Propnight : Une nouvelle carte avec la mise à jour 1.1.0

Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour 1.1.0 de Propnight, permettant de profiter d'une nouvelle carte, Castle, et de plusieurs autres améliorations.

 
Publié le 25 janvier 2022 à 13:00
par Corentin Rimbert
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Fntastic continue de travailler sans relâche pour améliorer l'expérience de Propnight, mais aussi la densifier, en rajoutant du contenu inédit. Ce 25 janvier, la mise à jour 1.1.0 apporte, entre autres, une nouvelle carte, permettant donc de découvrir une nouvelle arène de jeu. Il s'agit d'un château, qui ne sera disponible qu'en partie rapide. Pour le reste, le support total de la manette est désormais actif et une fenêtre dédiée aux codes spéciaux est ajoutée (la liste des codes ici). Une multitude d'améliorations et de corrections ont également été apportées. 

Vous pouvez consulter le patch notes de la mise à jour 1.1.0 de Propnight ci-dessous.

Mise à jour 1.1.0 de Propnight

Nouveautés

  • Nouvelle carte - Castle ! A une chance d'apparaître en partie rapide jusqu'à la prochaine mise à jour.
  • Chat vocal - Désormais, une icône de micro apparaît au-dessus des joueurs lorsqu'ils utilisent le chat vocal.
  • Contrôles - Les manettes sont maintenant totalement supportées.
  • Personnalisation - Une fenêtre d'activation pour les codes a été ajoutée. Tous les codes fonctionnent désormais par le biais de la fenêtre « Redeem Code ». Les codes Twitch Prime peuvent également être entrés ici.

Gameplay

  • Plus un survivant se débat pour échapper aux mains du Tueur, plus il devrait se tortiller plus longtemps la fois suivante, s'il n'est pas allé dans l'Hypnochair. Le temps est réinitialisé s'il est mis dans le fauteuil.
  • Les pièces de monnaie sont désormais stockées sur le serveur et non plus sur le client.

Corrections

  • Correction de la possibilité pour les accessoires de se déplacer seuls ou d'augmenter leur taille en utilisant Alt+Tab.
  • L'écran des résultats du jeu pouvait rester bloqué pour les joueurs si le tueur quittait le jeu durant l'intro.
  • Le rayon du cri a été réduit de 12 à 10 mètres (Banshee).
  • Correction du fait qu'Igor pouvait parfois perdre de la vitesse en utilisant Charge.
  • Correction de l'invisibilité de l'Imposteur si le Survivant pour lequel il était déguisé mourait.
  • Correction d'un problème bloquant les contrôles si un Survivant essayait d'utiliser la Caméra sur un Tueur pendant qu'il mettait un Survivant sur une chaise.
  • Correction du fait que les survivants étaient éjectés de la carte si la caméra était utilisée sur le tueur qui les transportait.
  • Correction d'un problème rendant les survivants invisibles et invincibles s'ils étaient sauvés juste avant leur mort.
  • Correction d'un problème où les survivants étaient parfois vus comme des accessoires.
  • Sur la carte École, l'espace au-dessus de la balustrade du deuxième étage du gymnase a été clôturé.
  • Correction d'un problème autorisant le Tueur à mettre un Survivant sur une Hypnochair à travers un mur.
  • Corrections et améliorations mineures du gameplay, de l'interface utilisateur et des cartes.
Les développeurs précisent également travailler sur diverses améliorations de gameplay pour les Tueur. Nous aurons plus de détails d'ici quelques jours. Propnight reste disponible sur PC.
Un concours est organisé avec notre partenaire Instant Gaming, lequel vous permet de repartir avec le jeu vidéo de votre choix, des crédits FIFA ou des V-bucks.

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