Correctif 174.0 - Note du 13 Juin

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 13 juin 2015 à 18h10
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Correctif 174.0 - Note du 13 Juin
Certains commençaient déjà à s'inquiéter du peu de mises à jour disponibles ces derniers temps sur ARK: Survival Evolved, mais les développeurs répondent directement avec l'arrivée des patchs 173 et maintenant 174.


Patch 174

  • L'endurance pour les dinosaures volants a été corrigée.
  • Le niveau maximum est désormais à 70.
  • Un équilibrage sur la durabilité des armures a été faite (plus ou moins 3 fois plus durable).
  • Le drop du métal a été multiplié par 3.
  • Ajout d'une petite chance de récupérer du métal à partir des roches des rivières.
  • Les dinosaures apprivoisés ne se noieront pas aussi facilement qu'avant.
  • Les structures en PvE s'autodétruiront au bout de 18 jours. Au lieu de se détruire par elle-même, il sera possible de la détruire par le biais d'un menu.
  • Ajout de l'option pour désactiver les flashs violets dus à la torpeur.
  • Les dinosaures ne pourront plus se réveiller avant d'avoir atteint 0% de torpeur, ce qui était le cas avant. Leur torpeur diminuera beaucoup plus rapidement désormais en fonction du niveau de leur torpeur maximum. De ce fait, les dinosaures avec un niveau bien supérieur seront plus difficile à attraper et à assommer.
  • Augmentation de l'efficacité de l'isolation de la température de 20%.
  • Les selles des Bronto peuvent désormais être équipées proprement.
  • Les dinosaures non-aquatiques vont désormais essayer de nager à la surface pour éviter la noyade.
  • Les valeurs d'isolation des armures et vêtements sont désormais correctement affichées.
  • Correction du niveau de détails sur les portes de dinosaures et sur d'autres ressources.
  • Les dinosaures de taille moyenne (ceux plus petits que le T-Rex) devraient passer correctement les Dino Gate. Pour les dinosaures plus larges vous devrez toujours utiliser les Mega Gate.
  • Le taux de spawn des Piranhas a été ajusté afin de les rendre plus communs dans les lacs et les rivières tandis que le taux de spawn des Carnos ainsi que des Spinosaurus a été réduit.
  • Réduction de la vitesse de course et de marche des Spinosaurus de 25%.
  • Amélioration de la consommation de carburant.
  • La table de craft qui n'affichait pas les engrammes correctement lors d'un gain de niveau fonctionne désormais normalement.
  • Correction des dégâts d'explosion sur les structures en bois.

Disponible dès la semaine prochaine

  • Différentes options seront disponibles pour les tribus. Vous aurez donc le choix entre faire une tribu reposant sur le Communisme, le Capitalisme, le Libertarianisme. Vous aurez également la possibilité de choisir dans la tribu qui pourra utiliser les montures et/ou les bâtiments.
  • Les dinosaures volants auront désormais la possibilité de porter des dinosaures plus petits, comme par exemple les Dilos.

commentaires (21)

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Kyban Le 16/06/2015 à 19:44

C'est pas urgent, il prévoient de le sortir en version finale l'été 2016. C'est encore un jeu en early access.

Avatar mohshow
mohshow Le 15/06/2015 à 20:17

S'ils veulent le sortir sur console, va falloir de l'optimisation ! Vite !

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mrpanda777 Le 15/06/2015 à 14:43

Je tourne avec un fps et ça après un un temps de chargement variant d'une à deux heures!!!Je n'est pas le pc le plus puissant mais je joue tous les dessus (skyrim, far cry et autres). j'attend les opti avec impatience car ce jeu a l'air d'etre une tuerie

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Doctoubib Le 14/06/2015 à 14:24

Trop cool ce jeu et vivement la maj de l'opti !

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Tahjor Le 14/06/2015 à 13:04

J'ai un problème... mon jeu est full full écran quand il s'ouvre j'arrive pas à rendre la page plus petite pour aller au option... Quelqun aurait une solution SVP !!!!!!! Me mp aussi si vous le souhaitez.

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Timolol78 Le 14/06/2015 à 11:01

Comme beaucoup l'ont déjà dit, merci pour les info!
Et je voulais savoir, est-ce qu'il y aura une mise à jour pour l'optimisation bientôt, et si oui quand?
Parceque là, j'arrive avec mon pc portable à jouer en qualité moyenne, et encore, le jeu lague et n'est pas très agréable à jouer. Pourtant, mon pc supporte pas mal de jeu que je jujerais plus lourd. À pars ça, ce jeu est génial, et les développeurs très à l'écoute! J'espère que ça va durer! ;)

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Lisael Le 14/06/2015 à 10:00

Ils auraient pas pu faire cette maj avant que mon dino ce noie :'(

Avatar Malcome/fr
Malcome/fr Le 14/06/2015 à 08:40

Merci pour la traduction , bon taf comme d'ab ;)

Avatar tabascoohunter
tabascoohunter Le 14/06/2015 à 08:34

"Certains commençaient déjà à s'inquiéter du peu de mises à jour disponibles ces derniers temps sur ARK: Survival Evolved",
bah en faite les dévs avaient prévue une Maj tout les 2-3 jours, pour l'instant l'attente entre chaque MaJ est respécté, c'est qu'au lancement du jeu les dév nous ont fait 2 Maj par jours pendant 2 jours il me semble du coup l'attente semble plus longue mais ont se doutaient bien qu'ils ne pouvaient pas tenir le rythme ^^

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Akouniza Le 13/06/2015 à 21:33

5 min pour chargé une game Tahjor ^^

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Akouniza Le 13/06/2015 à 21:29

Sans vouloir être tellement méchant je posséde une configue très très basse :
Procésseur : Dual Core 2.8 GHZ
Carte Graphique : Nvidia GT 240
Je tourne le jeu en faible distance de vue moyen a 20 25 FPS

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Tahjor Le 13/06/2015 à 19:36

Moi aussi Zanzibar mais comme on nous l'a dit, il s'agit d'une early acces. :)

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Zanzibar Le 13/06/2015 à 19:29

salut et sinon quand est prévu le fonctionnement sur ls autres PC ? car personnelement pour moi 20min pour essayé de rentrez dans un serveur au final "shootgamer a cessé de fonctionné"

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Tahjor Le 13/06/2015 à 19:29

Je pense que @Kaioshin-sama la maj tant attentdu sera la maj ou tous les joueurs n'auront plus aucun soucis de lancement de jeu ainsi que les lags :) La version "final sans bug".

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PoseBdo Le 13/06/2015 à 19:24

merci

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Kaioshin-sama Le 13/06/2015 à 19:22

Ok, merci pour les infos ! Du coup, c'est pas la MAJ d'optimisation tant attendue ? :(