Sons of the Forest : MàJ du 9 mars, les détails

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 10 mars 2023 à 12h15
Une petite mise à jour a été déployée ce 9 mars, dans la soirée, sur Sons of the Forest. Nous vous proposons de découvrir les nouveautés et changements.
Sons of the Forest : MàJ du 9 mars, les détails
Après une sortie réussie en termes de statistiques, Sons of the Forest va maintenant devoir améliorer son expérience. Si le jeu de survie reste agréable à jouer, il manque cruellement de profondeur et les développeurs vont devoir travailler pour ajouter du contenu, notamment en lien avec l'histoire. C'est tout le but de l'accès anticipé, qui est supposé durer jusqu'à la fin de l'année, selon le studio.

Quoi qu'il en soit, la première mise à jour depuis la sortie de Sons of the Foret a été publiée ce 9 mars dans la soirée, et nous vous proposons de découvrir les ajouts et les changements majeurs.

MàJ 9 mars Sons of the Forest

Nouveautés

  • Ajout de jumelles.
  • Ajout d'un Planeur.
  • Ajout d'une porte de mur défensif.
  • Ajout d'un boss mid-game dans un bunker.
  • Ajout d'un paramètre de reset dans les options.
  • Ajout d'une combinaison manquante pour Virginia.
  • Vous pouvez maintenant bloquer les portes avec un bâton placé à l'intérieur.
  • Les petites structures construites (meubles) peuvent désormais être saisies, et lorsqu'elles sont saisies, elles peuvent être replacées quelque part ou jetées pour les effondrer et récupérer leurs ressources.
  • Ajouts de plusieurs éléments liés à l'histoire.
  • Nouvelle animation de mort pour les cannibales.
  • Certains cannibales peuvent maintenant attaquer en sautant depuis un arbre.
  • Les petits oiseaux se posent et mangent/se reposent.
  • Ajout d'une option pour cacher le nom des autres joueurs.
  • Ajout d'une option pour cacher le réticule de lancer et la trajectoire.
  • Le piège à poissons devrait maintenant fonctionner et attraper des poissons (toutes les 5-10 minutes) tant qu'il est placé dans l'eau et que la saison actuelle n'est pas l'hiver.
  • Ajout de tours de guet dans certains villages cannibales.
  • Lorsque vous ramassez un papier, vous aurez la possibilité de zoomer dessus.
  • Ajout de nouvelles structures.

Équilibrage

  • Ajout d'un compte à rebours pour dormir.
  • La faim et la soif feront baisser le repos.
  • Certains cannibales seront plus agressifs. 
  • Possibilité d'interruption du sommeil du joueur par les ennemis proches qui peuvent l'atteindre.
  • Les baies ont été modifiées pour donner un peu plus de satiété.
  • Boisson énergisante modifiée pour donner deux fois moins d'hydratation et moins d'énergie.
  • Quantité ajustée de nourriture et d'hydratation apportée par les herbes et les champignons.
  • Certains ennemis ont vu leur santé être réduite.
  • L'armure de certains cannibales a été augmentée.
  • Kelvin arrêtera de pêcher au bout d'un certain moment.
  • Correction de l'ouverture d'une grotte en fin de partie avec trop d'ennemis.
  • Réduction de moitié des dégâts du fusil à pompe.

Autres

  • Nombreuses améliorations au niveau des animations.
  • Amélioration des performances.
  • Correction de nombreux problèmes et crash.
  • Amélioration de l'audio.

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