Bien que cette maj R52 n'apporte rien de très "palpable" les développeurs la considère comme l'alpha 2 de stonehearth.

Ainsi nous passons à un nouveau chapitre de l'histoire de Stonehearth et l'occasion me semble parfaite pour nous remémorer tous les ajouts qu'a subit le jeu depuis sa sortie fin décembre 2013.
- Ajout de la mapmonde du monde crée, ainsi que le choix du lieu de l'embark depuis celle-ci.
- Ajout d'une faune basique (lapin, mouton).
- Nombreuses et grosses corrections de bug, particulièrement au niveau des villageois.
- De très grandes améliorations au niveau des performances graphiques.
- Importante améliorations des performances (général).
- Plus grande facilité à ajouter des mods au jeu.
- Et enfin une nouvelle classe, le trappeur.

Cela peut paraître peu sur le papier, mais les développeurs ont aussi beaucoup travaillés sur ses "fondations" afin que celui-ci soit enclin a accepter toutes les features qui composeront le jeu final.
Pour ce qui est de la maj en elle même, elle se compose uniquement de correction, rien de bien passionnant hélas.
J'aurais le plaisir de vous retrouver prochainement pour un nouvel article, à très bientôt.
Saeko
commentaires (3)
C'est pourquoi je conseille à tout ceux qui hésite à l'acheter de ne pas le faire justement avant septembre ou qu'il soit vraiment intéressant entre temps. Parce que pour dépenser cette somme il faut vraiment vouloir aider le jeu car il y à strictement rien à faire en l'état actuelle et le il commencera à être intéressant vers août/septembre et la le jeu ne sera qu'a 15$.
Et attention 30$ /= 30€ on est plus vers du 25€ ;)
il compte faire une promo pour la sortie de cette aplha 2 car le jeux est intéressant mais 30 euro pour une alpha c'est hyper chère et puis la logique veut qu'on paye moins chère que le prix de sortie pour une alpha. j'ai jamais compris pourquoi ils ont mis l'apha à 30 euro.