BioWare aurait disparu sans l'aide d'Electronic Arts !

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 03 avril 2018 à 14h15
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Les jours sont sombres en ce moment pour BioWare, la sortie de Mass Effect: Andromeda l'année dernière n'a pas été un best-seller comme prévu, et il n'y aurait qu'une petite équipe qui travaillerait sur le prochain épisode de Dragon Age. Mais tout cela aurait pu être bien pire, si Electronic Arts n'était pas venu en aide à la société canadienne.
BioWare aurait disparu sans l'aide d'Electronic Arts !
Au cours de ce week-end de Pâques, se tenait le Havencon à Austin, au Texas, une convention sur les jeux vidéo sur le thème LGBTQ. Lors de celle-ci, plusieurs membres de BioWare étaient présents, Patrick Weekes, ancien auteur principal de la trilogie Mass Effect, Karin Weekes, rédactrice en chef de BioWare et David Gaider, qui avait l'habitude d'écrire pour la franchise Dragon Age. Ils ont tous pris la parole devant un panel, afin de discuter et d'échanger sur divers points. 

Cet échange, qui a été retranscrit sur Reddit par ArcherAnders nous en apprend beaucoup sur BioWare et ses jeux. Par exemple, le jeu de rôles Dragon Age devait initialement s'appeler Chronicle, mais le nom a été changé par l'équipe marketing. Les scènes de romances de Dragon Age ont coûté très cher à BioWare, puisque nous apprenons qu'elles ont coûté entre un demi-million à plus d'un million de dollars en raison de la voix, l'écriture et l'animation. Comme le jeu n'avait aucune restriction pour le sexe, il fallait faire plusieurs versions pour de nombreuses séquences, ce qui a considérablement fait grimper les dépenses.

Mais l'information la plus importante n'est autre que BioWare a été sauvé de la faillite grâce au rachat d'Electronic Arts à la fin des années 2000. En effet, si Electronic Arts ne les avait pas rachetés, BioWare aurait "disparu" puisque le studio manquait cruellement d'argent. Les membres de BioWare présents à cette conférence ont noté que la principale préoccupation d'EA est l'argent, ce qui n'a rien d'étonnant, mais ils ont également précisé que EA ne les bloque pas dans leur projet. Si l'entreprise a envie de faire quelque chose de "risqué", elle reçoit généralement une réponse du genre "Pensez-vous que vous pouvez faire les choses correctement ?".

Le dernier jeu en date développé par BioWare est Mass Effect: Andromeda, l'histoire se passe 600 ans après la trilogie originale. Il est disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
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