À quelques semaines de sa sortie officielle, Mass Effect: Andromeda n'en finit plus de faire parler de lui et aujourd'hui c'est sur le contenu restant après avoir fini l'histoire que BioWare nous donne plus d'informations.
Les étoiles dans Mass Effect: Andromeda sont accumulées avec les
missions principales, les
quêtes annexes, les
missions de loyauté et
l'exploration de ce
space opera. Lors d'une interview, le
designer en chef,
Ian Frazier, a indiqué que
finir l'histoire principale ne voulait pas dire que
le jeu serait terminé. En fait,
presque tout le jeu va rester
ouvert et jouable. Il a également mentionné
des quêtes qui ne seraient
pas disponibles à n'importe quel moment.
Il n'y a rien d'explicitement urgent, mais il y a deux choses qui le sont plus ou moins. La première chose, c'est qu'il y a une poignée de quêtes, si vous finissez l'histoire principale, qui ne seront plus disponibles. Mais c'est une toute petite partie des quêtes. La grande majorité du jeu, incluant les missions de loyauté comme sur Mass Effect 2, restera toujours disponible si vous finissez l'histoire principale.
La
deuxième chose que Frazier a mentionné est plutôt
standard pour la licence: certaines quêtes vont
se débloquer au fur et à mesure que vous explorerez la galaxie.
"Nous avons fait ça pour ne pas vous submerger de quêtes" a-t-il déclaré.
Dans le même esprit que
The Elder Scrolls, il semble que
les aventures de Ryder dans Mass Effect: Andromeda vont continuer
après les conclusions de l'histoire principale. Cela semble coller avec
l'image d'explorateur, plutôt que celle
de leader militaire, que donne
Ryder. Cela fait également réfléchir sur
la fin du jeu. Ryder finira-t-il par
trouver une nouvelle planète d'accueil pour l'humanité, ou cette quête ultime va-t-elle
engendrer une nouvelle trilogie ?
Nous le saurons bien assez tôt car
Mass Effect: Andromeda arrive dans moins d'un mois, le
23 mars prochain sur
PC,
PS4 et
XboxOne.
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