Si la Saison 2 est arrivée sur Call of Duty: Vanguard et Call of Duty: Warzone, la première n'était pas exempte de problèmes. Les développeurs ont admis qu'ils ont raté plusieurs éléments.
Depuis de nombreux mois maintenant, et d'autant plus après le déploiement officiel de la Saison 1, les joueurs et joueuses se plaignent de soucis techniques et bugs importants. Parmi eux, nous comptons notamment le souci de connexion impossible aux serveurs, laissant la personne face à un chargement infini, ou encore les problèmes de performance. Bien conscients de ces nombreux bugs, les directeurs d'Infinity Ward, d'Activision et de Raven Software se sont récemment exprimés à ce sujet.
Récemment, un appel organisé par Activision a eu lieu avec la presse et les créateurs de contenu. Ainsi, le directeur d'Activision, Josh Bridge, celui de Raven Software, Éric Biesmann et Pat Kelly d'Infinity Ward ont pris la parole. Au sujet des problèmes rencontrés, ils ont admis et avoué que «
Nous avons raté des choses ». Ils se disent «
pas satisfaits » de l'état actuel de Call of Duty: Warzone. Ils ont ainsi poursuivi en disant qu'ils sont «
déterminés à résoudre les problèmes du jeu »,
tout en expliquant que ces soucis seront corrigés au courant de cette année 2022. Ils comptent d'ailleurs améliorer leur communication avec leur communauté, notamment quant à l'arrivée des correctifs. Et ils veulent, désormais, se concentrer sur des améliorations de « qualité de vie » plutôt que de se pencher incessamment sur le développement de nouvelles fonctionnalités en jeu,
comme le FOV sur console.
Rappelons que le battle royale
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