Alors que les mises à jour s'enchaînent, découvrons avec un peu de retard les patchs 218.1 à 219
v218.1
- Correction d'un crash lors du chargement d'une partie
v218.2
- Correction d'une erreur sur Mac avec l'OS 'El Capitan'
v218.3
- Les plateformes des Quetzalcoatlus prennent désormais en compte le poids de tout ce qui est posé dessus
- La hauteur limite "Max KillZ" a été augmentée car certaines personnes, sur une plateforme de Quetzal, pouvaient mourir en la touchant
- Correction des dégâts du Quetzal et de sa peinture de guerre
- L'effet de torpeur des fléchettes tranquillisantes a été augmenté de 100%
- Amélioration du déplacement sur les plateformes dynamiques (radeau, selles-plateformes etc.)
- Les grenades empoisonnées ajoutent 25% de torpeur en plus ainsi qu'une zone d'effet plus grande de 20%
- Le seuil de dégât dû à la vitesse de chute du Beezlebufo a été augmenté pour éviter qu'il se blesse sur un long saut
- Les dinos alpha ne peuvent plus être transportés
- Les dégâts infligés au Quetzal ont été réduit de 33% et l'échelle de dégât de 20%
- Correction d'un bug où un joueur déconnecté d'un serveur pouvait se réveiller
- Amélioration de la stabilité du joueur sur un radeau
- La liste des joueurs spectateurs peut maintenant être classé par joueur ou par tribu et on peut aussi chercher un joueur ou une tribu particulière
- Correction du "Dino XP level" #, un 0 a été rajouté
- Sur un nouveau serveur, les plateformes des Quetzal n'accepteront pas, par défaut, un dino non allié à se poser dessus. Pour changer cela, il faut modifier dans le Game.ini :
bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing=true
v218.4
- Correction d'un bug client où les joueurs ne voyaient pas les autres se réveiller (l'animation ne se jouait pas)
v218.5
- Correction du ciblage des Quetzal pour les tourelles, si ils ont de l'armure structurelle autour de leur corps, la tête sera visée
- Les insectes morts cessent désormais leur animation quand vous êtes proches d'eux
- Correction d'un cas où vous pouviez rester coincé sur l'écran de sauvegarde/chargement des peintures
- Correction de la logique de connexion directe sur un serveur (depuis steam ou via ARKServers.net par exemple) pour qu'elle cesse d'échouer, et correction d'un crash si la connexion directe au serveur échouait
- Amélioration de la mise en réseau des shotguns
- La détection de l'Anti speedhack est désormais activée par défaut -- pour la désactiver, utilisez la commande
- serveur : "-noantispeedhack"
- L'optimisation serveur player-move-physics est désormais activée par défaut (meilleurs performances) -- pour la désactiver, utilisez la commande serveur "-nocombineclientmoves"
- Réduction des dégâts infligés par les armes / projectiles sur les Argentavis/Pteranodons par 25%
v218.6
- Correction de la limite globale # pour les Plateformes avec structures qui affectait le radeau alors qu'il n'était pas censé l'utiliser
- Correction d'un crash PhysX côté client
v218.7
- Les dégâts de base du Shotgun ont été augmentés d'environ 30%
- Les Engrams des joueurs ne comptent plus dans le nombre max d'items du joueur
- Les dinos ne peuvent plus endommager les structures à travers le plafond
- Si vous vous coincez sous le terrain vous serez téléporté sur le terrain
- La mise en réseau des "Shotgun" a été modifiée : les clients devront mettre à jour pour que leurs fusils à pompe fonctionnent sur les serveurs officiels
v218.8
- Correction d'un bug où le poids de l'inventaire dynamique d'une créature transportée ne s'ajoutait pas au poids du dino volant qui le transporte
v219.0
- Correction de zones dans le biome marais où l'eau était en suspension
- Correction d'un crash client quand un joueur regardait un radeau
- Correction de l'endommagement du longneck rifle causé par le tir d'une fléchette paralysante
- Selle pour le Quetzalcoatlus (non plateforme)
- Possibilité de s'asseoir sur des chaises et des bancs
- Ajout du Mosasaure : La Terreur des Profondeurs !
- Elevage de créatures et première version des bébés : ils grandissent en temps réel !
- Les joueurs ne font plus de petits sauts quand ils nagent à la surface
- Les Engrams ne comptent plus dans la limite maximale d'objets dans l'inventaire
- Les dégâts du Shotgun primitif ont été augmentés de 40% et ceux du shotgun avancé de 30%
- Les dinos ne peuvent plus endommager les structures à travers le plafond
- Changement du code de chargement des sauvegardes pour supporter les grosses sauvegardes
- Vous pouvez désormais paramétrer l'Antispeedhack par le biais d'une commande serveur (peut causer du lag sur les joueurs ayant peu de ram). La valeur par défaut est de 1.0, vous pouvez lancer cette commande ainsi:
-speedhackbias=0.25f
- Le craft des fléchettes tranquillisantes à été réduit à : 1 rifle bullet, 2 metal ingots, 3 narcotics
- La torpeur des fléchettes tranquillisantes a été augmentée de 20%
- Correction de quelques bug de terrain, incluant des zones où la physique ne fonctionnait pas correctement, des cavernes submergées de glace où il était impossible de construite, des coffres de ressources inaccessibles etc.
Nouvelles options serveur dans le Game.ini :
[/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplier=1.0
EggHatchSpeedMultiplier=1.0
BabyMatureSpeedMultiplier=1.0
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