Sons of the Forest : Patch 4, détails de la mise à jour du 20 avril

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 21 avril 2023 à 11h50
Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour 4 de Sons of the Forest, déployée ce 20 avril dans la soirée.
Sons of the Forest : Patch 4, détails de la mise à jour du 20 avril
Vous en avez peut-être l'habitude maintenant, depuis le lancement de Sons of the Forest, les développeurs publient, toutes les deux semaines, une mise à jour de contenu, ajoutant des choses plus ou moins intéressantes. Nous avons déjà vu arriver le deltaplane ou le Knight V du côté des véhicules, et les lunettes de vision nocturne côté objet, ce qui facilite un peu plus la survie.

Pour ce patch 4, nous avons le droit à quelques ajouts pour l'histoire, mais aucun contenu en tant que tel. De nombreux ajustements sont également de la partie. Vous pouvez retrouver le patch notes de la mise à jour du 20 avril de Sons of the Forest ci-dessous.

Mise à jour Sons of the Forest du 20 avril

Nouveautés

  • Ajout d'une « Action Cam » et d'une cassette.
  • Ajout d'un nouveau point d'intérêt.
  • Ajout de la possibilité de nommer une sauvegarde.
  • Ajout d'un message lors d'un bannissement.

Amélioration

  • Kelvin peut maintenant transporter deux bûches en même temps.
  • Les lunettes de vision nocturne sont plus lumineuses.
  • Ajout de nouveaux effets avec la neige.
  • Animation plus longue de l'intro du boss de Timmy combattant le démon.
  • Virginia devrait rendre visite plus souvent aux joueurs.
  • Ajout d'endroits dans les villages où les cannibales peuvent se tenir à l'affût ou s'asseoir.
  • Les Muddies sont désormais plus enclins à s'enfuir lorsqu'ils sont effrayés.
  • Les cannibales se regardent parfois lorsqu'ils ne se battent pas.
  • Nouvelles animations pour les cannibales.
  • Les armures cannibales en forme de feuilles et de chair de poule sont désormais visuellement brisées lorsqu'elles sont frappées.
  • Les femmes cannibales boivent parfois du sang dans les abreuvoirs du village ou sur les animaux morts, encouragent les autres membres de la famille et dansent parfois sur de la musique radiophonique.
  • Les cannibales mâles frapperont parfois les cadavres de leurs ennemis.
  • Les cerfs et les élans en mauvaise santé s'allongent et se reposent parfois.
  • Ajout d'une quantité d'humidité par personnage qui augmente lorsqu'il est submergé dans l'eau ou nettoyé dans l'eau, et qui diminue au fil du temps lorsqu'il ne l'est pas.
  • Les cadavres sont désormais lavés (sang/saleté) dans l'eau.
  • Augmentation des saignements des cerfs et des dégâts causés par les coups portés sur le devant du corps.
  • Vitesse de vol des oiseaux augmentée d'un petit pourcentage.
  • Ajout de quelques canards sur le terrain de golf.
  • Ajout d'une flèche nord sur la mini-carte.
  • Les effets d'impact balistique des autres joueurs sont désormais visibles en multijoueur.
  • L'armure est désormais abandonnée si le joueur n'a pas d'espace disponible pour la porter lorsqu'elle n'est plus portée.
  • Les grenades et les bombes produisent désormais un effet d'explosion lorsqu'elles sont jetées dans l'eau.
  • Les vêtements des cultistes morts sont désormais ensanglantés.
  • Ajout de couronnes de fleurs sur certains cultistes morts.
  • Amélioration de certains éclairages dans le bunker résidentiel.
  • Ajout de jumelles, de lunettes de vision nocturne, de câbles et d'ampoules dans les emplacements de sélection rapide.
  • Un nouveau lac a été ajouté au terrain de golf.
  • Kelvin peut maintenant terminer la construction des étagères.
  • Mise à jour de la carte GPS pour inclure tous les étangs et lacs actuels.

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