Have a Nice Death : MàJ du 22 mars 2023, les détails

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 22 mars 2023 à 11h49
Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour de lancement du roguelite Have a Nice Death, sortant en version 1.0 et arrivant sur Nintendo Switch ce 22 mars 2023.
Have a Nice Death : MàJ du 22 mars 2023, les détails
En ce mercredi 22 mars 2023, et plus précisément à 17h (heure française), le roguelite de Magic Design Studios et de Gearbox Publishing, Have a Nice Death, sort de son accès anticipé et arrive en version 1.0 sur PC mais aussi sur Nintendo Switch. Ainsi, les développeurs ont prévu de déployer la mise à jour de lancement, qui apporte plusieurs nouveautés, rééquilibrages et correctifs.

Ce patch introduit, notamment, un nouveau monde, soit le Département du temps inévitable. Dans ce niveau, les joueurs et les joueuses devront affronter de nouveaux sbires, un nouveau mini-boss et boss. Par ailleurs, le studio de développement en a profité pour ajouter trois nouveaux sorts, trois nouvelles capes ainsi qu'une trentaine de nouvelles malédictions et de nouveaux éléments de gameplay. Quelques rééquilibrages et correctifs sont également au programme.

Mais sans plus tarder, voici le patch notes complet et en français de la mise à jour de lancement, du 22 mars 2023, d'Have a Nice Death.

Patch notes de la mise à jour du 22 mars 2023 d'Have a Nice Death

Contenu additionnel

  • Un Nouveau Monde : le Département du temps inévitable (après le Département des catastrophes naturelles)
    • 5 nouveaux sbires : Destinatus, Pendulus, Tempus, Dustin, Coucou.
    • 1 mini-boss : Les « Brigitte ».
    • 1 boss : Le Temps.
  • Boss secret et fins
    • Lorsqu'un joueur bat le boss du Département du temps inévitable, 3 casiers apparaîtront dans la prochaine run. Un dans le magasin, un dans la salle de pause, et un avant d'affronter un mini-boss.
    • Chaque casier vous donnera un artéfact en l'ouvrant.
    • Le joueur devra collecter les trois et vaincre Le Temps pour atteindre un nouveau boss secret.
  • De nouveaux types d'étages pour plusieurs départements
  • Des armes alternatives
    • 3 nouveaux sorts : Nihillaser, Lanceclume, Faille du Néant.
    • 3 nouvelles capes : Chirovolt, Carnacier, Excavore.
    • Plus de 30 nouvelles malédictions
    • Certains nouveaux sorts feront évoluer vos « Imprégnations », par exemple, Brûlure déclenchera désormais une explosion à la fin de son effet.
  • Nouvelle option dans le menu : Cacher le nombre de dégâts
  • Nouvelle interface : progression des contrats
    • Après avoir choisi un contrat auprès de Josiane, vous pouvez voir sa progression pendant votre run : un message s'affichera en entrant dans la salle de pause ou au bureau de la Mort (dans le lobby).
  • Nouveaux éléments de gameplay et objets à ramasser
    • Plateformes temporelles dans le monde 8 (Département du temps inévitable).
    • Couverture Spectrale : annule les dégâts de la prochaine attaque subie par le joueur.
    • Suppression de l'Ibuprofane : nous avions le sentiment que son effet n'était pas assez intéressant et avons préféré le retirer.
    • Soulary quantique : donne au joueur du Soulary s'il parvient à atteindre l'ascenseur de sortie sans se faire toucher.
    • Nouvelle nourriture : la Gelée artichaut-framboise qui offre une chance de soigner le joueur en ramassant du Soulary.
    • Ajout de casiers mystérieux à ouvrir.
  • Plus de 600 répliques de dialogue
  • Nouvelles quêtes narratives : la grève, le désaccord sur la climatisation, le jour des bretzels et bien d'autres
  • Nouvelles entrées dans le Guide de l'employé
  • Enfin : les succès

Rééquilibrages

  • Rééquilibrage du système monétaire, des armes et des malédictions
  • Le Local technique
    • Modification du prix des améliorations
    • De 50/100/150 à 50/125/250
    • Il était trop facile d'améliorer complètement une arme
  • Magasin
    • Le prix des armes légendaires est passé de 30 à 50 Soulary
    • Le prix des malédictions est passé de 50 à 75 Soulary
  • Ennemis
    • Les PV et les dégâts infligés par certains ennemis ont été modifiés :
    • Département des catastrophes naturelles :
    • Rochters : de 230 à 175 PV / Dégâts de 20 à 15
    • Magmaboy–X8 : de 1 500 PV à 1 200 PV
    • Flarbustes : de 800 PV à 600 PV / Dégâts de 30 à 20
    • Flammèche : de 150 PV à 120 PV / Dégâts de 25 à 20
    • Noyés : 275 à 250 PV
    • Tempestifs intempestifs : 325 à 250 PV
  • Boss
    • M. Andy Bulle : de 4 000 PV à 5 000 PV
    • Maxx : de 3 900 PV à 4 500 PV
    • Waldo : de 3 000 PV à 3 400 PV / Augmentation des dégâts (15 ou 20 selon l'attaque)
    • Mme Catherine Imamura : de 12 500 à 11 000 PV (Rééquilibrage des dégâts, certaines attaques en font plus, d'autres en font moins)
  • Mini-boss
    • Maxx : de 4 700 PV à 6 100 PV
  • Faux de base
    • Dégâts bonus avec l'attaque chargée : de 35 à 45 et de 50 à 85
    • Dégâts bonus de l'attaque de ruée : de 15 à 35 et de 35 à 70
    • 1re amélioration : de +2 à +5 dégâts
    • 2e amélioration : de +5 à +8 dégâts
    • 3e amélioration : de +10 à +15 dégâts
  • Faux filante
    • 3e amélioration : de +8 à +10 dégâts
    • Le pourcentage des dégâts de Cotation a été réduit.
  • Ombrelle 1.0
    • Dégâts du coup final : de 15 à 30
    • 1re amélioration : de +3 à +2 de défense
    • 2e amélioration : de +10 à +15 dégâts / de +3 à +5 de défense
    • 3e amélioration : de +25 à +20 dégâts / de +5 à +8 de défense
  • Faucilles
    • Le mouvement entre la 4e et la 5e attaque a été modifié.
    • Le temps de recharge de l'attaque de ruée est passé de 0,1 à 0,15 seconde
    • 3e amélioration : de +8 à +10 dégâts
  • Doublette
    • Un coup a été ajouté pendant la 3e attaque
    • 1re amélioration : de +5 à +10 dégâts
    • 2e amélioration : de +10 à +15 dégâts
    • 3e amélioration : de +20 à +25 dégâts
  • Sélénite
    • Armes légendaires : de +75 % à +50 % des dégâts max
    • 1re amélioration : de +5 à +10 dégâts
    • 2e amélioration : de +8 à +15 dégâts
  • Béhémjölnir
    • 1re amélioration : de +50 à +75 dégâts
    • 2e amélioration : de +100 à +125 dégâts
    • 3e amélioration : de +150 à +200 dégâts
  • Brutumjölnir
    • 2e amélioration : de +10 à +20 dégâts
  • Arashi-kunai
    • Augmentation des dégâts de 1
  • Claymort
    • Augmentation des dégâts à 85
  • Étoile Noire
    • Augmentation des dégâts à 65
    • Augmentation des dégâts de base de Frénésie à 50
    • Améliorations : de +8 à +15 dégâts et de +10 à +20 dégâts
  • Laurencia
    • Le lancer de l'attaque de Frénésie a été réduit de 0,6 seconde
  • Laurhasta
    • Le lancer de l'attaque de Frénésie a été réduit de 0,6 seconde
    • Améliorations : de +15 à +25 dégâts et de +35 à +55 dégâts
  • Murray de corbeaux
    • Augmentation des dégâts de base à 30
  • Tornague
    • Augmentation des dégâts de base à 30
    • 2e amélioration : de +10 à +20 dégâts
  • Rapièrage
    • Augmentation des dégâts de base à 35
    • 1re amélioration : de +5 à +10 dégâts
    • 2e amélioration : de +15 à +20 dégâts
    • 3e amélioration : de +25 à +30 dégâts
  • Flèchefeux
    • Amélioration : de +10 à +15 dégâts
  • Ombreserres
    • 1re amélioration : de +5 à +10 dégâts
    • 2e amélioration : de +10 à +25 dégâts
  • Explosion
    • Dégâts bonus à l'amélioration désormais exprimés en % (meilleurs pendant la Frénésie)
    • Coût en mana après amélioration : de -15 à -10 et de -30 à -25
  • Cadeau empoisonné
    • Le nombre de projectiles a été réduit pendant la Frénésie
    • Les dégâts bonus d'amélioration s'appliquent désormais pendant la Frénésie
    • 3e amélioration : de +8 à +10 dégâts
    • Cumuls de poison après amélioration : de +2 à +3
  • Onde de choc
    • Coût en mana après amélioration : de -15 à -25
  • Crachefeu
    • 1re amélioration : de +5 à +10 dégâts
    • 2e amélioration : de +7 à +20 dégâts
    • 3e amélioration : de +8 à +35 dégâts
    • Améliorations : de +2 à +3 dégâts et de +3 à +5 dégâts
  • Nuage toxique
    • Coût en mana après amélioration : de -5 à -15
  • Pluie de pierres
    • 1re amélioration : de +5 à +10 dégâts
    • 2e amélioration : de +10 à +20 dégâts
    • 3e amélioration : de +15 à +35 dégâts
  • Abeilles
    • 2e amélioration : de +10 à +7 dégâts
    • 3e amélioration : de +15 à +10 dégâts
  • Croque-fielleux
    • Modification de la trajectoire du projectile
    • Augmentation des dégâts de base à 10
    • Amélioration : de +7 à +10 dégâts et de +15 à +20
  • Éclat vorace
    • Augmentation des dégâts de base à 45
    • Amélioration : de +5 à +25 dégâts et de +15 à +50
    • Vol de vie bonus réduit après amélioration (pour compenser l'amélioration des dégâts)
  • Ganglion–X4
    • Dégâts de base augmentés à 25
  • Givrépique
    • Ajout de dégâts bonus après amélioration (+5 et +10)
  • Brisefrimas
    • Dégâts de base augmentés à 15
  • Rayon sépulcral
    • Dégâts de base augmentés à 20
  • Croiseffluves
    • 3e amélioration : de +20 à +15 dégâts
  • Crânes de Lyberis
    • Augmentation des dégâts de base à 30
    • 2e amélioration : de +10 à +15 dégâts
    • 3e amélioration : de +25 à +30 dégâts
  • Tornadossier
    • Dégâts de base réduits à 15
    • Refonte du sort afin qu'il capture l'ennemi
De nombreux sorts ont été modifiés : certains bonus de base des malédictions offrent des PV ou du mana par exemple. Certains builds d'Imprégnation ont également été revus à la hausse, comme les dégâts de brûlure qui infligent beaucoup plus de dégâts.


Problèmes connus

  • Nous savons que des crashes se produisent avec certaines cartes graphiques intégrées et nos développeurs travaillent sur un correctif. Le problème semble venir d'un bug avec les pilotes des processeurs graphiques Intel et DirectX11. Veuillez vérifier que vos pilotes soient bien à jour avant de lancer le jeu. Si le problème persiste, nous avons permis la compatibilité avec DirectX12, ce qui semble régler le problème avec certains processeurs. Cette option peut être activée en saisissant la commande « - force -d3dx12 » lorsque vous ouvrez le menu « Propriétés », puis « Options de lancement » du jeu dans Steam.
  • Sous certaines conditions, les ennemis apparaissent en double dans les arènes
  • Le compte à rebours des objets à ramasser qui modifient le statut ne s'arrête pas pendant le chargement entre les niveaux.
  • Certains problèmes d'animation peuvent se produire avec les Fléaux, si le joueur possède la malédiction Tout feu, tout flamme.
  • Dans le Lobby, si le joueur annule un contrat auprès de Josiane, l'icône du contrat est dédoublée dans le menu.
  • L'effet visuel des casiers dans la Salle de pause est joué, même si le joueur ne dispose d'aucune Anima.
  • Des problèmes d'effets sonores ou d'animation peuvent se produire pendant les cinématiques accélérées.
  • Les objets des quêtes narratives ne sont pas visibles lorsqu'ils apparaissent.
  • Si le joueur récupère un objet de nourriture de la Salle de pause, puis se rend dans un département et obtient le même objet avant la fin du premier, le compte à rebours n'est pas réinitialisé.

Problèmes corrigés

  • L'entrée du Floplexil dans le guide de l'employé n'apparaît qu'après avoir tué une pilule volante.
  • Lorsque le joueur déclenche un effet temporaire avec une arme, le compte à rebours ne réapparaît pas après avoir disparu une première fois.
  • Pendant le combat contre le Fantomax, le PNJ Arlette apparaît au premier plant.
  • La ruée du joueur est diminuée lorsqu'il est contre un mur et que le personnage change de direction tandis que le joueur appuie sur le bouton de ruée rapidement.
  • Le PNJ Pump Quinn peut apparaître dans les airs dans le Département des maladies physiques.
  • L'interface de Sélénite améliorée affiche les dégâts bruts en plus des dégâts bonus.
  • Le bouton Échap/B joue un effet sonore à chaque fois qu'il est pressé après avoir interagi avec l'arbre du Lobby.
  • Les bulles de dialogues ne s'affichent plus après avoir obtenu une malédiction auprès de Dumollard.
  • L'attaque rebondissante du Thanager X4-H reste collée contre le mur.
  • Améliorer le magasin joue l'effet sonore d'échec si le joueur possède un Prismium.
  • L'effet de base du sort Focalisateur ne fonctionne pas.
  • La description de l'amélioration de niveau 3 de Mordecine ne correspond pas à son effet en jeu.
  • La description de Mordecine ne correspond pas à ses effets en jeu.
  • La malédiction qui lance des corbeaux au lieu de papillons a été renommée « Covus Nefas ».
  • L'imprégnation ne fonctionne pas avec certaines armes qui devraient en bénéficier.
  • Le taux de rafraîchissement de l'image diminue quand divers facteurs entrent en jeu : plusieurs effets visuels de sorts en même temps, des ennemis en grand nombre, etc.
  • Plusieurs frames de l'animation par défaut de Gérard sont manquantes et le rendent invisible.
  • Certains éléments visuels et textuels sont manquants dans le menu de guide de l'employé.
  • Une entrée du guide de l'employé s'affiche en espagnol dans la version portugaise.
  • La fenêtre de dialogue avec Waldo affiche le nom du Major Warren Pliskan dans la dernière réplique.
  • Des dialogues sont manquants avant le combat contre Barnabé Fierpeton après la troisième tentative.
  • Les malédictions « Micro-sieste », et « Comment ça, à la bourre ? » ne fonctionnent pas.
  • Dans les Statistiques de run, le « Niveau de crise XIII » affiche « Niveau de crise XII ».
  • Les objets de nourriture Ananas huileux, Death Burger® et Club sandwichazord n'ont pas d'illustration dans le Puits des âmes.
  • Le cadeau de Josiane n'offre pas certaines armes directement après les avoir achetées.
  • Le joueur peut perdre ses cumuls gagnés dans un étage s'il se rend à un autre étage.
  • L'Imposteur reste dans les airs pendant un court laps de temps avant de tomber.
  • Les armes de cape améliorées affichent leurs statistiques de base après avoir été lâchées.
  • Certaines entrées du Guide de l'employé semblent impossibles à débloquer.
  • Le temps de recharge de la Frénésie de Coup-fourreau ne se réinitialise pas correctement si une seconde attaque est lancée.
  • Le placement des points n'est pas cohérent dans les descriptions des malédictions.
  • Les déplacements du personnage restent identiques après avoir été attrapé par une Waldo Box.
  • L'attaque rapide de Denzel « King » Dengue ne suit pas la trajectoire de son effet visuel.
  • Acheter 5 améliorations d'emplacement d'objets sans débloquer les précédents ne procure qu'un seul emplacement.
  • Les projectiles de Flèchefeux et Révélarc sont stoppés par les mains squelettiques même quand celles-ci sont éliminées.
  • Du texte n'est pas traduit.
  • Certaines attaques ennemies faisant reculer le personnage l'envoient dans la mauvaise direction.
  • La malédiction Partage des dividendes n'a aucun effet dans les arènes.
  • La Frénésie n'a aucun effet si le joueur change d'arme.
  • Le Relance-malédiction n'est pas conservé après la réouverture du menu de Dumollard.
  • Il est impossible de refaire défiler les entrées longues du Guide de l'employé avec le clavier ou la souris.
  • Coup-fourreau ne fonctionne pas comme prévu.
  • Le positionnement de certaines malédictions dans le Guide de l'employé ne correspond pas à leurs rangs.
  • Un trou est visible dans le sol du Lobby.
  • Certaines armes appliquant un statut, le perdent après une amélioration.
  • Le système d'amélioration d'Épanouissement personnel n'affiche pas de curseur dans l'interface.
  • Parfois, Arlette n'apparaît pas à côté de l'élément permettant de changer de faux.
  • Plusieurs problèmes visuels et d'interface sont présents dans les crédits.
  • Les PV de la Mort restent identiques après avoir battu un boss mode facile.
  • La description de la malédiction « Lambic d'Anima » n'est pas claire.
  • Les linges d'interface des niveaux 7 à 10 de l'amélioration permanente s'affichent en double.
  • Les Brigitte n'indiquaient pas que leur niveau de vie était bas.
  • Un carré blanc décale la barre de vie du boss
  • La malédiction Trompe-la-Mort est réinitialisée à chaque fois que le joueur arrive à un nouvel étage. Cela permet de déclencher la malédiction plusieurs fois par partie.
  • Le niveau de crise XV suggère que les PV auront une valeur négative.
  • La description du Kafé court n'est pas cohérente avec les autres objets de soin.
  • La description de ManaPower est incomplète et peu claire.
  • La description d'Hypothermie est incorrecte.
  • Le compte à rebours d'un objet de soin n'est pas réinitialisé lorsqu'il est ramassé une seconde fois.
  • Dans la salle de départ du Département pollution industrielle, il y a une séparation visible du décor.
  • Le soin pur ne fonctionne que dans le Hall de l'Éternité en mode facile.
  • Lorsque la malédiction Incendie est appliquée avec l'imprégnation, l'animation du Fléau ne fonctionne pas correctement.
  • Si les joueurs achètent une malédiction disposant d'un malus dans un magasin précédant un combat de boss, ils peuvent recevoir un malus relatif au monde dans lequel ils se trouvent. Ce malus devient donc inefficace.
  • L'animation de l'écran de game over ne se joue pas correctement.
  • Certains problèmes de son apparaissent après avoir passé une cinématique de boss ou de mini-boss.

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