Les mises à jour 179

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 23 juin 2015 à 18h16
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Les mises à jour 179
On continue avec les mises à jour quotidienne. Il est maintenant possible de définir différentes valeurs sur les serveurs dédiés. Cela permettra d'avoir différents types de jeu et de gameplay en fonction des serveurs ARK: Survival Evolved.


179.2

  • Correction d'un bug côté client et serveur entraînant un crash à cause du feuillage.

179.0

  • Seulement le bois, la chaume et la pierre sont requis pour les murs et les fondations en pierre.
  • Correction d'un problème de connexion à différents serveurs.
  • Correction d'un problème où les joueurs devenaient gros après être tombés inconscients en étant sur un dinosaure.
  • Les spawns sur l'IU seront désormais affichés correctement si plusieurs points sont au même endroit.
  • Tous les tuyaux sont désormais considérés comme des "fondations". Si une partie est détruite, le reste ne le sera pas.
  • Les administrateurs serveurs peuvent désormais définir différentes valeurs :
    • la quantité globale de dinosaures.
    • les dégâts et résistances des dinosaures domptés ou non.
    • le poids de chaque espèce de dinosaures et le un nombre de dinosaure de chaque espèce par zone.
    • la vitesse de domptage.
    • la vitesse de la récolte et un multiplicateur pour définir le nombre de ressources gagné.
    • l'endurance utilisée par les joueurs et les dinosaures.
    • la nourriture utilisée par les joueurs et les dinosaures.
    • l'eau utilisée par les joueurs.
    • la vitesse à laquelle les joueurs et les dinosaures récupéreront leur vie.
    • le temps d'auto-destruction des structures en PVE.

commentaires (27)

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ashmessiah Le 25/06/2015 à 17:59

Pour l'optimisation et la téléportation des monstres, il faut attendre la mise à jour 180, elle risque d'apporter un vrai plus à ces problèmes (gain de cpu, gpu, mémoire), il prévoit jusqu'à 3 giga de RAM en moins pour faire tourner un serveur! 1 giga de ram en moins côté client, 15 à 20% de cpu en moins
Après normalement, l'optimisation doit être une étape de fin de développement, cela peut représenter une énorme perte de temps de faire ça durant l'ajout/suppression de mécanismes de jeux/de contenu/d'options...

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Riton la teigne Le 25/06/2015 à 09:31

Ce soir je vais tamer mon premier dino, j' ai hâte

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Riton la teigne Le 24/06/2015 à 17:29

Moi c' est les lunettes que je trouve pas à leur place dans ce jeu, sérieux, le reste passe encore, mais mettre des lunettes à un dino , ça frise le ridicule

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lecalimero Le 24/06/2015 à 11:52

question qui me traque pourquoi le spinosaure marche sur 4 pattes alors que s'est un dino sur 2 patte comme le t rex le carno ect ?

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Malchance Le 24/06/2015 à 10:29

clairement xD les mégalodons volant c'est pas le top :p

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Riton la teigne Le 24/06/2015 à 10:18

Moi je tourne à 35 fps en moyenne, en hight et epic pour les textures, c' est très jouable sans être totalement limpide niveau fluidité, mais le plus énervant pour moi, ce sont les animaux que l'on essaye de tuer, ils se téléportent en avant et en arrière, et une fois tués ils continuent de glisser, obligé de leur courir après pour les finir, c' est le point noir du jeu pour moi

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Malchance Le 24/06/2015 à 09:55

Moi perso je fait tourner ARK en medium sans les ombres, le ciel et les herbes :p et le jeu tourne bien. 25fps je pense de moyenne avec des chutes a certains moments. Mais dans l'ensemble c'est largement jouable, donc arrêtez de vous plaindre de l'opti a chaque mise a jour qu'ils font. Avant tout il faut bien régler ses options et soyez heureux qu'il y est autant de maj déjà.

L'opti va venir au fur et a mesure, je trouve que depuis le début c'est déjà plus jouable et sa crash bien moins au lancement d'un serveur.

Wait & See

Malchance

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Aksis Le 24/06/2015 à 08:53

Pour ma part, toujours un problème au niveau des fence qui se placent dans le mauvais sens, alors que les précédentes sont dans le bon sens, résultat, impossible de mettre la gateway dans le bon sens...
J'en suis au point où il faudrait tout détruire sans certitude que cela fonctionne...

Vivement les systèmes de rotations etc...

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Denkoshu Le 24/06/2015 à 07:29

@Misaki

Ont a pas tous un pc haut de game comme toi,

cher mois j'au un bon pc et en ellever medium je suis a 25 fps 28 fps donc j'attend clairement qu'il fasse de l'optimisation.

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Kaioshin-sama Le 23/06/2015 à 22:44

Je pense qu'ils devraient ralentir le développement du contenu pour se concentrer sur l'optimisation !!

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Misaki Le 23/06/2015 à 20:00

Toujours pas le Plésiosaure. T-T

Avatar i_need_money_83
i_need_money_83 Le 23/06/2015 à 19:41

Le local fonctionne toujours mal, tout comme le multi .. aucune amélioration pour ma part.