Battlefield V

Battlefield 5 : Les développeurs détaillent la mise à jour #4 du chapitre 2 : Coups de foudre

Publié le   par Aurélien Kohli
C'est en ce mardi 5 mars que les développeurs du studio Electronic Arts ont détaillé sur leur site officiel les apports de la quatrième mise à jour du Chapitre 2 : Coups de foudre. Très légère, celle-ci aura pour principal objectif de corriger les divers problèmes rencontrés par la communauté. À lire également
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Une légère mise à jour a ainsi été appliquée aujourd'hui, ce mardi 5 mars, par les développeurs des studios Electronic Arts et DICE. Rien de neuf sous le soleil mis à part la correction de nombreux bugs observés par les joueurs à l'occasion du deuxième volet des Sentiers de Guerre : Coups de foudre. En voici d'ailleurs l'intégralité de son contenu, traduit par nos soins.

Véhicules

  • Correction de l'incohérence de la longueur de l'effet visuel du lance-flammes du char Churchill Crocodile lorsqu'il était utilisé à la troisième et la première personne.

Armes, gadgets et spécialisations

  • Correction de la compensation du recul du M1907 SF qui ne fonctionnait pas auparavant.
  • Le ZK-383 et le Selbstlader 1916 n'ont plus la même intensité de zoom avec certains viseurs lorsque vous utilisez le mouvement ADS rapide.
  • Ajustement des fusils à pompe. Nous avons trouvé qu'ils étaient moins efficaces que les SMG à courte portée. Les changements procédés sur leurs dégâts à courte portée contribueront à leur équilibrage.
    • Les dégâts mettront un mètre de plus avant d'être diminués pour les chevrotines lors des combats au corps-à-corps.
    • 2g automatique et M1897: augmentation du nombre maximal de dommages causés par les balles de chevrotines de 5 à 7.2.
    • M30 Drilling: augmentation du nombre maximal de dommages causés par les chevrotines de 5 à 6.3

Cartes et modes

  • Correction d'un bug qui bloquait les joueurs lorsqu'ils utilisaient la fonction "Redéployer".
  • Armes combinées : le nombre correct de soldats nécessaires pour faire avancer l'objectif apparaît désormais.
  • Histoires de guerre: les joueurs ne devraient plus être bloqués dans le chapitre "Le dernier Tigre" lors de la section où il faut atteindre la base avancée allemande.
  • Correction de la vibration du contrôleur qui ne fonctionnait pas correctement sur certaines cartes dans le cadre des Grandes opérations.
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UI / HUD / Options

  • Correction du problème de scintillement pouvant apparaître sur l'écran de redéploiement des équipes.
  • Tous les sous-titres du mode Armes Combinées se déclenchent désormais correctement.
  • La mise à jour du niveau 49 au 50 s'affiche désormais correctement sur l'écran de fin de partie.
  • Corrections apportées sur le compteur de pièces de société en fin de partie. Celui-ci devrait afficher la valeur correcte pour tous les joueurs.

Stabilité

  • Correction de multiples plantages et amélioration de la stabilité du jeu.

Améliorations sur la plateforme PC

  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsque les joueurs changeaient plusieurs fois d'affilée de résolution avec le DLSS d'activé.
  • Le DLSS a été désactivé lors de l'utilisation de DX11 en raison des nombreux soucis de stabilité observés.

 Améliorations sur la plateforme Xbox One

  • Correction du souci en raison duquel les fusils à pompe faisaient moins de dégâts que prévu.

Améliorations sur la plateforme PlayStation 4

  • Correction du souci en raison duquel les fusils à pompe faisaient moins de dégâts que prévu.
  • Si le joueur débranche son câble réseau pendant l'écran de chargement de la carte, il sera à nouveau en mesure de se reconnecter à EA Online sans avoir à redémarrer le jeu.
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Le studio Electronic Arts insiste vraiment sur l'importance que ses équipes de développeurs accordent aux commentaires de sa communauté. Ils permettent ainsi à Battlefield V de s'améliorer, et de déployer de mises à jour comme celle-ci permettant de corriger les soucis présents sur le jeu.

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