Alors que Resident Evil 8: Village s'apprête à débarquer sur nos consoles et PC, un développeur de Capcom annonce plusieurs options graphiques possibles pour une meilleure expérience de jeu.
Capcom a décidé de donner rendez-vous à ses joueurs dans la nuit du 15 au 16 avril prochain, afin d'en découvrir davantage sur son prochain jeu d'horreur,
Resident Evil 8: Village. Cependant, avant cela, le développeur Morimasa Sato a fait quelques déclarations auprès de
PlayStation Magazine (via
mp1st), annonçant alors que
les joueurs pourront optimiser le jeu selon leurs préférences.
Alors que
Resident Evil 8: Village bénéficie du RE Engine (moteur graphique), il explique en effet que
les joueurs pourront décider de certaines optimisations graphiques, que ce soit sur PS5 ou Xbox Series X/S. S'il ne donne pas plus de détails, il affirme bel et bien que plusieurs paramètres seront disponibles.
Il existe des paramètres qui permettront à chaque joueur d'optimiser l'expérience en fonction de leurs préférences.
De plus, si l'on se réfère à la démo jouable disponible exclusivement sur PS5, il semblerait que le jeu dispose d'une résolution 4K en 60 FPS, ainsi que du ray-tracing. Il sera donc intéressant de découvrir quelles options les développeurs ont voulu mettre à la disposition des joueurs pour une meilleure expérience.
Pour rappel,
Resident Evil 8: Village sera disponible le 7 mai prochain sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC. De nouveaux détails viendront également s'ajouter à la longue liste que nous avons déjà en notre possession le 16 avril prochain, lors du showcase spécial qui débutera à minuit pile.
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