Auberges, plats et Détecteurs de magie noire

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
modifié le 27 juin 2019 à 23h51
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Puisqu'il existe une correspondance plus ou moins proche de chaque fonctionnalité de Pokémon GO dans Harry Potter: Wizards Unite, nous pourrions partir du principe que les Pokéstops s'apparentent aux Auberges, les deux vous procurant des ressources primordiales pour atteindre vos objectifs.
Auberges, plats et Détecteurs de magie noire
Alors que les Pokéstops dans Pokémon GO vous permettent de récupérer plusieurs types d'objets, notamment des Pokéballs, nécessaires dans votre chasse aux Pokémon, les Auberges présentes dans Wizards Unite vous procureront de l'énergie, élément indispensable pour tout sorcier. En effet, au cas où vous ne le sauriez pas, pour lancer des sortilèges vous devrez être en possession de points d'énergie, une tentative d'incantation, réussie ou non, équivalant à un point.

Les différents sorts et sortilèges présents dans le titre, vous permettront, entre autres, de libérer des Retrouvables afin de les renvoyer dans le monde des Sorciers, d'attaquer diverses créatures ou bien de cultiver des plantations plus facilement. Vous l'aurez compris, les sortilèges, et par conséquent, les points d'énergie seront des éléments sine qua non de votre apprentissage de la magie.

Les auberges

Pour récupérer de l'énergie, vous n'aurez qu'à vous rendre dans les auberges des alentours, lesquelles vous proposeront de choisir entre cinq plats, issu de l'univers Harry Potter, recouverts d'une cloche, après avoir tracé un glyphe. Bien évidemment, chacun des plats mystérieux présentés sera différent, ne vous donnant pas accès à la même quantité d'énergie. Cependant, a contrario de Pokémon GO où tous les Pokéstops étaient les mêmes, dans Wizards Unite, il existe plusieurs types d'Auberges, différenciées par un visuel distinctif.

auberge-verte
Auberge verte
Disponible dans les zones rurales, proposant les meilleures récompenses.
  • dragee Dragées surprises de Bertie Crochue → 3 énergies
  • citrouille Jus de citrouille → 3 énergies
  • the Thé → 3 énergies
  • barrechocolatee Barre chocolatée Honeydukes → 6 énergies
  • fishandchips Fish & Chips → 6 énergies
  • dinde Dinde → 10 énergies
auberge-violette
Auberge violette
Disponible dans les villes.
  • dragee Dragées surprises de Bertie Crochue → 3 énergies
  • citrouille Jus de citrouille → 3 énergies
  • soupe Soupe de tomates → 3 énergies
  • the Thé → 3 énergies
  • saucisse Pommes de terre écrasées et saucisses → 5 énergies
  • biere Bièraubeurre → 7 énergies
auberge-bleue
Auberge bleue
Disponible dans les zones rurales et villes.
  • dragee Dragées surprises de Bertie Crochue → 3 énergies
  • citrouille Jus de citrouille → 3 énergies
  • the Thé → 3 énergies
  • barrechocolatee Barre chocolatée de Honeydukes → 6 énergies
  • fishandchips Fish & Chips → 6 énergies
  • biere Bièraubeurre → 7 énergies
auberge-marron
Auberge marron
Disponible dans les zones rurales et villes.
  • dragee Dragées surprises de Bertie Crochue → 3 énergies
  • citrouille Jus de citrouille → 3 énergies
  • soupe Soupe de tomates → 3 énergies
  • the Thé → 3 énergies
  • barrechocolatee Barre chocolatée de Honeydukes → 6 énergies
  • fishandchips Fish & Chips → 6 énergies
auberge-rose
Auberge rose
Disponible dans les zones rurales et villes, proposant les récompenses les moins intéressantes.
  • dragee Dragées surprises de Bertie Crochue → 3 énergies
  • citrouille Jus de citrouille → 3 énergies
  • the Thé → 3 énergies
À l'instar de Pokémon GO avec les Pokéstops, vous devrez également attendre cinq minutes avant de pouvoir activer de nouveau l'Auberge. La présence de fumée se dégageant de la cheminée indique que l'Auberge élabore de nouveaux plats, la disparition de cette dernière annonce que les mets sont préparés et qu'il est temps d'aller les récupérer.

Les Détecteurs de magie noire

Alors qu'il est possible sur Pokémon GO de placer des leurres de différents types sur les Pokéstops afin d'attirer des Pokémon en plus grande quantité, les Détecteurs de magie noire auront, plus ou moins, la même utilité sur les Auberges, puisqu'ils permettront de faire apparaître des Retrouvables, plus rares que la moyenne, pendant une durée de 30 minutes.

Jusqu'à trois Détecteurs de magie noire pourront être associés à une seule et unique Auberge, à condition d'appartenir à trois sorciers différents, permettant de dévoiler des Retrouvables de catégorie Grave et Prioritaire. Ces fameux Détecteurs pourront être obtenus en récompense ou par le biais du Chemin de Traverse, la boutique du jeu.
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