Ce guide vous aidera à choisir les meilleurs paramètres pour débuter une partie dans Civilization VI.
Civilization VI est un jeu de stratégie au tour par tour de type 4X développé par Firaxis Games. Il vous est possible d'y jouer en solo contre des IA ou avec des amis. Peu importe que vous soyez en compagnie de bots ou de vraies personnes, vous allez, à un moment ou à un autre, devoir créer votre propre partie et ainsi sélectionner tous les paramètres de celle-ci. Que vous soyez débutant ou joueur un peu plus aguerri, il n'est parfois pas évident de s'y retrouver parmi toutes les options de gameplay et c'est pourquoi nous allons vous les expliquer dans ce guide.
Comment configurer une partie de Civilization VI ?
Lorsque vous
créez une partie dans Civilization VI, vous allez tout d'abord être confronté aux réglages de base, qui incluent : la difficulté, la vitesse de la partie, le type et la taille de la carte et l'intensité des catastrophes. Mais vous pouvez également sélectionner les paramètres avancés, dont nous allons vous détailler toutes les options.
Le nombre de joueurs
L'un des premiers paramètres à prendre en compte est le nombre de joueurs de votre partie. Vous devez être au minimum deux et pouvez être jusqu'à seize sur une carte. Vous pouvez donc ajouter ou retirer des joueurs en fonction de vos envies. Si vous jouez avec des IA, n'oubliez pas de sélectionner les civilisations de chacune d'elles, à moins que vous préfériez qu'elles soient choisies au hasard.
Dans le cas où certaines civilisations seraient représentées par la même couleur, vous pouvez en changer en cliquant sur le logo de chaque civilisation, à gauche des portraits des dirigeants sélectionnés.
Les options de la carte
Dans cette partie, vous allez pouvoir choisir tout un tas de réglages différents concernant votre carte. Sa taille, le nombre de cités-États, le climat, l'ère de départ... Voici tout ce que vous devez savoir :
- Les règles : Si vous possédez des extensions, vous pourrez sélectionner celle avec laquelle vous voulez jouer, ou bien si vous préférez rester en partie classique.
- La difficulté : Il s'agit ici du niveau de difficulté proposé par les IA avec lesquelles vous allez jouer. Il en existe huit au total, le plus simple étant Colon et le plus difficile Divinité. Si vous êtes débutant, nous vous conseillons de jouer en mode Prince ou inférieur.
- L'ère de départ : En démarrant à l'ère antique, la toute première, votre partie débutera en 4 000 avant Jésus Christ. Il est cependant possible de débuter plus tardivement, c'est vous qui choisissez parmi les huit ères proposées, allant de l'ère antique à l'ère de l'information.
- La vitesse de la partie : Cette option vous permettra de déterminer la durée de votre partie. Vous pouvez choisir de la faire durer très longtemps en choisissant la vitesse marathon, ou bien de faire en sorte qu'elle soit rapidement expédiée en sélectionnant la vitesse en ligne. Au total, vous avez le choix entre cinq vitesses de jeu.
- Les cités-États : Cela concerne le nombre de cités-États qui apparaîtront sur votre carte. Ce paramètre est à votre convenance, vous pouvez choisir de ne pas en mettre du tout ou bien d'en avoir jusqu'à quatorze.
- L'intensité des catastrophes : L'intensité va de 0 (catastrophes peu fréquentes et moins intenses) à 4 (catastrophes fréquentes et intenses). Les catastrophes sont des obstacles à votre progression et peuvent détruire les installations et bâtiments présents sur vos cases. Aux niveaux 3 et 4, les éruptions volcaniques peuvent provoquer des dégâts dans un rayon de deux cases.
- La carte : Il s'agit ici de choisir le type de carte sur lequel vous souhaitez jouer et la forme qu'elle aura. En comptant le mode aléatoire, vous avez le choix entre plus d'une trentaine de configurations de cartes. À vous de voir laquelle vous tente le plus. Bien évidemment, chacune d'entre elles a ses spécificités et influencera certaines unités.
- La taille de la carte : Plus la carte sera grande et plus votre partie durera longtemps, surtout si vous jouez avec peu de civilisations. Vous pouvez choisir entre sept tailles, la plus petite étant "Duel" et la plus grande "Enormous". En passant votre souris sur chaque taille, vous pourrez voir le nombre de joueurs recommandé pour chacune d'elles.
- Les ressources : Vous pouvez choisir si votre carte sera riche en ressources ou bien si vous aurez du mal à mettre la main dessus.
- L'âge du monde : L'âge du monde influence le relief de la carte. Un nouveau monde comportera plus de volcans, de collines et de montagnes, tandis qu'un ancien monde en aura beaucoup moins. Néanmoins, sachez que les collines vous permettent de construire des mines, ce qui augmente votre production.
- Le climat : En fonction du climat, vous aurez plus ou moins de déserts et de toundras. Vous pouvez choisir entre un climat chaud, un climat polaire ou un climat normal, correspondant à celui de notre Terre.
- L'emplacement de départ : Cette option vous permet de choisir la qualité de l'emplacement de départ des joueurs, c'est-à-dire choisir s'ils auront un très bon emplacement, mais des ressources inégales, ou bien un départ normal avec des ressources équivalentes.
- Les précipitations : Selon le niveau de précipitations sélectionné, vous aurez plus ou moins de bois, de forêts tropicales et de marais sur votre carte. Vous pouvez choisir entre aride, classique et humide.
- Le niveau de la mer : Plus le niveau de la mer sera élevé, et plus il y aura de cases d'eau sur votre carte, ce qui réduira la quantité de terres émergées. À l'inverse, plus le niveau de la mer sera bas et moins vous aurez de cases d'eau, donc plus de terres émergées.
Les conditions de victoire
Vous allez ensuite devoir sélectionner les conditions de victoire que vous acceptez pour votre partie. Bien évidemment, elles peuvent toutes être sélectionnées, mais vous pouvez également décider que certaines d'entre elles ne compteront pas. Vous avez le choix entre ces différents types de victoire :
- La victoire culturelle
- La victoire diplomatique (présente seulement avec l'extension Gathering Storm)
- La victoire militaire
- La victoire religieuse
- La victoire scientifique
- La victoire au score
Les options avancées
Les options avancées du jeu concernent les réglages suivants :
- La limite de tours : Souvenez-vous, vous avez sélectionné la vitesse de la partie un peu plus tôt. Eh bien ici, vous pouvez revenir sur votre décision et décider que finalement, vous préférez définir un nombre de tours pour votre game. Pour cela, sélectionnez « Personnalisé » et entrez le nombre de tours souhaités. Vous pouvez également choisir « Tours illimités » et, dans ce cas, votre partie pourra durer bien plus longtemps.
- Aucune civilisation en double : Si vous cochez cette case, il ne pourra pas y avoir deux fois la même civilisation dans votre partie.
- Pas de dirigent en double : Si vous cochez cette case, il ne pourra pas y avoir deux fois le même dirigeant dans votre partie.
- Aucun village tribal : Si vous cochez cette case, vous supprimez les villages tribaux de la carte.
- Aucune équipe : En cochant cette case, vous désactiverez la possibilité de jouer en équipe.
commentaire (1)
En gros c'est juste une description des paramètres.
Dommage, quelques conseils pour le choix des paramètres auraient étés intéressants.