1. CGC 12" Cooling Barrel
    1. La vitesse des balles est passée de 20 à 30 %.
  2. Chariot 5.5" Barrel
    1. La vitesse des balles augmentée de 30 %.
  • Owen Gun
    • Dégâts minimum augmentés à 19 au lieu de 17.
  • PPSH-41
    • Dégâts minimum augmentés à 19 au lieu de 17.
  1. Empress 140mm
    1. La vitesse des balles augmentée de 20 %.
  2. ZAC 300mm
    1. La vitesse des balles est passée de 10 % à 30 %.
  • Sten
    • Dégâts moyens augmentés à 24 au lieu de 22.
    • Dégâts minimum augmentés à 21 au lieu de 18.
  1. Gawain 140mm Short
    1. La vitesse des balles est passée de 11 % à 25 %.
  2. Hockenson 174mm B11S
    1. La vitesse des balles augmentée de 20 %.
  • Pistolet-mitrailleur Charlie
    • Dégâts minimum augmentés à 22 au lieu de 21.
  1. Krausnick 317mm 04B
    1. La vitesse des balles est passé de 20 à 30 %.
  2. VDD 189mm Short
    1. La vitesse des balles augmentée de 20 %.
  • Type 100
    • Dégâts minimum augmentés à 20 au lieu de 18.
  1. Sakura 196mm Light
    1. Pénalité de vélocité des balles réduite à 10 %, au lieu de 12%.
  2. Shiraishi Precision
    1. La vitesse des balles est passée de 20 à 40 %.
  3. Warubachi 134mm Rapid
    1. La vitesse des balles augmentée de 10 %.
  • Welgun
    • Dégâts minimum augmentés à 24 au lieu de 23.
  1. 120mm Gawain Short
    1. Pénalité de vitesse supprimée.
  2. 240mm Hockenson 43
    1. La vitesse des balles augmentée de 40 %.

Perks

  • Vital
    • Le multiplicateur de dégâts (haut du torse) a été réduit à 1,046 au lieu de 1,05
Un concours est organisé avec notre partenaire Instant Gaming, lequel vous permet de repartir avec le jeu vidéo de votre choix, des crédits FIFA ou des V-bucks.

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