Pokémon GO : Les joueurs demandent à ce que le taux de capture des Légendaires soit augmenté pour compenser la hausse des prix des Passes de Raid à distance

Chloé Malaquin Publié par Chloé Malaquin
le 17 avril 2023 à 16h42
À la suite de l'augmentation du prix des Passes de Raid à distance, les joueurs de Pokémon GO demandent à Niantic d'augmenter le taux de capture des Légendaires dans les Raids, afin de compenser.
Pokémon GO : Les joueurs demandent à ce que le taux de capture des Légendaires soit augmenté pour compenser la hausse des prix des Passes de Raid à distance
Depuis maintenant plusieurs semaines, les joueurs de Pokémon GO sont en colère. En effet, à la fin du mois de mars, Niantic a annoncé des changements au niveau des prix des Passes de Raid à distance. Ce changement n'a pas du tout plu à la communauté qui, depuis, réclame que les développeurs remettent les Passes à leur prix initial. Des pétitions ont été créées, de nombreux joueurs se plaignent sur les réseaux sociaux et certains d'entre eux ont même désinstallé le jeu. En ce qui concerne ceux qui sont toujours là, ils demandent à ce que Niantic fasse un geste pour compenser cette hausse de prix.

Les joueurs de Pokémon GO voudraient que le taux de capture des Légendaires soit augmenté dans les Raids

Le prix des Passes de Raid à distance a fortement augmenté ces derniers jours. Auparavant, vous pouviez acquérir l'un de ces Passes contre 100 PokéPièces, et vous pouviez obtenir un lot de trois contre 300 PokéPièces. Désormais, un de ces Passes coûte 195 PokéPièces et un lot de trois coûte 525 PokéPièces. Cette forte hausse de prix a fait bondir les joueurs et déclenché leur colère. Pour compenser, ils aimeraient que Niantic accède à l'une de leurs requêtes. Ils souhaitent en effet que le taux de capture des Pokémon Légendaires soit augmenté lors des Raids.

En effet, beaucoup se sont plaints sur Reddit que ce taux était bien trop faible par rapport au prix qu'il fallait payer pour obtenir un Passe de Raid. « Pour un jeu qui vous oblige soit à acheter un Passe de Raid à distance hors de prix, soit à vous rendre à une destination spécifique (qui nécessite généralement une voiture), le taux de capture... est bien trop faible. Le taux de capture de TOUT Légendaire provenant d'un Raid 5 étoiles devrait être de 90 %. », a écrit un internaute. De nombreux joueurs se sont joints à la discussion pour soutenir ces propos, relatant leurs propres expériences avec des Légendaires qui se sont enfuis alors qu'ils tentaient de les attraper après un Raid. « Mon ami a instantanément désinstallé le jeu lorsque le Démétéros sur lequel il a utilisé le Passe de Raid s'est enfui, même après plusieurs excellents lancers et les Framby dorées. », a raconté un joueur.

Puisque les Passes coûtent désormais plus cher, ils demandent plus d'investissement aux Dresseurs. Ces derniers ont donc le sentiment d'être lésés, puisqu'ils mettent plus de temps (et parfois plus d'argent dans le jeu), pour finalement avoir de fortes de chances de ne pas obtenir les Légendaires qu'ils veulent. 

De son côté, Niantic ne s'est pas exprimé à ce sujet et continue de faire comme si de rien n'était face à la colère et aux revendications de la communauté. Il est donc peu probable que le taux de capture des Légendaires soit augmenté prochainement, mais peut-être pourrions-nous être surpris.

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