Wo Long: Fallen Dynasty dévoile une roadmap et prévoit une collaboration avec Nioh
Les développeurs de Wo Long: Fallen Dynasty ont, récemment, révélé une nouvelle roadmap, qui annonce une collaboration avec Nioh ainsi qu'avec Lies of P.
Patch notes de la mise à jour 1.04 de Wo Long: Fallen Dynasty
Commun à toutes les plateformes
Ajustements/Fonctionnalités additionnelles
- Le restockage de munitions et d'objets consommables depuis l'entrepôt est désormais automatique lorsque vous accédez à un drapeau de combat.
- Il est désormais possible de changer de cible vérouillée durant la séquence d'animation déclenchée par une frappe mortelle, parade ou invocation d'animal totem.
- Il est désormais possible d'accéder à l'écran « Voyager » et de sélectionner le champ de bataille de son choix après avoir terminé un champ de bataille, sauf dans le cas où il s'agit d'un champ de bataille principal terminé pour la première fois.
- En co-op, sur l'écran suivant la fin d'un niveau, il est désormais possible de choisir entre une nouvelle tentative du champ de bataille en cours ou de retourner à l'écran d'avant-partie.
- Modification du niveau de moral à la base du village caché, il sera désormais au niveau 20.
- Ajustement de la difficulté sur le champ de bataille secondaire « Sujets loyaux du tigre. »
- Ajustement de l'IA
- Ajustement, entre autre, des PV, des dégâts des coups critiques et du paramètre de variation de la jauge d'esprit.
- Les points de moral acquis par le joueur ont été revus à la hausse.
Correction de bugs majeurs
- Correction d'une tendance aux crashs dans certaines configurations.
- Correction d'un bug permettant d'aller au-delà des limites de certains niveaux à des endroits précis.
- Correction d'un bug pouvant bloquer le personnage dans le décor à des endroits précis de certains niveaux, empêchant la progression.
- Correction d'un bug poussant, dans certains niveaux, les ennemis hors du niveau, empêchant la progression du joueur.
- Correction d'un bug survenant dans le champ de bataille secondaire « L'objet sacré perdu » empêchant la progression d'un joueur invité recruté lorsque celui pénètre dans une maison en particulier jusqu'à ce que le joueur hôte ne pénètre lui-même dans la maison concernée.
- Correction d'un bug permettant d'échanger un objet avec un Shitieshou après chaque redémarrage du jeu à un drapeau de combat sur le champ de bataille secondaire « Destin d'un saltimbanque. »
- Correction d'un bug intervenant lors du combat contre Zhang Liang durant le champ de bataille principal « Village de la Calamité. » Lorsque le joueur triomphait de la première phase du combat avec une défaillance d'esprit, il commençait la secnde phase du combat avec cette même défaillance.
- Correction d'un bug entraînant la défaillance d'esprit de l'« incarnation du Ki démoniaque » de durer plus longtemps que prévu.
- Correction d'un bug empêchant la progression lorsque l'animal totem « Yinglong » est invoqué au moment où le personnage est battu.
- Correction d'un bug entraînant parfois le changement des valeurs numériques des emplacements d'incrustation préalablement ouverts après le chargement d'une sauvegarde.
- Correction d'un bug empêchant l'incrustation sur de l'équipement verrouillé.
- Correction d'un bug entraînant la réduction des emplacements d'incrustation sur les récompenses et accessoires obtenus après la complétion de champs de bataille durant la « Voie du Dragon ascendant. »
- Correction d'un bug permettant de vendre de l'équipement pourtant enregistré comme favori.
- Correction d'un bug permettant d'accumuler les effets de l'effet spécial « Réduction des exigences de bonus d'ensemble. »
- Correction d'un bug entraînant l'impossibilité de passer une scène cinématique après certaines actions.
- Correction d'un bug entraînant l'augmentation des projectiles à disposition dans certaines conditions.
- Correction d'un bug empêchant l'obtention de certains succès/trophées.
Note : après application de la mise à jour, l'obtention des succès/trophées concernés deviendra possible en complétant à nouveau les champs de bataille principaux et secondaires qui y sont rattachés.- Correction d'un bug entraînant la non-sauvegarde des paramètres de l'épaisseur des coins de la lèvre supérieure et de l'épaisseur des coins de la lèvre inférieure dans les paramètres de l'apparence du personnage.
- Correction d'autres bugs mineurs.
Versions Steam/Microsoft Store
Ajustements
- Amélioration du comportement de la caméra lorsque une souris est utilisée.
- Amélioration des contrôles liés à la molette de la souris.
- Amélioration des contrôles liés à la lumière dans le mode photo lorsque une souris est utilisée.
Correction de bugs majeurs
- Correction d'un bug causant le crash du jeu sur certaines configurations.
- Correction d'un bug entraînant des scintillements de l'écran sur certaines configurations.
- Amélioration d'une tendance à la distortion de l'image sur certaines configurations.
- Correction d'un bug entraînant des différences en fonction de la fréquence d'image du jeu dans la durée nécessaire pour effectuer un soutien.
- Correction d'un bug entraînant parfois la non-sauvegarde de l'attribution des touches dans certaines situations.
- Correction d'un bug entraînant le retour aux valeurs par défaut de l'attribution des touches lorsque la résolution d'écran est modifiée.
- Correction d'un défaut permettant désormais au son du jeu d'être correctement lu avec les cartes sons « AE-5 PLUS » et « AE-7 » même lorsque le mode direct est désactivé.
- Correction d'un bug causant l'apparence du joueur (et uniquement l'apparence) à rester transparente même après la fin de l'effet « Forme éthérée. »
- Correction d'un bug affichant du texte inutile sur certaines interfaces utilisateur lorsque la fréquence d'images du jeu est définie sur 120FPS.
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