Cet opus unique en son genre, notamment d'un point de vue graphique, permettra aux joueurs d'incarner le personnage de Kay, une jeune femme devant faire face à sa solitude intérieure, au cours d'un voyage personnel à travers les ruines d'une ville submergée mêlant lumière et obscurité. Ladite cité évoluera en parfaite symbiose avec l'état d'esprit de la protagoniste à mesure que celui-ci change, se caractérisant par la montée ou la descente des flots, tout en rencontrant des créatures fantastiques, ainsi que des monstres, afin de purger le monde de ses souvenirs corrompus en accomplissant une multitude de défis.
Sea of Solitude traite de l'essence même de la solitude et saura toucher la corde sensible des joueurs par sa représentation de notre réalité personnelle. Il s'agit, et de loin, du projet le plus artistique et le plus personnel que j'ai créé. Je l'ai écrit pendant une période très émotionnelle de ma vie. La création de personnages basés sur des émotions a été une expérience très personnelle pour notre équipe, et nous avons hâte que les joueurs découvrent l'histoire marquante de l'introspection et de la guérison de Kay.Sea of Solitude est une œuvre vidéoludique, développée par le studio indépendant allemand Jo-Mei Games et éditée par Electronic Arts, dont la sortie est, à présent, prévue pour le 5 juillet, sur PC, Xbox One, et PlayStation 4. Le titre sera proposé au prix de 19,99 € auprès des revendeurs numériques, notamment sur Origin. Le jeu devrait prochainement être disponible auprès de notre partenaire Instant Gaming, étant, d'ores et déjà, possible de l'ajouter à sa liste de souhaits.
- Cornelia Geppert, PDG de Jo-Mei Games.
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