Le film Ghost of Tsushima pourrait bien proposer des visuels encore plus impressionnants que ceux du jeu. C'est en tout cas ce que souhaite le réalisateur de ladite adaptation cinématographique, Chad Stahelski.
En mars 2021, nous avons appris qu'une adaptation cinématographique de
Ghost of Tsushima, le jeu de Sucker Punch, était prévue. Depuis, nous n'avons eu que très peu d'informations. Néanmoins, récemment,
Chad Stahelski, le réalisateur du film, s'est exprimé au sujet de ce projet.
En effet, au cours d'une interview avec les journalistes du site
Discussion Film, Chad Stahelski est revenu sur l'adaptation cinématographique à venir de
Ghost of Tsushima et a ainsi expliqué qu'
il espère bien « dépasser » le jeu sur le plan visuel :
[...] Ghost of Tsushima est vraiment une histoire intéressante si vous vous plongez dans le récit de Jin Sakai et dans ce que le film raconte réellement. Et vous l'associez à ces images incroyables. Les films John Wick ont prouvé à quel point j'aime les couleurs et la composition. Il est fascinant pour moi d'essayer non seulement d'égaler mais de dépasser ce que le jeu a fait sur le plan visuel. C'est quelque chose sur laquelle nous faisons des recherches et sur laquelle nous travaillons. Comment pousser la palette de couleur ? Comment donner vie à ce monde de façon réaliste et ancrée ? [...]
Ainsi, comme vous l'aurez compris,
le film Ghost of Tsushima pourrait bien proposer des visuels encore plus sublimes et incroyables que ceux disponibles sur le jeu, qui a placé la barre très haute (vous en conviendrez certainement, si vous avez parcouru l'aventure de Jin Sakai sur PS5 et même sur PS4).
Rappelons que, pour le moment, aucune information n'a été donnée concernant le casting du film. Comme annoncé en avril 2022, c'est Takashi Doscher (connu notamment pour Only et Still) qui occupe le poste de scénariste pour l'adaptation cinématographique de
Ghost of Tsushima.
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