Après être sorti en avril 2011, World of Tanks sort sa plus grande mise à jour, la 1.0, contenant principalement un nouveau moteur graphique, et modifiant, ainsi, complètement l'aspect graphique et l'utilisation des performances pour faire fonctionner le jeu.
Cela fait maintenant plusieurs années que le célèbre jeu de tanks est disponible à travers le monde, cependant
depuis le 21 mars, une mise à jour majeure numérotée 1.0 est présente, apportant avec elle une
refonte importante des cartes, du
moteur graphique, ainsi que des
performances. Celle-ci permet à
World of Tanks du studio américain
Wargaming, de s'aligner sur les standards de 2018 en termes de graphismes et de sons, avec le passage sur un tout nouveau moteur graphique, nommé Core, et ajoutant une nouvelle bande originale authentique. Gardant les éléments d'origine du jeu, mais avec une vision améliorée, des graphismes plus nets, des images avec une grande résolution, des textures plus détaillées, et des ambiances sonores conçues pour se superposer parfaitement avec ce qui se passe en bataille.
Un nouveau moteur graphique dernière génération
World of Tanks tournait depuis sa création sur le moteur graphique
BigWorld, malheureusement, cela limitait le développement du jeu pour les studios, et il y avait particulièrement un manque d'adaptation de celui-ci aux divers concurrents du marché. C'est ainsi que le
nouveau Core remplace l'ancien moteur pour
améliorer le traitement et le rendu du contenu vidéo, permettant des
graphismes photoréalistes, accompagnés de la technologie très attendue Havok Destruction, l'
illumination globale, l'
eau réactive, le
terrain volumétrique et bien d'autres effets. Ce nouveau moteur développé par Wargaming offre assez de capacités pour faire progresser les graphismes parallèlement à la technologie, permettant à World of Tanks de rester à jour, mais aussi d'être fluide pour assurer aux joueurs de vivre la meilleure immersion possible dans ces conflits.
Des performances à l'épreuve des batailles et de votre ordinateur
Quel plaisir de jouer sur un beau jeu fluide, n'est-ce pas ? Ce nouveau moteur va vous donner ce dont vous rechercher dans ce jeu grâce à l'amélioration des détails et des effets, et surtout une optimisation incroyable du code pour les graphismes et les performances tout en ajustant les sous-systèmes vidéo et en utilisant la technologie de diffusion en direct pour réduire l'empreinte vidéo sur votre configuration.
Par exemple, le
rendu du décor en 3D qui est maintenant recouvert d'éléments d'interface opaques (la minicarte et le panneau des dégâts) n'est plus créé, ce qui
économise les performances du processeur graphique, ou sinon la plupart des ombres sont calculées lors du premier chargement de la carte et ne sont recalculées que lorsque le niveau change. Cela améliore grandement les performances tout en permettant d'illuminer correctement les objets,
même sur les faibles configurations !
La refonte des 29 cartes et l'ajout d'une toute nouvelle
Oui,
le jeu comptait déjà 29 cartes, toutes différentes dans des lieux tout aussi variés. Grâce au nouveau moteur, l'équipe de développement s'est lancée dans le travail titanesque de
recréer toutes ces cartes de jeux. Que ce soient les
textures du terrain, le
système de rendu de l'eau,
le ciel, un
système d'éclairage en passant par les
ombres des objets,
bâtiments et éléments naturels. Ceci pour ayant pour but de
rajouter de la beauté et surtout du réalisme aux divers champs de bataille. Cette restructuration des cartes a d'ailleurs été le moyen de modifier les déséquilibres qu'avait pu signaler la communauté.
En ce qui concerne la nouvelle carte nommée
Glacier, il s'agit d'un
désert post-apocalyptique entièrement constitué de neige et de glace. Lorsque vous visiterez ce nouveau lieu de conflit polaire, vous pourrez découvrir ses sources chaudes, ses geysers et ses crêtes élevées, cependant,
seuls les chars entre les rangs IV et X auront accès à celle-ci.
Si vous souhaitez obtenir plus d'informations à propos des détails de cette mise à jour, vous pouvez vous rendre sur le site de
World of Tanks, pour la mise à jour 1.0.
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