Sons of the Forest sort sa 1.0, avec de nombreux ajouts, découvrez le patch notes

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 23 février 2024 à 11h00
Le jeu de survie sort de son accès anticipé, avec sa mise à jour 1.0, pour son premier anniversaire. De nombreuses nouveautés sont introduites pour l'occasion.
Sons of the Forest sort sa 1.0, avec de nombreux ajouts, découvrez le patch notes
Sons of the Forest était l'un des jeux les plus attendus de 2023 et lors de sa sortie, de nombreux joueurs avaient testé l'expérience, malgré un manque de contenu. Les développeurs ont travaillé d'arrache-pied dans les mois qui ont suivi pour propose diverses mises à jour ajoutant du contenu, que ce soit des armes, des véhicules ou en améliorant les choses déjà en place. Suffisant pour sortir, un an plus tard, la 1.0, avec une mise à jour colossale, implantant là aussi de nouvelles choses. 

Pour ne pas être perdu, nous vous proposons le patch notes des nouveautés de la 1.0 de Sons of the Forest ci-dessous.

Mise à jour 1.0 de Sons of the Forest

Les nouveautés sont (très) nombreuses, après quelques mois d'accalmie, le temps pour Endnight Games de travailler sur cette imposante mise à jour. Tous les niveaux sont touchés par des ajouts, que nous vous listons :
  • Nouvelle scène d'introduction, nouveaux crédits, visuels et musiques.
  • Ajout d'une fin alternative.
  • Ajout de cinq cinématiques.
  • Révision et ajout de nouveaux acteurs vocaux et de détails aux cinématiques d'introduction de certains lieux.
  • Ajout d'une nouvelle voix à Sahara.
  • Ajout d'un chat de proximité avec un filtre pour les grottes et sous l'eau, en plus d'un filtre pour le talkie-walkie.
  • Ajout d'un mode créatif.
  • Ajout de ratons laveurs et de la possibilité pour les écureuils et les ratons laveurs de grimper aux arbres.
  • Ajout de deux nouveaux mutants.
  • Ajout d'une nouvelle variante de puffy plus forte, « Spotty ».
  • Ajout d'un niveau supérieur d'armure d'or pour les cannibales.
  • Ajout d'un nouveau système de maladie lié à la consommation d'eau impure ou de mauvaise nourriture. Boire de l'eau propre ou manger des médicaments guérit la maladie.
  • De nombreuses nouvelles récupérations d'objets d'histoire ont été ajoutées et la plupart des récupérations d'objets d'histoire ont été retravaillées, ainsi que de nouvelles notes décoratives et de nouveaux magazines dans le monde.
  • Le planeur a été renommé en planeur pliable et il peut maintenant être raccourci et rangé dans l'inventaire.
  • Les voiturettes de golf sont désormais équipées de platines radio et d'un écran GPS.
  • Ajout de nouveaux détails sur le monde, plus de chemins, des tunnels partiellement creusés par des excavateurs, de nouveaux camps Jianyu, 14 nouvelles mini-cavernes et grottes et bien d'autres ajustements et mises à jour de l'environnement.
  • Révision de l'ouverture de la porte de la grotte de l'enfer, qui nécessitera désormais des étapes supplémentaires pour s'ouvrir.
  • Ajout de Timmy à la grotte de l'enfer.
  • Ajout de 2 pièces d'artefact final et l'artefact final peut maintenant être fabriqué.
  • Les hélicoptères Jianyu décollent et repartent désormais des bases situées sur la carte et peuvent occasionnellement survoler les structures des joueurs pour les contrôler.
  • Ajout de soldats tactiques mourants dotés de fusées éclairantes rouges visibles de loin pour aider les joueurs à se diriger vers des emplacements.
  • Ajout de nouveaux tacticiens et ouvriers morts trouvables avec des localisateurs GPS qui apparaissent lorsqu'ils se trouvent à proximité, aidant ainsi les joueurs à se diriger vers des endroits intéressants.
  • Ajout de fumées de feux de camp dans les villages cannibales, visibles de loin et qui s'éteignent s'il n'y a pas de cannibales pour s'occuper du feu.
  • Ajout de divers détails aux montagnes enneigées ; zones extérieures de Solafite qui attirent la foudre, versions motoneige des chariots, et petites antennes radar.
  • Ajout d'une nouvelle grotte (débloquée après la séquence de fin de jeu).
  • Ajout d'une nouvelle structure de stockage de flèches et d'une nouvelle structure de stockage d'explosifs.
  • Ajout de nouvelles structures constructibles pour les chaises et les canapés.
  • Ajout de 2 nouvelles structures préfabriquées de plateforme et possibilité de les attacher à des structures construites.
  • Ajout d'un nouveau système de fondation automatique pour certaines structures préfabriquées (y compris les petites cabanes, les appentis, les tours de guet et les plateformes).
  • Ajout de 3 nouvelles structures de pièges.
  • Ajout d'une option permettant de prolonger le feu de camp avec des bûches pour le transformer en feu de joie.
  • Ajout d'un affichage de la portée et de la cible valide au canon à corde.
  • Ajout de 4 nouvelles structures de plans trouvables, dont un lanceur de planeurs, et de 3 structures mystérieuses.
  • Ajout de nouveaux succès.
  • Ajout de graines pour les baies jumelles et les baies des neiges et d'une nouvelle recette de confiture.
  • Ajout de nouvelles textures pourries pour la viande, les huîtres et le poisson pourris.
  • Ajout d'un paramètre de dégâts PVP, disponible dans le menu d'administration du multijoueur.
  • Ajout de la prise en charge d'AMD Fidelity FX Super Resolution 3 (FSR3).
  • Ajout d'un nouveau système d'occlusion météorologique pour les bâtiments afin de fournir des visuels météorologiques beaucoup plus précis & Retravail du système de chaleur de l'espace intérieur afin d'être plus précis.
En parallèle, nous avons aussi le droit à de nombreuses améliorations liées au gameplay, que ce soit pour la construction, l'ambiance, les cannibales ou encore l'exploration.

Tout cela est d'ores et déjà disponible, dans la version 1.0 de Sons of the Forest. Aucune information n'a été précisée quant au futur, si d'autres mises à jour seront publiées, ou si un portage PS5 et/ou Xbox Series est prévu. La patience est de mise.

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