Correctif 173.0 - Note du 13 Juin

Paul Noiroux Publié par Paul Noiroux
le 13 juin 2015 à 16h25
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Correctif 173.0 - Note du 13 Juin
Le patch 173 de ARK: Survival Evolved était le patch le plus attendu depuis son annonce il y a presque une semaine maintenant, il apporte son lot de corrections de bug ainsi que pas mal de contenu !


Patch 173.0 :

  • Le spinosaurus a été ajouté au jeu, le concurrent principal du T-Rex fait son entrée !
  • Les murs barbelés sont enfin disponibles (ils seront particulièrement efficace contre les dinosaures).
  • Il sera désormais possible de saler la viande ou de la sécher pour la conserver plus longtemps avant qu'elle ne pourrisse.
  • L'optimisation du GPU a été revue afin de permettre de meilleures performances en jeu et de nouvelles options sont disponibles. 
  • Lorsque vous vous reconnecterez vous aurez un message qui affichera, si vous êtes morts et la cause de votre décès.
  • Les ptéranodons atterriront mieux lorsqu'ils n'auront plus de stamina. Ils ne vous éjecteront que lorsqu'ils seront à terre.
  • Il est désormais possible de continuer à attaquer, que ce soit à pied ou sur votre dinosaure, lorsque vous n'avez plus de stamina. Mais attention, cela aura pour effet d'augmenter sa torpeur et pourra donc vous rendre K.O.
  • L'écran tournera au violet lorsque votre torpeur augmentera.
  • Les usebugs qui permettaient de vous téléporter dans les maisons des joueurs (notamment lorsque vous descendiez d'une monture) sont apparemment réglés. 
  • Les dégâts des grenades ont été revus et ont été réduits de 60% contre les structures. Elles nécessitent également de l'huile pour être créés.
  • Les structures des serveurs PvE qui n'ont pas été utilisées pendant plus d'une semaine seront désormais détruites automatiquement. Cette option peut-être désactivée sur les serveurs hébergés par les joueurs.
  • Il est maintenant possible de définir une limite de bâtiment sur les serveurs locaux.
  • Des minerais de métal ont été ajoutés aux montagnes.
  • La durabilité des objets en métal a été revue.
  • Lors de la création de votre personnage, vous aurez désormais la possibilité de choisir des personnages prédéfinis.
  • Le bouton "Mod" a été ajouté dans le menu jouer en local. 
  • Les dinosaures terrestres que vous chevauchez perdent maintenant du stamina quand ils nagent.
  • Les dinosaures amphibies regagnent désormais du stamina plus rapidement lorsqu'ils sont dans l'eau. 
  • Les dinosaures inconscients qui sont en train d'être apprivoisés ne peuvent plus êtres blessés par les joueurs qui ne sont pas dans votre tribu sur le serveur PvE.
  • Le bug qui empêchait d'accéder aux générateurs sur lesquels des câbles étaient fixés est désormais résolu.
  • Les identifiants des joueurs ainsi que des tribus sont désormais uniques.
  • L'heure et la carte sont désormais affichées dans l'écran de pause.
  • La progression des téléchargements des mods sont désormais affichés sur l'écran "jouer en local".
  • Les mods qui ont été ajoutés sur le Workshop de Steam se re-téléchargeront automatiquement.
  • Lorsque vous tuerez la Broodmother, cela vous donnera correctement le dossier ainsi que le succès Steam.
  • Vous pouvez désormais choisir d'afficher la température en Fahrenheit dans le menu des options.
  • Les balles font désormais 20% de dégâts en plus.
  • La température ainsi que le biome dans lequel vous vous situez seront désormais afficher lorsque vous chevauchez un dinosaure.
  • Le bouton qui permet de changer le dirigeant de la tribu est désormais cliquable.
  • Les dégâts du Carnosaure ont été changés de 30 à 50 et ceux du T-Rex de 50 à 80.
  • Le taux de récupération de vie des montures lorsqu'elles se nourrissaient des corps et ou des arbres pour les herbivores a été réduit.

commentaires (12)

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Kahzmat Le 15/06/2015 à 15:20

Dites Carnotaure s'il vous plait, les carnosaures en l'occurence sont juste un ordre.

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Rayzenn Le 13/06/2015 à 20:00

C'est drôle de dire qu'ils ont fait de l'optimisation quand ta pas gagner 1 seul FPS après la MAJ...
Ils devraient revoir leur priorité les développeurs, qu'ils optimisent le jeux et règle les bugs important (dino qui par en couille et s'envole quand on les tue) au lieu d'ajouter du contenu qui peux largement attendre.

Avatar HawkzGenasis
HawkzGenasis Le 13/06/2015 à 19:49

La durabilité des objets en métal a été revue.

A quand des bon outils en métaux et non des outils en " métal made in china " aucune amélioration de la durabilité pour la hache, moins résistant que celle en pierre.

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Yoshii's Games Le 13/06/2015 à 18:55

Coup de gueule la ra le bols , toujours pas 30 fichu fps avc gtx 770 quelque soit le réglage , ou l'optimisation bordel ....
Comme d’habitude les devs nous prennent pour des pigeon ..

Avatar Mammouthe
Mammouthe Le 13/06/2015 à 18:41

Pourvu que ça dure !
Merci pour la traduction.

Avatar Freezy_Gaming
Freezy_Gaming Le 13/06/2015 à 17:56

Merci pour la traduction :)

Avatar tabascoohunter
tabascoohunter Le 13/06/2015 à 17:55

nice une bonne Maj, encore une bonne preuve que les développeur sont a fond dedans ^^