Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour du 6 avril pour Sons of the Forest, laquelle ajoute plusieurs éléments comme des lunettes de vision nocturne ou un moyen de locomotion.
Un mois et demi après son arrivée en accès anticipé,
Sons of the Forest se dote d'une troisième mise à jour et celle-ci semble plutôt « importante », étant donné qu'elle ajoute deux items qui devraient rendre la survie un peu plus pratique et surtout éviter la longueur des allers et retours à travers l'île. Nous pourrons désormais trouver un « Rideable E.U.C. ‘Knight V' », qui est ni plus ni moins qu'une roue que nous pouvons chevaucher, et des lunettes de vision nocturne, pour mieux se déplacer la nuit.
Pour le reste, nous constatons de nombreuses améliorations et corrections de problèmes. Pour ne rien manquer, nous vous proposons, ci-dessous,
le patch notes de la mise à jour 3 de Sons of the Forest traduit en français, d'ores et déjà disponible au téléchargement.
Mise à jour du 6 avril Sons of the Forest
Nouveautés
- Rideable E.U.C. ‘Knight V'.
- Lunettes de vision nocturne.
- Les panneaux solaires, ampoules et fils électriques ajoutés aux possibilités de construction.
- Les rampes/escaliers peuvent désormais être construits entre une poutre et un mur.
- Ajout d'un nouveau piège.
- Support d'armure fonctionnel (remplace le mannequin).
- Ajout d'un bouton pour supprimer les sauvegardes.
Améliorations et corrections
- Les bébés morts flottent dans l'eau.
- Les vêtements de M. et Mme Puffton brûlent maintenant lorsqu'ils sont brûlés.
- Ajout d'une caméra de sécurité à l'entée du bunker de luxe.
- Les tours de guet des cannibales peuvent maintenant être détruites.
- Ajustement des zones de navigation par lac pour résoudre le problème des animaux/personnages coincés sur les bords.
- Possibilité de ramasser et de jeter des cadavres gonflés
- Démembrer des ennemis avec des armes de mêlée est plus facile.
- Ajustement de la logique d'apparition de certains mutants dans les grottes.
- Amélioration de l'attaque de plusieurs mutants.
- Les paramètres de jeu relatifs aux dégâts infligés par les ennemis sont désormais correctement répliqués sur les clients en mode multijoueur.
- Correction d'un problème sur les ordres donnés à Kelvin.
- Kelvin peut maintenant récupérer tous les types de flèches.
- Les pièges fonctionneront correctement et ne captureront plus les mauvais animaux.
- Amélioration de l'éclairage de la morgue dans le bunker résidentiel et ajout de quelques cultistes morts.
- Ajout de couronnes de fleurs à quelques cultistes.
- Ajout d'une option de limitation de la résolution quart de mipmap et paramétrage des pages de livres pour qu'elles l'utilisent, afin d'éviter qu'elles ne deviennent illisibles avec des paramètres de texture faibles.
- Amélioration de la collision avec les rochers.
- Correction d'un problème d'affichage des vêtements.
- La bâche et la carapace de tortue affichent désormais leur nombre d'articles dans l'inventaire.
- Le mannequin est renommé en support d'armure.
- Changement du nombre de rubans adhésifs pour fabriquer une armure.
- Ajout d'une zone de « shimmy » après le combat du boss dans la grotte de l'enfer.
- Possibilité de quitter la grotte de l'enfer en y retournant après avoir terminé le jeu.
- Virginia cache désormais ses armes lorsqu'elle porte un cadeau et laisse tomber le cadeau lorsqu'elle entre en combat.
- Augmentation des dégâts pour les cannibales.
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