Propnight : MàJ 2.2.0 du 19 mars, tous les détails (Nouveau survivant)
Retrouvez tous les détails et le patch notes de la mise à jour 2.2.0 du 19 mars de Propnight, laquelle ajoute un nouveau survivant et une nouvelle fonctionnalité.
Mise à jour 2.2.0 de Propnight
Nouveautés
- Nouvelle Fonctionnalité - Les Défis ! Complétez les pour gagner des Propcoins.
- Nouveau Survivant - Jun ! Il peut être temporairement acheté avec une réduction de 50%.
- Nouvel Objet pour Survivant - Le Coussin Péteur ! Utilisez le pour distraire le Tueur.
- Nouveau skin épique pour la Mamie - Professeure !
- Nouveau skin épique pour le Sheet-Man - Halloween !
- 10 nouvelles bannières et avatars !
- 14 nouveaux Props sur les différentes cartes !
Changements
- Suppression du Matchmaking.
- Suppression du gain de Propcoins par victoires, morts, etc. Gagnez maintenant encore plus de Propcoins en complétant des défis.
- Customisation - La réduction pour l'achat de Sheet-Man est finie.
- Gameplay - Les survivants ne commencent plus la partie avec un objet précis, ils pourront choisir entre 2 objets aléatoires en début de partie.
- Contrôles - Le clavier est maintenant utilisé à la place de la souris pour choisir un objet en ouvrant un coffre ou en début de partie.
- Props - Améliorations des contrôles des Props - Ils accélèrent rapidement en sautant, ne tremblent plus lorsqu'ils sont immobiles et leur mouvement est plus fluide.
- Props - Étant déguisé en Prop, il n'est plus possible de se relever si il n'y a pas assez d'espace pour cela.
- Props- Ajout de différents niveaux de cassure pour 7 anciens Props.
- Mamie - Amélioration de la main en première personne.
- Tueurs - Il n'y a plus d'écran blanc durant les étourdissements, mais une nouvelle animation.
- Tueurs - Ajout d'une nouvelle animation pour casser les Machines-à-accessoires.
- Tueurs - Amélioration de système pour toucher - Il est maintenant possible de taper les Props en dessous des tables et autres objets.
- Toutes les cartes - Avec l'arrivée du nouveau système de touche, nous avons nettoyé les cartes des collisions invisibles et objets non nécessaires en dessous des tables ou places similaires - Les Props auront ainsi plus de possibilités pour se cacher et se fondre dans le décors.
- Ferme - Ajout d'une petite zone derrière le moulin, une Machine-à-accessoires y a été déplacée la rendant plus sécurisée.
- Ferme - Inversion de position de la Machine-à-accessoires et l'Hypnochaise se situant dans la serre.
- Ferme - Ajout de quelques chemins dans les champs de maïs.
- Maison - Agrandissement de la pièce avec une porte de sortie proche du garage.
- Maison - Ajout d'une nouvelle porte fermable au rez-de-chaussée.
- Maison - Équilibrage de la salle à manger et la bibliothèque.
- Maison - Suppression du coffre pour tueur au premier étage.
- Camp - Le triangle bus-cantine-scène a été rendu plus incommodant pour le tueur.
- Abbaye - Légère modification de la position de 4 Machines-à-accessoires, elles sont maintenant plus sécurisées.
- École - Ajout d'une barrière dans le couloir au rez-de-chaussée.
- École - agrandissement de l'escalier dans le gymnase.
- Château - Déplacement de la porte de sortie du long couloir dans la pièce de la table ronde.
- Château - Déplacement du coffre de la pièce avec la table ronde vers la pièce avec la statue.
- Château - Ajout d'obstacles dans la cour.
- Village - Uniformisation de l'espacement entre les Hypnochaises.
- Village - Ajout d'un troisième coffre pour Tueur au centre de la carte.
- Village - Ajout d'obstacles entre l'église et le bâtiment central.
- Village - Léger changement de l'éclairage.- Machine-à-accessoires - Augmentation de 3.5% de la vitesse de la flèche lors des tests d'habileté (La vitesse n'est pas modifiée sous malédiction).
- Coffre - La probabilité d'avoir un objet légendaire qui était jusque là de 10% à tout moment, va évoluer au cours de la partie. Si 4 survivants sont encore en vie alors le taux est de 3%, de 6% si ils sont 3, sinon 10%.
- Appareil Photo et Boisson Énergisante - Temporairement retirés du jeu.
- Livre Ancien - Maintenant le survivant est complètement invisible.
- Set de Construction - Le nombre de charge a été augmentée de 3/4/5 à 4/6/8.
Problèmes corrigés
- Tueurs - Les tueurs pouvaient ne pas entendre de son lorsqu'un survivant été secouru d'une Hypnochaise.
- Banshee - La Banshee pouvait perdre de la vitesse de déplacement pendant son vol.
- Banshee - Il était impossible de sauter et voler en même temps.
- Mamie - Le couteau de la Mamie grandissant en taille quand elle se faisait étourdir.
- Imposteur - Correctifs de divers bugs avec les phrases rapides quand l'Imposteur est déguisé.
- Imposteur - Si l'imposteur se faisait étourdir pendant qu'il simulait la réparation d'une Machine-à-accessoires, la machine continuait de faire le son de réparation.
- Akasha - Les survivants mis à terre pouvaient prendre des dégâts de la capacité Dance des lames.
- Sheet-Man - L'arme et le crochet de Sheet-Man apparaissaient noir dans le lobby.
- Toutes les cartes - Correctifs de nombreux bugs de sons et collisions.
- Maison et Village - Optimisation des cartes.
- Village - Le tueur pouvait apparaitre au même endroit que les survivants.
- Coffre - Deux objets identiques pouvaient apparaitre dans les coffres.
- Contrôle - Les survivant pouvaient ne pas pouvoir utiliser d'objets et l'Imposteur ne pas pouvoir se déguiser.
- UI Onglet - La première fois qu'on appuyait sur tab dans le lobby, cela ne fonctionnait pas.
- UI Voice Line - Les phrases rapides ne fonctionnaient pas si l'on attendait la fin du temps de rechargement avec le menu des phrases rapide ouvert.
- Divers correctifs de gameplay.
Un concours est organisé avec notre partenaire Instant Gaming, lequel vous permet de repartir avec le jeu vidéo de votre choix, des crédits FIFA ou des V-bucks.
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