Le studio Red Barrels est connu pour sa licence Outlast, qui a fait frissonner de nombreux joueurs grâce à son ambiance glauque et son gameplay stressant. Même si Outlast 1 et 2 ont connu le succès, l'équipe veut tout de même prendre un nouveau départ, notamment au niveau du gameplay.
Outlast est l'un des
jeux d'horreurs les plus connus, grâce au
PS Plus qui a permis à de nombreux joueurs de l'obtenir gratuitement, grâce aux nombreux
streamers qui y ont joué en live, et surtout grâce à son
gameplay.
L'impossibilité de se défendre face aux ennemis et l'obligation de
se cacher faisant réellement stresser le joueur et le mettant mal à l'aise face à Outlast.
Grâce à cette recette,
15 millions d'exemplaires ont été vendus, et le co-fondateur du studio Red Barrels, Philippe Morin, a annoncé à
GamesIndustry.biz, que la licence avait généré des revenus d'un montant de
64 millions de dollars.
Il a aussi dit que leur plan de départ était de «
démarrer une nouvelle franchise », malgré les petits problèmes qu'ils ont rencontré avec le premier Outlast. Au début, ils avaient eu du mal
à trouver des investissements, étaient restés
18 mois sans salariés, et à la fin de la production, avaient même fini par manquer
de l'argent.
Mais, avec
la progression du studio, et un deuxième Outlast qui a vu le jour, ils ont changé d'objectif. Ils veulent «
faire quelque chose de complètement différent » pour leur prochain projet et ils adopteront un
gameplay qui prendra un
nouveau départ comparé aux précédents titres.
Si tu m'avais dit, il y a un an, que le projet sur lequel nous sommes actuellement en train de travailler, serait notre futur projet, je t'aurais répondu "Nan, je ne pense pas". [...] Je veux un prototype qui nous rendent heureux et je veux trouver la meilleure manière de le finaliser. Allons-nous avoir besoin du même genre de budget ? Peut-il être plus bas ? Là tout de suite, je ne sais pas.
Le gameplay sera bel et bien différent, mais les développeurs n'oublient pas pour autant
les fans. Rappelons, décembre 2017, une
publication facebook annonçaient qu'ils travaillaient sur quelque chose que
beaucoup de joueurs ont demandé, même si "Outlast 3" sera une expérience
bien distincte du premier et du second.
Et en attendant d'autres informations,
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