Le contenu PvE de la version coréenne de Black Desert Online est aujourd'hui trop simple. Il est très facile de tuer n'importe quoi tout seul, le jeu étant axé sur du contenu solo.
Quelques boss sont devenus très simple à tuer et ressemble trop fortement à des monstres « normaux », avec beaucoup plus de vie. Il n'est même plus nécessaire d'esquiver les attaques pour réussir à gagner, il suffit simplement de spam ses attaques.
Après de fortes demandes de la communauté russe, GameNet, qui s'occupe des serveurs dans cette partie du monde, a décidé de remonter le niveau. En effet, ils ont l'intention de rendre le jeu beaucoup plus difficile. Egalement, certaines quêtes pouvaient lancer un boss qui était aussi simple que les autres. Depuis le dernier patch, il n'est plus possible d'effectuer ces quêtes sur les serveurs russes. Malgré tout, GameNet a décidé de réinstaurer des boss en monde ouvert, permettant d'obtenir du butin, mais avec une difficulté accentuée.
Aucune information n'est encore dévoilée sur la difficulté du jeu dans notre zone, par Daum. En espérant que l'exemple soit pris sur GameNet.
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