Les dernières mises à jour 187.2, 188 et 189

Ghislain Marfaing Publié par Ghislain Marfaing
le 26 juillet 2015 à 14h39
Les dernières mises à jour 187.2, 188 et 189
Avec un peu de retard, voici les dernières mises à jour d'ARK : Survival Evolved.

187.2

  • Les tourelles ne visent plus les joueurs inconscients traînés de force par vous ou vos membres.
  • Les tourelles sont plus précises, les balles aléatoires sont moins rapides de 85%.
  • Les dégâts des fourmis (Titanomyrma) sont réduits de 25% et leur vie de 35%/40% (soldat/drone).
  • Correction d'un bug où les sacs venant de la destruction des structures avaient une durée illimitée (durée de 15 minutes maintenant).
  • Légère amélioration de l'apparence du Grill.

187.21

  • Correction d'un problème ou des noms de joueurs et des noms de tribus avec des caractères spéciaux pouvait spammer dans le chat. 
  • Séparer les stacks d'items dans l'inventaire ne va plus créer de notification "détruit/ajouté".

187.22

  • L'ajout ou le téléchargement des items d'invocation des boss (Broodmother / Dragons) devrait maintenant fonctionner en mode solo.
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188

  • Correction d'un bug ou des points de suture dans la conception graphique apparaissaient dans les grottes sous-marine.
  • Un nouveau drapeau, le "single Panel Flag" sur lequel vous pourrez peindre au pixel près dessus.
  • Correction d'un problème avec le nombre maximum de structures dans le voisinage à des valeurs au-dessus de 6000. La nouvelle ligne de commande pour le configurer est "NewMaxStructuresInRange=6000".
  • Correction d'un bug pour les scorpions qui pouvaient se noyer. En principe d'autres dinosaures apprivoisés devraient maintenant rester sur la surface de l'eau quand ils ne sont pas montés.
  • Correction d'un problème de désynchronisation avec le serveur quand vous nagiez en arrière avec un dinosaure.
  • Les brontosaures ont maintenant leur recette de croquettes préférées.
  • Les œufs sont maintenant 50% plus fréquent.
  • Les œufs restent maintenant 30 minutes sur le terrain avant de disparaître au lieu de 20 minutes.
  • Les fourmis géantes ne pourront plus vous suivre dans l'eau.
  • Amélioration massive de la performance des calculs sur l'intégralité des structures, moins de lags serveur lorsque vous allez remplacer/détruire des pièces de grande structure.
  • Traceur électronique pour les dinosaures, vous pourrez traquer les dinosaures sauvages, ennemis ou même vos apprivoisés. Vous pourrez aussi en mettre un sur vous pour ne jamais perdre votre cadavre.
  • Vous pouvez dès à présent peindre les panneaux au pixel près.
  • Vous pouvez maintenant lancer les torches.

181.1

  • Réduction de 30% de l'agressivité des fourmis géantes.
  • Les tourelles ne pourront plus vous cibler à travers les cadavres et ne feront plus aucun tir alliés.
  • Réparer une structure ne prendra plus que la moitié des ressources actuelles pour inciter à réparer plutôt qu'à remplacer.
  • Vous pourrez maintenant placer les pots de plantation sur des terrains très inégaux.
  • Les Phiomia peuvent maintenant faire caca.
  • Vos dinosaures apprivoisés qui seront "améliorés" auront deux fois plus de chance de pondre des œufs.
  • Élimination des fuites de mémoire restante sur les serveurs.
  • Correction d'un problème en mode solo ou vous pouviez rester endormi pour toujours.
  • La viande de premier choix cuite ne sera plus manger en premier à la place de la viande de premier choix crue.
  • Ajout du nom de tribu de la personne qui vous a tué au récapitulatif de la mort.
  • Les objets plaçable (boîtes, lits, etc...) ne seront plus détruit lors du remplacement d'une structure sous-jacente sous eux.
  • Il y aura désormais une info-bulle de réparation lorsque vous survolerez  l'option "réparer la structure", indiquant le coût en matériaux pour pouvoir la réparer entièrement.
  • Le multiplicateur des dégâts (actuellement fois 6) sur les structures dans les grottes est activé.
  • Si le sol ou un vault est placé est détruit, le vault tombera par terre.
  • Optimisation du chargement, 70% plus rapide qu'avant, néanmoins le premier chargement est toujours un peu lent, de futurs tests seront fait si cela marche correctement pour l'appliquer à celui-ci.
  • L'effet isolant de la fortitude est amélioré de 1,5 par rapport à avant.
  • Pour les sessions solo non-dédiée, vous pourrez maintenant jouer en petit groupe de coopération. 
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188.2

  • Les dinosaures qui seront coincés à des endroits dans la géométrie de l'île et ou ils ne devraient pas être amenés (par exemple dans la pierre) seront maintenant tués après un certains temps.
  • Suppression du mot "quantité" sur le bouton "tout crafter".
  • Le traceur ne disparaîtra plus si votre corps est "détruit", il se mettra sur votre sac de butin de sorte que vous puissiez retrouver votre corps après votre mort. Cependant si le sac est ramassé ou qu'il dépop, le traceur disparaîtra.
  • Le sifflement "Stay All" n'affectera maintenant plus que les dinosaures qui vous suivent ou que vous êtes en train de monter. 
  • Améliorations des temps de chargement, la méthode de mise en cache expérimentale du patch précédent sera utilisée par défaut et améliore les valeurs de charge de 70 à 80%.
  • Les tourelles requiert de l'électricité comme avant.
  • Corrections de bugs ou les tourelles avaient une cadence de tir anormales et ou la combustion de munitions n'étaient pas correctes. Les tourelles seront plus fortes et exemptent de tout exploit bug. 

188.21

  • Les session multijoueur non-dédiées ne demande plus l'ouverture de port pour fonctionner. Cela se fera automatiquement à partir de cette version.

189

  • Nouvelle créature : La libellule géante (Meganeura).
  • Nouvelle structure : Le mangeoire pour dinosaures.
  • Fixation d'un bug ou il était très difficile de toucher des fourmis géantes en vol.
  • Les serveurs sous Linux devrait maintenant pouvoir charger les mods sans plantage.
  • Encore plus d'amélioration sur les chargement : 60% sur la maps et en jeu.
  • Les Dimorphodons ne pourront plus pondre d'œufs de Ptéranodons.
  • Les sessions multijoueurs non dédiées montrent maintenant la liste des joueurs dans le menu de pause.
  • Les sessions multijoueurs non dédiées affichent maintenant un message quand les joueurs rejoignent ou quittent la partie.
  • Les tourelles utilisent maintenant le bon type de dégâts, auparavant et par accident elles se basaient sur les dégâts donnés aux structures en bois plutôt qu'en métal.
  • Les items bonus sont maintenant redonnés après un respawn.
  • Les administrateurs serveur pourront maintenant envoyer des messages privés aux joueurs.
  • Beaucoup de modifications sur les .ini pour les administrateurs de serveur privés. 

commentaire (1)

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DemonGameur Le 26/07/2015 à 22:29

ils est dit par les dev que le dragon n'est pas spawnable pour le moment par contre la il y a le boss qui va être à la tour bleu qui va bientôt sortir et qui est un singe blanc géant (un king kong albinos en gros) et le plus délirant c'est que notre personnage aura la taille de sont poings par contre du coup je me demande si il sera montable ou si se sera encore bugué et qu'on sera dans sont corps comme avec la broodmother sa serai cool si vous pouvez chercher un peu de se côté là car il à l'air vraiment cool et du coup je me demande quelle genre d'attaque pourra t il avoir