On n'aurait ainsi jamais pensé que Rage puisse revenir un jour et pourtant celui-ci est actuellement en cours de développement par Id Software, appartenant à Bethesda et en collaboration avec Avalanche Studios, connu pour sa célèbre licence Just Cause. Rage 2 bénéficiera donc d'un monde ouvert amélioré, plus vivant et dynamique que jamais, par rapport au premier opus. Tim Willits, qui travaille actuellement sur Rage 2, a reconnu que Rage n'avait pas abouti à ce que les développeurs espéraient, en partie à cause du système de combat et du monde ouvert, qui étaient mal travaillés et amenaient même un sentiment de claustrophobie aux joueurs.

Par ailleurs, Rage 2 ne devrait évidemment pas disposer d'un sentiment similaire au jeu originel puisque celui-ci disposera de nouvelles technologies distribuées par la génération actuelle de consoles.
Nous avions la « technologie megatexture », et nous avions le monde ouvert, mais c'était vraiment deux choses différentes. C'était le désert (en parlant du premier jeu Rage), vous chargiez un niveau puis vous vous retrouviez, sans le comprendre, dans un combat à la première personne. Tout est fini maintenant. Vous êtes juste dans le jeu. Il n'y a aucun écran de chargement. Tout est transparent, et vous pouvez désormais engager le combat comme vous le souhaitez. La promesse de Rage est finalement livrée dans Rage 2.Rage 2, qui adoptera un style de jeu avec un monde ouvert, disposera ainsi d'une concurrence musclée avec des titres comme Far Cry ou encore Just Cause. Néanmoins, les développeurs se veulent rassurants et affirment celui-ci aura sa propre place dans l'univers des jeux vidéo disposant d'un monde ouvert. Pour les personnes intéressées, nous rappelons enfin que Rage 2 sortira durant le deuxième trimestre 2019 sur PC, Xbox One et Playstation 4.Tim Willits - Concepteur de jeux vidéo pour Id Software
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