L'entreprise ComScore vient de publier un rapport présentant le nombre d'utilisateurs uniques et journaliers de Pokémon Go, et les chiffres sont très loin d'être flatteur pour Niantic.
Presque un an après sa sortie officielle, beaucoup de personnes se demandent
comment Pokémon Go se porte d'un point de vue financier ou encore si beaucoup de joueurs sont toujours présents sur le jeu. Niantic nous rappelle toujours que
le jeu génère encore et toujours des millions de dollars de revenu malgré le fait que l'on voit de
moins en moins d'utilisateurs y jouer que ce soit dans la rue ou même dans les parcs. Jusqu'à présent, nous n'avions pas de réelles données présentant le nombre d'utilisateurs journaliers de Pokémon Go mais
l'entreprise américaine, ComScore, a décidé de changer la donne ! ComScore vient tout juste de publier un
rapport présentant le nombre d'utilisateurs journaliers de Pokémon Go (avec le pic maximal et une chute très nette) qui nous confirme notamment
une tendance à la baisse dont nous pouvions nous attendre. Une dizaine de jours après sa sortie,
le 6 juillet 2016, le jeu est devenu un phénomène mondial et a atteint son plus grand pic avec
plus de 28,5 millions d'utilisateurs uniques journaliers. Malheureusement pour Niantic, beaucoup de personnes ont très rapidement réalisé que le jeu
manque de caractéristiques basiques comme les échanges, les combats amicaux entre dresseurs ou encore un mauvais système de gymnases qui, une fois dominé par une équipe, est bien trop difficile à récupérer et à vaincre. Le jeu n'a depuis, jamais cessé de perdre des joueurs, jusqu'à atteindre une triste et dure moyenne de
5 millions d'utilisateurs uniques fin 2016.

ComScore n'a pas encore publié de données au sujet l'ajout de la seconde génération de Pokémon mais nous ne pensons pas que cette seconde génération est réussi à ramener les anciens joueurs du jeu.
Niantic a mis bien trop de temps à répondre aux demandes des joueurs et beaucoup de fonctionnalités de base annoncées dans la première bande-annonce du jeu ne sont toujours pas présentes.
Les développeurs de Pokémon Go ne peuvent donc s'en prendre qu'à eux-même.
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