TFT : MàJ 13.5, les détails de la mise à jour

Chloé Malaquin Publié par Chloé Malaquin
le 08 mars 2023 à 10h15
Retrouvez tous les changements apportés à Teamfight Tactics avec la mise à jour 13.5 et son patch notes.
TFT : MàJ 13.5, les détails de la mise à jour
Le patch 13.5 de Teamfight Tactics est enfin là. Cette mise à jour n'est pas très conséquente et se contente d'apporter des changements sur la distribution des objets et des optimisations héroïques, ainsi que quelques modifications sur différentes classes et héros. 

Découvrez l'ensemble des notes de patch de la mise à jour 13.5 de TFT ci-dessous. Rappelons que le Set 8.5 de TFT devrait arriver d'ici deux semaines, proposant cette fois-ci bien plus de nouveautés et changements.

Patch notes 13.5 de TFT

Systèmes mis à jour

Refonte de la distribution des objets

  • Vous recevrez toujours un orbe bonus à la phase 1-2.
  • Vous n'aurez jamais plus de 2 composants de moins que les autres joueurs pendant plus d'une manche, qu'importe le moment de la partie. Vous recevrez également des orbes bonus pour compenser dans ces cas-là.
  • La valeur des orbes bonus est maintenant prise en compte à la place de leur quantité lors de la distribution.
  • Certaines variations uniques peuvent survenir lors de la distribution du butin.

Distribution des optimisations héroïques

  • Le nombre d'optimisations adaptées étant proposées à chaque relance dépend de votre nombre de types actifs (Menace et As inclus). L'emplacement aléatoire change à chaque relance.
  • 0 type actif ⇒ 0 emplacement adapté
  • 1 type actif ⇒ 1 emplacement adapté
  • 2 types actifs ⇒ 2 emplacements adaptés
  • 3 types actifs ou plus ⇒ 3 emplacements adaptés
  • Le troisième emplacement n'est plus réservé aux optimisations de support.
  • Les optimisations du type Menace ont plus de chances d'apparaître si vous possédez une unité de ce type sur le plateau.
  • Les optimisations héroïques proposées aux phases 3-2 et 4-2 ne peuvent plus correspondre à un seul et même palier. (Plus de 2/2/2, 3/3/3, 4/4/4 ou 5/5/5.)
  • Les chances de voir apparaître des optimisations héroïques pour des unités à 3 PO à la phase 4-2 ont été réduites.
  • Chances d'apparition d'une optimisation héroïque à la phase 4-2 : 65/30/5 ⇒ 40/55/5
  • Chances que les optimisations pour des unités à 2 PO passent à 3 PO à la phase 2-1 : 15% ⇒ 5%

Changements majeurs

Types

  • Bagarreur - PV bonus : 20/45/70/99% ⇒ 20/45/75/110%
  • Super-ado - Dégâts et réduction des dégâts par objet : 3/12% ⇒ 3/10%
  • Gangster : le butin moyen des casses de niveau 1/2/3 est réduit.
  • Gangster : le butin moyen des casses de niveau 4/5/6/7 est augmenté.

Unités : Palier 1

  • Ashe - Durée de Concentration du ranger : 4 secondes ⇒ 5 secondes
  • Blitzcrank - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 65
  • Blitzcrank - Mana : 45/90 ⇒ 40/80

Unités : Palier 2

  • Fiora - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 55
  • Fiora - Pourcentage de dégâts d'attaque d'En garde ! : 225/225/235 ⇒ 250/250/260%
  • Vi - Bouclier de Bouclier antichoc : 275/350/450 ⇒ 270/330/400
  • Yasuo - Mana : 0/90 ⇒ 0/80

Unités : Palier 3

  • Nilah - Soins d'Apothéose : 250/300/400 ⇒ 235/270/330

Unités : Palier 4

  • Aurelion Sol - Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,75

Unités : Palier 5

  • Janna - Dégâts de Tornade ! : 50/75/1000 ⇒ 65/95/1000
  • Janna - Durée de l'étourdissement de Tornade ! : 1,25/2/10 secondes ⇒ 1,25/1,5/8 secondes
  • Janna - Dégâts d'attaque et puissance toutes les 5 sec de Temps venteux (type Miss météo) : 10/20/99 ⇒ 8/15/99
  • Syndra - Dégâts de Force de la volonté : 100/300/2000 ⇒ 250/375/2500
  • Syndra - Durée de l'étourdissement de Force de la volonté : 1/1/8 secondes ⇒ 1/1,5/8 secondes
  • Urgot - Dégâts d'attaque : 70 ⇒ 65
  • Urgot - Mana : 100/175 ⇒ 75/175

Objets

  • Bâton de l'archange - Mana de départ : 15 ⇒ 30
  • Mercure - Durée de l'immunité contre les contrôles : 15 secondes ⇒ 18 secondes
  • Canon ultrarapide - Vitesse d'attaque : 50% ⇒ 55%
  • Force de l'infini - Chances de coup critique : 25% ⇒ 0%
  • Soif-de-sang dentelée (objet de Super-ado) - Dégâts d'attaque : 10% ⇒ 30%
  • Soif-de-sang dentelée (objet de Super-ado) - Omnivampirisme : 20% ⇒ 25%
  • Bâton de l'Urf-ange (objet de la lumière) - Mana de départ : 15 ⇒ 30
  • Bâton de l'Urf-ange (objet de la lumière) - Puissance de départ : 40 ⇒ 50
  • Soif-de-sang luminescente (objet de la lumière) - Dégâts d'attaque : 30 ⇒ 40
  • Soif-de-sang luminescente (objet de la lumière) - Omnivampirisme : 35% ⇒ 40%
  • Soif-de-sang luminescente (objet de la lumière) - PV max en bouclier : 35% ⇒ 40%
  • Armure d'épines sacrées (objet de la lumière) - Armure : 160 ⇒ 120
  • Brise-volonté (objet de la lumière) - Dégâts d'attaque et puissance : 30 ⇒ 40
  • Poing de l'équité (objet de la lumière) - Dégâts d'attaque et puissance : 40 ⇒ 50
  • Lame zénith (objet de la lumière) - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 55
  • Médaillon de Targon Prime (objet de la lumière) - PV bonus : 200 ⇒ 125
  • Canon de lumière ultrarapide (objet de la lumière) - Vitesse d'attaque : 75% ⇒ 99%
  • Vœu du titan (objet de la lumière) - Armure de base : 20 ⇒ 30
  • Vœu du titan (objet de la lumière) - Vitesse d'attaque de base : 10% ⇒ 30%
  • Invitation de Zz'Rot (objet de la lumière) - Multiplicateur de PV du portail : 200% ⇒ 180%

Optimisations héroïques

  • Camille - Dégâts d'attaque en bouclier de Protection modulable : 600% ⇒ 500%
  • Draven - Pourcentage de dégâts d'attaque bonus de League of Draven : 35% ⇒ 25%
  • Soraka - Régénération du mana toutes les 5 sec de Protocole cybernétique : 15 ⇒ 20
  • Zac - Durée de l'étourdissement de Fronde : 3 secondes ⇒ 4 secondes
  • Nunu - Puissance de départ de La boule magique : 20 ⇒ 15

Optimisations

  • AFK - PO octroyées : 20 ⇒ 18
  • Tous différents II - PV : 175/225/275/325 ⇒ 190/245/300/355
  • Tous différents III - PV : 250/350/450/550 ⇒ 270/380/490/600
  • Carapace cybernétique I/II/III - Armure : 20/30/50 ⇒ 30/40/60
  • Électrocharge III - Dégâts : 100/135/170/205 ⇒ 115/155/195/235
  • Flambeur - PO : 3 ⇒ 5
  • Écho de Luden III - Dégâts : 80/115/150/185 ⇒ 90/130/170/210
  • Œuf d'or - Nombre de tours avant l'éclosion : 10 ⇒ 11
  • Couronne de Section Anima - Objet : Vœu du protecteur ⇒ Larme de la déesse
  • Couronne de Farceur - Objet : Morellonomicon ⇒ Ceinture du géant
  • Couronne de Super-ado - Objet : Étincelle ionique ⇒ Manteau de Négatron
  • Couronne d'Éclaireur - Objet : Objet : Main de la justice ⇒ Arc courbe
  • Couronne de Lanceuse de sorts - Objet : Main de la justice ⇒ Larme de la déesse

Interface

Organisateur d'équipe

  • Servez-vous de l'organisateur d'équipe avant de lancer une partie en cliquant sur l'icône en forme de casque, à droite du bouton « Trouver un match » dans votre salon ou dans l'onglet TFT de l'accueil.
  • Imaginez, formez et enregistrez l'équipe de vos rêves (ou de vos cauchemars) à l'aide de cet organisateur !
  • Vous pouvez ensuite cliquer sur la même icône une fois en jeu pour avoir accès à vos plans !

Obsolescence du client 32 bits

À partir du 4 avril 2023, la version 32 bits du système d'exploitation Windows ne sera plus recommandée pour jouer au jeu et à terme ne sera plus compatible avec le jeu. Passé cette date, nous vous recommandons fortement d'utiliser une version 64 bits de Windows pour jouer à League of Legends et Teamfight Tactics avant que la version 32 bits ne soit définitivement pus compatible. Pour plus de détails, veuillez consulter notre configuration minimale requise.

Si vous utilisez déjà un système d'exploitation 64 bits et du matériel compatible (soit environ 99,9% des joueurs), vous ne verrez aucune différence et vous n'aurez rien à faire. Mais si vous utilisez un système d'exploitation 32 bits, à compter du patch 13.7, un message dans le client vous avertira que vous risquez bientôt de ne plus pouvoir jouer. Nous communiquons à ce sujet dans les notes de patch et dans le client bien avant que les systèmes d'exploitation 32 bits cessent d'être compatibles. Cela dit, à terme, vous devrez utiliser un système d'exploitation 64 bits et du matériel compatible pour pouvoir continuer de jouer à League of Legends.

À l'instar d'autres décisions que nous avons dû prendre par le passé, comme abandonner XP et Vista, continuer de publier de nouveaux contenus tout en conservant un équipement plus âgé demande un investissement de développement et de tests conséquent. En supprimant une partie de ces barrières, nous pouvons continuer de repousser le champ du possible tout en vous assurant une expérience de jeu satisfaisante. Bien que nous n'ayons aucune amélioration directe liée à ce changement à vous communiquer pour l'instant, tout cela bénéficiera à nos investissements futurs pour League of Legends et TFT.

Corrections de bugs

  • À cheval sur les principes : H4ckerr!m est désormais impossible à cibler sur les plateaux des autres joueurs.
  • Les Hackers ne devraient plus pouvoir cibler d'unités impossibles à cibler.
  • Quand Jax est équipé d'un Emblème de Lanceuse de sorts, ses attaques sont désormais correctement renforcées.
  • Fini les lots de consolation : les objets ne peuvent désormais plus être équipés sur les Mascottes en train d'encourager leur équipe.
  • Le Blason de Super-ado et la Couronne de Super-ado ne pourront plus être proposés en dehors de la phase 2-1 si vous ne jouez aucun Super-ado.
  • La boule magique (optimisation de carry de Nunu) octroie désormais le bon montant de puissance.
  • Les Farceurs de mêlée ne se déplaceront désormais plus vers les coins du plateau lorsque le type s'active alors qu'ils sont entourés d'autres unités.
  • Le pourcentage de dégâts magiques de Lame de fond d'Urgot 3 étoiles est désormais correct (75%).
  • Correction d'un bug à cause duquel les pourcentages de certains effets de génération de PO des Programmes étaient trop élevés.
  • Correction d'un bug à cause duquel les Gants de vaurien pouvaient être équipés sur une unité possédant déjà des objets.
  • Correction d'un bug à cause duquel la valeur de réduction d'armure de Vi n'était pas la même que celle affichée dans sa bulle d'aide.
  • Ajout de textes indiquant le type de dégâts infligés par les compétences d'Ekko, Lux et Lulu.
  • Leona 2 étoiles inflige désormais le montant correct de dégâts aux cibles secondaires.
  • Nunu est désormais impossible à cibler lorsqu'il est affecté par Zéphyr.
  • Jinx devrait désormais correctement étourdir les cibles adjacentes, même si sa cible principale est trop grande.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du bouclier octroyé par l'optimisation Mercenaire lagomorphe de Miss Fortune restaient visibles même après la fin de l'effet.
  • Correction d'un bug à cause duquel Urgot ne bénéficiait pas des effets de l'optimisation Vitalité animale de Fiora.
  • Correction d'un bug à cause duquel les météorites d'Aurelion Sol amplifiées par Extinction massive n'étaient pas visuellement plus grandes.
  • Correction de divers bugs mineurs liés aux textes.
  • Le Linceul d'apaisement suprême (objet des Super-ados) octroie désormais correctement +250 PV.

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