Suite aux nombreuses réaction parfois très violentes des joueurs concernant les animations parfois étrange de Mass Effect: Andromeda, BioWare a réagi sur Twitter, défendant ses employés. « Attaquer des individus, indépendamment de leur implication dans le projet, n'est jamais acceptable ». Le message est clair.
Malgré des retours de tests impressionnants,
Mass Effect: Andromeda est sous le feu des projecteurs plus pour ses animations que pour la qualité de son histoire. Alors que le jeu sortira pour tout le monde jeudi,
BioWare avait prévenu que les bugs d'animations ne seraient pas corrigés avec le patch day one, mais que d'autres correctifs étaient en cours de développement. Cela avait entraîné de nombreuses réactions
pas toujours très élogieuse à propos du développeur. Mais récemment, les joueurs et les fans ont commencé à chercher des responsables pour ces animations ratées.
Et ils sont allés particulièrement loin.
S'exprimant sur Twitter,
BioWare a répondu aux diverses critiques des joueurs, notamment concernant
le harcèlement d'une employée d'EA, "accusée" de s'être occupée des animations du jeu, disant notamment qu'
« attaquer des individus, indépendamment de leur participation au projet, n'est pas acceptable ». Et pour couronner le tout,
BioWare affirme que l'employée en question a été mal identifiée et ne fait même pas partie de l'équipe de développement du jeu.
Récemment, une ancienne employée d'EA a été mal identifiée en tant que membre principal de l'équipe de développement de Mass Effect: Andromeda. Ces rapports sont faux.
Nous respectons les opinions de nos joueurs et de la communauté et les retours sur notre jeu sont les bienvenus. Mais attaquer des individus, indépendamment de leur participation au projet, n'est jamais acceptable.
- Aaryn Flynn, BioWare GM
Pour rappel,
Mass Effect: Andromeda sera disponible
le 23 mars sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
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