Sons of the Forest : MàJ du 23 mars (patch 02), les détails

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 24 mars 2023 à 11h10
Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour du 23 mars pour Sons of the Forest, qui introduit quelques nouveautés sur le jeu de survie.
Sons of the Forest : MàJ du 23 mars (patch 02), les détails
Un mois après sa sortie en accès anticipé sur Steam, Sons of the Forest accueille sa deuxième mise à jour. Comme promis, les développeurs travaillent sur du contenu dans le but d'améliorer l'expérience et inciter les joueurs à revenir au fil du temps. S'il va évidemment en falloir plus pour relancer une partie, ces nouveautés sont toujours bienvenues.

Pour ce patch 02, nous n'avons pas ou peu d'objets implantés, mais nous pouvons découvrir un boss, des éléments de l'histoire et une nouvelle grotte. De nombreuses améliorations sont de la partie en fonction du retour des joueurs, sans oublier les traditionnelles corrections de problèmes. Vous pouvez retrouver la mise à jour du 23 mars de Sons of the Forest traduite ci-dessous, pour prendre connaissance des changements les plus importants.

Mise à jour du 23 mars Sons of the Forest

Nouveautés

  • Ajout d'un nouveau boss démon à la fin des grottes de l'enfer.
  • Ajout de cultistes morts sur la carte.
  • Nouveau type de hutte cannibale à deux étages ajouté.
  • Ajout d'un collecteur de pluie en carapace de tortue.
  • Certaines variantes de cannibales seront plus coriaces.
  • Nouvelle pièce ajoutée au bunker résidentiel.
  • Ajout d'une nouvelle grotte.
  • Ajout d'un panneau d'administration pour les clients administrateurs.
  • Ajouts d'éléments liés à l'histoire.
  • Ajout d'un système de sauvegarde automatique en cas d'écrasement des sauvegardes.

Améliorations

  • L'armure dorée peut maintenant être trouvée dans la nouvelle grotte.
  • Les objets conteneurs sauvegardent désormais leur état en mode solo, de sorte que s'ils sont ouverts ou cassés, ils restent dans cet état.
  • Amélioration de la luminosité de la torche allumée lorsqu'elle est vue à la première personne.
  • Ajustement de la turbulence minimale/maximale du vent afin d'éviter une distorsion extrême à l'intensité la plus élevée.
  • Le bois de chauffage s'effrite désormais lorsque son combustible est épuisé, et peut être remplacé par du bois neuf.
  • Les meubles ou les tyroliennes ne peuvent plus être fixés aux portes et aux barrières.
  • Le joueur peut désormais utiliser la plupart des objets de la main gauche en planant.
  • Fermer le menu de sauvegarde ramènera au jeu au lieu d'ouvrir l'écran de pause.
  • Modification du visage sur la carte d'entretien pour qu'il ne s'agisse pas d'un personnage de joueur.

Équilibrages

  • La nourriture de chat donnera moins de satiété.
  • Les lapins et écureuils essaieront de fuir plus souvent et vont courir plus vite.
  • L'armure dorée absorbe désormais 70 % des dégâts démoniaques au lieu de 90 %.
  • Augmentation de la durée des feux de camp.
  • Réduction de la durée de charge complète de la tronçonneuse.

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