Spellbreak, le battle royale magique, va fermer ses portes en 2023
La route de Spellbreak, un battle royale original, va finalement s'arrêter au début de l'année 2023, comme l'a indiqué Proletariat, le studio de développement.
Notre processus de développement préalable au lancement du jeu tout en étant ouvert avec la communauté n'est pas possible sur Steam. Sur Steam, nous devons soit être en accès anticipé, soit complètement cachés. Nous pensons que le jeu n'est pas encore prêt pour une version complètement ouverte et nous voulons avoir le contrôle sur le nombre de joueurs rejoignant le jeu chaque jour afin de nous permettre de maintenir une excellente expérience utilisateur et une disponibilité de presque 24 heures par jour, 7 jours par semaine. C'est la raison pour laquelle nous avons mis en place notre propre launcher dans un premier temps.Les joueurs ayant eu la chance de prendre part à la pré-alpha ont tous reçu une nouvelle clé dans la période du 7 au 12 février afin d'accéder à l'alpha fermée sur l'Epic Games Store. L'accès à cette nouvelle phase se fera comme pour la précédente, à l'aide de packs Fondateur à acquérir sur le site de Spellbreak, ou bien en remplissant un formulaire auquel l'équipe pourra donner suite en répondant, par petite vague, d'une invitation, de manière sélective. Par ailleurs, Proletariat partagera de nombreux détails sur la feuille de route vis-à-vis du développement de son titre dans les prochains jours pour les mois à venir lors de son alpha fermée, qui comprendra de nombreuses mises à jour et publications de contenu.
Lors de la pré-alpha privée, nous avons constaté des progrès incroyables grâce au dialogue ouvert entre l'équipe de développement et les joueurs, qui ont fourni des commentaires précieux. Cette prochaine phase nous aidera à développer la communauté et à poursuivre la conversation. Les outils, la technologie et le support de la boutique Epic Games seront essentiels à notre développement préalable au lancement.
Notre launcher actuel, tout en s'améliorant, a quelques problèmes. Nous avons estimé que l'expérience utilisateur sur l'Epic Games Store serait meilleure que l'expérience actuelle. Au cours des dernières années, nous avons utilisé l'Unreal Engine et avons travaillé avec Epic. Je sais qu'ils ont une excellente feuille de route des fonctionnalités à venir pour le launcher.
- Seth Sivak, PDG de Proletariat.
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