Wo Long: Fallen Dynasty dévoile une roadmap et prévoit une collaboration avec Nioh
Les développeurs de Wo Long: Fallen Dynasty ont, récemment, révélé une nouvelle roadmap, qui annonce une collaboration avec Nioh ainsi qu'avec Lies of P.
Patch notes de la mise à jour 1.06 de Wo Long: Fallen Dynasty
Commun à toutes les plateformes
Ajout de fonctionnalités
- Ajout de la fonctionnalité « Autodiscipline » permettant de paramétrer une limite haute à son niveau de morale.
- Pour activer cette option rendez-vous dans le menu du drapeau de combat à la section « Préparation au combat. »
- Lorsqu'une limite est mise en place, il n'est plus possible de monter de niveau de morale au-delà de cette limite lorsque vous récupérez des points de morale en triomphant d'un ennemi ou après une frappe mortelle réussie.
- Lors d'un recrutement ou d'une invasion ce paramètre est automatiquement désactivé.
- Les bonus liés au niveau de morale accordés par l'élixir et le drapeau de sépulture permettent de dépasser la limite définie.
- Dans le menu « Renforts » ajout d'une icône de poignée de mains pour les généraux vous ayant déjà accompagné au moins une fois.
- Nous avons eu des retours indiquant l'impossibilité de certains joueurs à obtenir le succès / trophée « L'union fait la force. » Après application de cette mise à jour, si vous remplissez tous les critères d'obtention de ce succès / trophée mais que vous ne parvenez toujours pas à le déverrouiller, nous vous prions de contacter notre support client.
- Sur la mini-carte, ajout d'icônes indiquant les positions de Zuo Ci et du forgeron/Zhu Xia.
- Ajout des entrées « Bonus d'ensemble » et « Autodiscipline » dans la section « Didacticiel » des « Documents. »
Ajustements
- Ajustement des effets de l'objet « Élixir. »
- Modification du format de l'effet d'augmentation du niveau de morale afin d'y inclure d'autres effets positifs qui disparaîtront au bout d'un certain temps.
- Changement du gain de niveaux de morale de 1 à 3.
- Durée de l'effet modifiée, passant désormais de 30 à 60 secondes.
- Agrandissement de la hitbox associée à la zone enflammée générée par la queue de Xiahou (forme démoniaque) afin que celle-ci soit plus facilement neutralisable en prenant avantage des affinités aux cinq phases.
- Modification du timing d'activation de l'effet spécial « Subtilité de la Phase Eau » s'activant désormais après la fin de l'animation d'une frappe mortelle au lieu du moment où l'animation commence.
- Modification du système de ciblage afin qu'un ennemi en attente de soutien (à terre) ne puisse plus être ciblé.
Correction de bugs majeurs
- Correction de défauts aboutissant à des crashs dans certaines situations.
- Correction d'un bug permettant d'aller au-delà des limites de certains niveaux à des endroits précis
- Correction d'un bug pouvant bloquer le personnage dans le décor à des endroits précis de certains niveaux, empêchant la progression
- Correction d'un bug causant au personnage de réapparaître dans le vide et de mourir en boucle après que le personnage ait succombé dans des endroits précis de certains niveaux
- Correction d'un bug présent dans certains niveaux permettant aux attaques à distance d'atteindre le joueur ou bien aux ennemis de repérer le joueur alors que celui-ci est caché par un mur
- Correction d'un bug entraînant la non-sauvegarde du triomphe contre un boss lorsque le jeu est fermé pendant la cinématique affichée après la victoire contre ce même boss
- Correction d'un bug dans le champ de bataille principal « Le Banquet Final du Tyran » empêchant le joueur de cibler « Fengxi » avant qu'il ne vous repère.
- Correction d'un bug dans le champ de bataille principal « Ténèbres sur la Rivière Hanshui » qui causait parfois au boss Sun Jian (forme démoniaque) de sortir de la zone de combat
- Correction d'un bug dans le champ de bataille principal « Contempler le Glaive de la Justice » faisant apparaître des récompenses équivalentes à celles d'une victoire contre des ennemis puissants lorsque des soldats de terre cuite étaient vaincus
- Correction d'un bug dans le champ de bataille principal « La vallée des âmes éplorées » causant à une partie des Shuigui présents devant la chute d'eau d'avoir un champ de vision beaucoup plus grand que prévu
- Correction d'un bug dans le champ de bataille secondaire « Fuite de la capitale » causant aux bandits présents devant les coffres d'avoir un champ de vision beaucoup plus grand que prévu.
- Correction d'un bug dans le champ de bataille secondaire « L'épreuve du Dragon penché » entraînant la baisse du niveau de morale du joueur lorsque celui-ci obtient des points de morale.
- Correction d'un bug dans le champ de bataille secondaire « La requête de la déesse Luo » provoquant des scintillements sur certaines portes alors que celles-ci ne sont pas ouvrables.
- Correction d'un bug dans le champ de bataille secondaire « La requête de la déesse Luo » provoquant la non-apparition de sorciers démonisés lorsque le joueur pénètre dans la zone du boss depuis un endroit précis.
- Correction d'un bug dans le champ de bataille secondaire « Destin de saltimbanque » causant au joueur d'être téléporté à l'entrée de la zone lorsque le combat contre le boss du niveau commence.
- Correction d'un bug empêchant la prise en compte de certains inputs à la toute fin des animations de mouvement et de garde.
- Correction d'un bug causant aux officiers démonisés de finir coincés dans le sol si leur jauge d'esprit avait été vidé alors qu'ils étaient en l'air.
- Correction d'un bug permettant à Zhuyan d'effectuer un coup critique avec sa jambe même lorsque la partie renforcée de sa jambe avait été détruite.
- Correction d'un bug permettant au joueur de réduire l'esprit de Dong Zhuo lorsque ce dernier effectue son coup critique alors que le joueur est censé avoir été immobilisé.
- Correction d'un bug occasionnant la perte de niveaux de morale du joueur, sans que celui-ci ne prenne de dégâts, s'il s'approche de Changgui alors qu'il effectue son coup critique consistant en des morsures à répétition.
- Correction d'un bug causant à la charge de Fengxi de parfois infliger des montants de dégâts incorrects.
- Correction d'un bug provoquant l'invincibilité des démons cadavre durant leur animation d'esquive.
- Correction d'un bug permettant à Sun Jian (forme démoniaque) de se remettre plus rapidement que prévu d'une défaillance d'esprit.
- Correction d'un bug causant à Lu Bu de ne parfois pas réussir à monter sur son cheval, Lièvre Rouge.
- Correction d'un bug empêchant parfois l'obtention des succès / trophées : « Adamantin » ; « Vif esprit » et « Érudition. »
- Après installation de la mise à jour, ceux-ci peuvent être débloqués en terminant n'importe quel champ de bataille principal ou secondaire.
- Correction d'un bug entraînant une charge excessive de certains processus lorsque des joueurs sont en attente d'un soutien ou lorsqu'ils sont accompagnés par d'autres guerriers.
- Correction d'un bug survenant en multijoueur sur le champ de bataille principal « Le Banquet Final du Tyran » empêchant le joueur invité de sortir de la zone après avoir vaincu Fengxi.
- Correction d'un bug survenant en co-op sur le champ de bataille principal « Le Banquet Final du Tyran » empêchant Fengxi de détecter le joueur invité lorsque celui-ci s'en approche si le joueur hôte hisse en même temps un drapeau de combat.
- Correction d'un bug survenant en multijoueur sur le champ de bataille secondaire « Le massacre du fort de Meiwu » où le joueur hôte peut se retrouver à demander le soutien du joueur invité dans des endroits auxquels celui-ci ne peut accéder.
- Correction d'un bug entraînant parfois la perte de Ki primordial lorsqu'une erreur réseau se produit en multijoueur.
- Correction d'un bug survenant en co-op provoquant la non-réapparition de certains ennemis après interaction avec un drapeau de combat.
- Correction d'un bug survenant lors d'un invasion (multijoueur) où le joueur vaincu peut laisser tomber deux objets non-obtenus : le « marteau du maître forgeron » et le « Sceau impérial du Céleste Empire. »
- Correction d'un bug provoquant l'affichage incorrect du temps record de complétion dans le menu « résumé des combats. »
- Correction d'un bug survenant dans le menu « Sortilèges à apprendre » du drapeau de combat provoquant, lorsque certaines actions sont réalisées, la perte de points de Sortilèges.
- Après installation de la mise à jour, lorsque vous vous rendrez à nouveau dans le menu des « Sortilèges à apprendre », les points perdus vous seront rétribués.
- Correction d'un bug survenant dans l'éditeur de personnage où appliquer un cache-œil sur l'apparence Type 2 a pour conséquences d'encastrer une partie du cache-œil dans la tête du personnage.
- Correction d'un bug entraînant l'affichage distordu du modèle des « Gantelets d'audace. »
- Correction d'un bug dans le mode photo causant des scintillements de l'écran lors de l'utilisation d'un filtre de flou lumineux à certains endroits précis.
- Correction d'autres bugs mineurs.
Versions Steam/Microsoft Store
Correction de bugs majeurs
- Correction d'un bug à cause duquel la souris ne pouvait pas être utilisée hors de l'écran du jeu lorsque le mode « clavier uniquement » était activé dans les contrôles du jeu.
- Correction d'un bug dans le menu d'équipement provoquant le scintillement de l'interface utilisateur dédié aux détails des effets spéciaux de l'équipement lorsque le rafraîchissement d'écran est réglé sur 120fps.
- Correction d'un bug empêchant l'affichage du menu des sortilèges en plein écran lorsqu'une résolution d'écran ultrawide est utilisée.
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