Civilization VI revient en vidéo pour une une nouvelle extension « Rise and Fall »

Amine Abdelli Publié par Amine Abdelli
le 29 novembre 2017 à 15h13
L'éditeur 2K Games et Firaxis, le développeur historique de la licence, ont annoncé la sortie de l'extension pour le 8 février 2018 avec un magnifique trailer. L'occasion de dévoiler les nouveaux ajouts du titre.
Civilization VI revient en vidéo pour une une nouvelle extension « Rise and Fall »
Sid Meier's Civilization VI, ou Civ VI pour les intimes, est sorti le 21 octobre 2016. Pendant plus d'un an, les équipes de développement ont continué à rééquilibrer et à enrichir le jeu à l'aide de multiples patchs et de DLC. Aujourd'hui, c'est une extension majeure que le studio nous dévoile.


Les nouveautés à l'ordre du jour :
  • Âges : Au fur et à mesure que vous progresserez dans le temps, la gestion de votre civilisation déclenchera l'Âge d'Or ou l'Âge Sombre. Chacun de ces deux Âges aura ses propres challenges et suivant votre progression, des bonus ou des malus seront appliqués à votre partie.
  • Loyauté : Les différentes cités sous votre commandement auront, de manière individuelle, une loyauté à votre royaume. Si cet indice tombe trop bas, le rendement des cités diminuera, des révoltes pourront éclater, voir même, certaines cités pourront déclarer leur indépendance.
  • Gouverneurs : Recrutez et faites progresser de puissants personnages « Gouverneur ». Ils sont uniques et possèdent leur propre arbre de compétence. Par la suite, vous pourrez les assigner à vos cités afin d'augmenter le rendement et la loyauté de celles-ci.
  • Alliances renforcées : 5 types d'alliances seront présents : scientifique, militaire, économique, culturel et religieuse. Chaque alliance permet d'obtenir des bonus différents, plus l'entente durera longtemps plus les bonus seront importants.
  • Urgences : Lorsqu'une civilisation devient trop puissante, les autres sociétés peuvent former une coalition contre elle. Les « urgences » peuvent être déclenchées de différentes manières. Par exemple, si une civilisation lance un missile nucléaire, les joueurs qui auront rejoint la coalition pourront remplir des objectifs particuliers. En cas de succès, la coalition obtiendra des récompenses. Dans le cas contraire, des malus seront appliqués.
  • Frise Chronologique : Revisionnez les grands moments de votre civilisation grâce à l'ajout de la fonctionnalité « Frise Chronologique ». Un voyage historique parmi les grands moments de votre passé.
  • Nouveaux dirigeants et nouvelles civilisations : 9 nouveaux dirigeants et 8 civilisations sont ajoutés. Chacune de ces nouveautés apporte son lot de bonus et de manières de jouer différentes.
  • Nouveau contenu global : 8 nouvelles merveilles du monde, 7 merveilles naturelles, 2 nouvelles améliorations, 2 nouveaux districts, 14 nouveaux bâtiments ainsi que 3 nouvelles ressources ont été ajouté.
2KGMKT_CivilizationVI-RF_Game-Image_Announce_Tundra_1

Sans révolutionner la formule, ces ajouts permettent d'enrichir un jeu déjà très complet. Une annonce bienvenue pour la communauté qui gravite autour de Civilization VI. Cependant, malgré ces différents éléments, il y a peu de chances que des joueurs néophytes achètent le titre grâce à cette extension. En effet, les bases du gameplay restent identiques. En somme, une extension qui plaira avant tout aux amateurs de la licence. Pour l'instant aucun prix n'a été communiqué.

commentaire (0)